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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone : Découverte de la prochaine aventure

Nous avons récemment pu examiner de plus près le nouveau composant solo du jeu de cartes de Blizzard...

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Nous avons récemment été invités (à Paris) pour prendre connaissance des projets de Blizzard pour Hearthstone en 2019. Quelques temps avant l'annonce officielle de l'arrivée de l'Année du Dragon, qui débutera avec la sortie de la prochaine extension en avril. Comme à chaque nouvelle année, cela signifie que les anciennes cartes de DLC passent du format Standard au format Wild. De plus, deux cartes très populaires les accompagnent : Baku le Gobe-Lune et Genn Grisetête.

En 2019, Hearthstone suivra un plan de route d'un an couvrant à la fois du contenu multijoueur et un mode solo. L'extension à venir présentera des personnages principaux, tandis que l'épine dorsale de l'histoire comprendra cinq chapitres en mode solo : comme une aventure. Au fur et à mesure que l'année avance, un nouveau contenu sera ajouté pour porter l'histoire à d'autres lieux et personnages. Selon les développeurs Ben Thompson et Mike Donais, tout cela s'inscrit dans une nouvelle "façon d'aborder la narration."

Chaque chapitre vous donne la possibilité d'aller vaincre huit adversaires successifs, comme lors des précédentes aventures de Hearthstone. Dans chaque chapitre, il existe un ensemble de circonstances particulières, comme des unités déjà présentes sur le terrain, ou le passif de l'adversaire qui échange vie et attaque. Mike Donais explique comment la nouvelle aventure s'appuie sur les expériences déjà éprouvées du jeu avec "des donjons, des chasses aux monstres, et même des puzzles."

Alors, à quoi ressemble une aventure lambda ? Au début, vous choisissez parmi trois paquets pré-fabriqués de dix cartes ou une combinaison aléatoire. Par la suite, vous choisissez un héros et l'un des trois pouvoirs héroïques possibles. Nous avons commencé notre aventure avec la classe des guerriers et, au lieu de "gagner deux armures" comme à l'accoutumée, nous avons choisi un pouvoir qui ajoute des cartes explosives au deck de l'adversaire. Nos premiers ennemis étaient d'ailleurs simples à vaincre, ce qui nous a permis de rapidement débloqué des cartes.

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En effet, comme sur les derniers modes de jeu solo, chaque fois que vous battez un adversaire, vous disposez de trois cartes supplémentaires à choisir pour votre deck : des améliorations de votre pouvoir héroïque, des trésors ou des sorts puissants. Les trésors se présentent sous la forme d'unités et/ou de sorts puissants, tels qu'un sort qui augmentent les statistiques de tous les sbires de votre deck ou un sort permettant de prendre le contrôle des sbires adverses.

Cela offre aux joueurs beaucoup de possibilités pour construire un deck, ajoutés au fait que certains effets sont permanents pour toute la partie. Par exemple, si un Trésor vous permet de remplacer votre deck par des copies d'une carte en particulier, cela signifie que vous aurez lesdites copies pour le reste de votre parcours.

Du côté des adversaires, les développeurs ont également ajouté une rencontre sans combat appelé La rencontre De La Taverne. Ici, vous pouvez apporter des modifications à votre deck en utilisant des pièces de monnaie au lieu de mana, pour permettre un correctif supplémentaire. Les adversaires que vous rencontrez sont difficiles à prédire cependant, de même que leurs pouvoirs héroïques spécifiques. Par exemple, un adversaire convoque une copie 1/1 de chaque unité qu'il pioche, un autre adversaire de la classe druide choisit en permanence un effet combiné, tandis qu'un adversaire de la classe démoniste peut invoquer une unité à coût égal de chaque carte d'unité dont il se défait. Les défis sont nombreux. Nous avons réussi une grande partie de notre aventure avec notre deck guerrier, bien à l'abri derrière nos sbires avec provocation. Malheureusement, le sort a tourné en notre défaveur bien rapidement après cela.

Il semble que la base de joueurs d'Hearthstone soit en diminution ces derniers temps et que le jeu a besoin d'un nouveau contenu pour attirer des utilisateurs. Le prochain mode en solo pourrait bien être cette nouveauté. Le scénario est divertissant, mais il s'agit principalement d'un mélange d'adversaires difficiles, d'une stimulation un peu moins stressante que le mode multijoueur et des possibilités accrues de construire un jeu sur mesure. Cependant, il n'y a pas de récompense récurrente pour les joueurs : les paquets de cartes offerts à votre première victoire seront la seule récompense que vous aurez.

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La suppression de Baku le Gobe-Lune et de Genn Grisetête s'inscrit dans une nouvelle perspective des développeurs d'Hearthstone selon laquelle le studio adapte le jeu aux souhaits des joueurs. Thompson et Donais ont expliqué que la suppression de Baku et de Genn était "fondée sur les commentaires des joueurs." Ils ont eu en effet un impact considérable sur la méta, beaucoup plus que ce qu'il avait imaginé.

En outre, vous pourrez profiter de ces nouvelles expériences sous peu. Hearthstone va recevoir une nouvelle façon de jouer agréable et une bonne alternative pour ceux qui en ont marre de s'affronter en mode PvP. Attention, conserver précieusement votre or en attendant son arrivée : car vous pourrez ainsi déverrouiller les chapitres de l'aventure (700 pièces d'or par chapitre). Le pack complet sera également disponible à 19,99 €. Le jour de sa sortie, le premier chapitre sera gratuit.

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