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Harmony: The Fall of Reverie

Harmony: The Fall of Reverie - Premières impressions de l’aventure émotionnelle à venir de Don’t Nod

Un nouveau jeu d’aventure graphique de Don’t Nod où vos valeurs, vos croyances et vos émotions définiront votre expérience de jeu.

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Le nom Don't Nod nous fait presque immédiatement penser à des jeux captivants et axés sur l’histoire, associés à des visuels à couper le souffle qui explorent des aspects profonds et stimulants de la vie. Life is Strange, la série d’aventures graphiques acclamée et primée du studio qui a été lancée en 2015, est un brillant exemple de leur attention inégalée aux détails, aux soins et au savoir-faire. Chaque titre qu’ils produisent est méticuleusement préparé, avec une narration de qualité.

Le studio lance prochainement une nouvelle aventure graphique, Harmony: The Fall of Reverie, dans laquelle nous aurons le plaisir de jouer en intégralité le mois prochain sur PC, Nintendo Switch, PS5, et Xbox Series consoles. Dans cet esprit, j’ai eu l’occasion de plonger dans ce nouvel univers, et cela m’a laissé une impression positive.

Rencontrez Polly, notre compagne de voyage pour une nouvelle aventure. Après des années loin de sa ville, elle rentre chez elle lorsque sa mère disparaît sans laisser de traces. À son arrivée, elle découvre que tout a changé, elle aussi. Peu à peu, elle découvre qu’elle est douée de clairvoyance et qu’elle est connectée à un monde parallèle appelé Reverie. Dans ce royaume mystérieux, elle rencontre de grands désirs et de puissantes ambitions humaines telles que la poursuite du bonheur, du pouvoir, de la gloire et même du chaos. Chacune de ces forces interagit avec elle de manière unique, façonnant son voyage de différentes manières.

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Harmony: The Fall of Reverie

Alors que notre protagoniste voyage dans l’autre royaume, elle devient Harmony, une déesse chargée de gouverner les ambitions et les désirs et de rétablir l’équilibre entre le monde réel et le monde divin. Avec le « destin de l’humanité en jeu », nous nous lançons dans un récit profond qui explore ces objectifs sociaux hautement valorisés et influents. Et pour ce faire, nous devons faire face à des situations qui sont parfois très difficiles.

Inutile de dire qu’il s’agit d’un jeu de prise de décision. Vos croyances, vos valeurs et votre façon de penser façonneront le chemin que prendra votre parcours de jeu. Il convient de noter que le temps de l’histoire est composé de différents nœuds, étroitement liés les uns aux autres. Alors que certains nœuds peuvent n’être que des points de transport, d’autres vous présentent des choix importants qui détermineront vos prochaines étapes. Et chaque choix aura des conséquences, car une fois que vous avez choisi un nœud, il n’y a pas de retour en arrière.

Tout au long de votre voyage, vous aurez un fidèle compagnon sous la forme d’un codex soigneusement organisé qui affiche et explique les différents aspects que vous débloquez en cours de route. Et honnêtement, l’outil est d’une grande aide au cas où vous ne vous souviendriez pas d’un détail ou auriez besoin d’un rappel sur quelque chose précédemment montré.

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Sans trop en dévoiler, je vais partager mes premiers pas dans cet univers. Dès le début, vous êtes initié à deux des ambitions. La première que j’ai rencontrée était Happiness, une fille colorée qui vous présente l’histoire et le monde qui l’entoure. Vient ensuite Power, un homme fort qui souligne l’importance de la raison dans la prise de décision. À ce stade, j’ai réalisé que je devrais choisir entre ces deux ambitions. Et, en fin de compte, je ne me suis pas trompé.

La première décision qui m’a été présentée a été de conseiller à un être cher d’abandonner ses principes pour une offre d’emploi qui assurerait la stabilité (Happiness) ou de rejeter l’offre et de s’en tenir à ses principes (Power). Bien que cela puisse sembler une décision mineure, elle est en fait importante car elle détermine si vous recevez un cristal Power ou un cristal Happiness et ceux-ci peuvent ensuite être utilisés pour déverrouiller le chemin du pouvoir ou le chemin du bonheur. Fait intéressant, j’ai choisi Power ce jour-là.

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Je dois dire que l’une des choses que j’ai le plus appréciées dans ce jeu sont ses visuels et ses illustrations de type bande dessinée. L’illustration très détaillée et colorée est très caractéristique du studio derrière le jeu, et le simple fait de la regarder vous donne une idée du soin et de la créativité qui y ont été consacrés. En ce qui concerne les menus, la seule caractéristique remarquable est le codex que j’ai mentionné plus tôt - alors que tout le reste est assez simple et facile à naviguer.

Enfin, je voudrais souligner que le jeu vous permet de jouer à plusieurs « nouveaux jeux », donc le gameplay est beaucoup plus étendu. Vous pouvez explorer d’autres chemins que vous ne pouviez pas auparavant. Cependant, je dois dire que la première expérience que vous avez dans le jeu est celle dont vous vous souvenez et que vous appréciez le plus.

Harmony: The Fall of Reverie a définitivement dépassé mes attentes. La narration, les animations et les scripts sont tous conçus de manière impressionnante. J’ai hâte à sa sortie complète en juin.

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