Hideo Kojima a relancé son podcast Koji10 après une absence d'un an, partageant au passage de nouveaux détails sur le scénario, le casting et la production de Physint, son jeu d'action-espionnage de nouvelle génération considéré comme le successeur spirituel de Metal Gear Solid. Selon un rapport d'IGN basé sur l'épisode, Kojima a affirmé que l'intrigue était prête et que le tournage devrait débuter l'année prochaine.
Kojima décrit Physint comme un projet marquant son 40e anniversaire en tant que développeur de jeux vidéo. Il souhaite que le titre renoue avec les racines de Metal Gear Solid tout en proposant un type d'action d'espionnage différent et une multitude d'idées inédites. Il a également précisé avoir contacté personnellement tous les acteurs, dont environ 70 % seraient fans de son travail, et a ajouté que de nombreux noms de personnages ont déjà été fixés.

Bill Skarsgard, Charlie Fraser et Minami Hamabe ont déjà été scannés, bien que les prises de vues réelles n'aient pas encore commencé. L'autre projet de Kojima avec Microsoft, intitulé OD, devrait sortir avant Physint ; le créateur avait précédemment estimé que Physint ne verrait pas le jour avant cinq ou six ans. Le passage rapporté du projet de Sony vers Microsoft constitue la toile de fond du développement, sans être le point central de cette mise à jour.
IGN précise que son rapport s'appuie sur un résumé du podcast de 79 minutes (sous-titré en anglais) publié sur YouTube par l'utilisateur X Genki_JPN, plutôt que sur une transcription officielle. Kojima a déclaré concevoir chaque jeu comme s'il s'agissait du dernier, présentant Physint comme un retour aux sources de Metal Gear sans pour autant se contenter de les répéter. Parallèlement, la franchise originale s'apprête également à faire son retour avec Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.