Skip to main content
Previews

Hellboy: Web of Wyrd Impressions: Big Red est de retour

Nous avons été pratiques avec le bagarreur d’action d’Upstream Arcade, tout au long de notre séjour à Cologne pour la Gamescom 2023.
Ben Lyons Senior Editor Mis à jour 4 septembre 2023

Lorsque je me suis assis pour me familiariser avec le bagarreur d’action roguelike de Upstream Arcade, Hellboy: Web of Wyrd, j’ai été immédiatement impressionné par le style artistique et l’animation utilisés dans ce jeu. Le style artistique n’est généralement pas la première chose qui attire mon attention lorsque je joue à des jeux vidéo ces jours-ci, car j’ai tendance à privilégier le gameplay aux visuels, mais avec la tâche d’adapter un roman graphique aussi emblématique dans un format interactif, l’équipe de développement a clairement mis beaucoup d’accent et de concentration sur le reflet du style artistique qui a rendu ces romans si populaires. Le monde est cel-shaded et a l’impression d’avoir été arraché tout droit d’un livre d’art, et cela fait des merveilles pour donner le ton à ce titre. Inutile de dire que le gameplay avait un défi difficile à relever pour être à la hauteur de cette direction artistique.

Hellboy: Web of Wyrd est un bagarreur d’action avec un noyau roguelike, ce qui signifie essentiellement que vous emmenez le célèbre diable rouge à cornes dans un donjon pour faire exploser et battre des hordes de monstres dans la recherche intemporelle de butin, tout en démêlant un récit déroutant rempli de mystère. Comme Hellboy est essentiellement l’arme lui-même, le gameplay voit le célèbre démon frapper et se battre avec des monstres avec ses poings pour la plupart. Certes, vous aurez l’aide d’une arme à distance, que ce soit le fidèle revolver Samaritan, ou un lance-grenades à la place par exemple, mais comme le combat n’est pas conçu pour être aussi fluide et rapide que celui d’un jeu de tir en arène, la majorité des combats se résume à l’action de mêlée.

Quiconque a joué à The Callisto Protocol se sentira instantanément à l’aise avec ce style de combat au corps à corps, car vous devez guider Hellboy et le faire esquiver et tisser sous les assauts des ennemis, tout en contre-attaquant avec des attaques légères et lourdes. Ce n’est pas un système facile, car il faut un certain temps pour le maîtriser et se familiariser avec, mais il semble authentique à Hellboy, car il a toujours été un personnage qui préfère l’action graveleuse et lente mais lourde à un type d’artiste martial avec des frappes légères mais rapides. Hellboy a un mouvement spécial qui, une fois chargé, lui permet de lancer une frappe vraiment puissante, ajoutant un peu plus de profondeur au combat. Je n’ai jamais été particulièrement impressionné par le combat dans Hellboy: Web of Wyrd car il semblait un peu stable et contre-intuitif, mais la démo a également été placée un peu dans l’histoire, ce qui a sans aucun doute joué son rôle dans cette impression.

Quant à la disposition du donjon, c’est assez typique. Vous entrez dans une pièce, les ennemis apparaissent, vous les battez et vous pouvez ensuite choisir de vous diriger vers l’une des nombreuses salles de suivi, dont certaines seront verrouillées et nécessiteront une clé pour entrer, d’autres qui mèneront à une rencontre spéciale et difficile, certaines à une impasse et d’autres à l’étage suivant du donjon. Si vous avez déjà joué à n’importe quel dungeon crawler, Web of Wyrd vous semblera instantanément familier. Ce n’est pas un point négatif en soi, car c’est une formule éprouvée, mais cela enlève un peu de surprise au gameplay.

Cela étant dit, Hellboy: Web of Wyrd est certainement l’un des dungeon crawlers les plus uniques. En combinant des systèmes de combat d’action roguelike avec le système de donjons, vous êtes constamment engagé et mis au défi, même si le jeu repose assez largement sur son action de mêlée et les éléments de niche qui la définissent (par exemple, frapper les ennemis dans des caractéristiques environnementales destructibles). La grande question autour de ce jeu est de savoir si le combat, le style artistique et les performances de la distribution, y compris le regretté Lance Reddick dans le rôle de Hellboy, peuvent porter ce titre, sinon je crains qu’il ne soit confronté au défi d’être un peu un poney à un tour.

Heureusement, il ne faudra pas longtemps avant que nous puissions vous en dire plus sur le jeu, car Hellboy: Web of Wyrd devrait faire ses débuts sur PC et consoles le 4 octobre 2023.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.