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Ghost of Tsushima

GOTY 2020: #4 - Ghost of Tsushima

Sucker Punch nous a ramené au Japon du 13ème siècle, et nous ne sommes pas certains de vouloir revenir.

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Si au début de l'année nous vous avions dit que Ghost of Tsushima serait l'un des candidats les plus sérieux au titre de jeu de l'année, vous ne nous auriez probablement pas cru. Pas parce que les joueurs doutaient de Sony Interactive Entertainment, mais bien parce que la concurrence s'annonçait extrêmement rude en cette année 2020.

Cyberpunk 2077 était en effet initialement prévu pour avril, The Last of Us: Part II pour mai, Doom Eternal et Animal Crossing: New Horizons pour mars, et nous n'avons même pas mentionné les titres next-gen ! Tout cela n'a cependant pas empêché Sucker Punch de nous proposer un excellent titre avec ce Ghost of Tsushima.

Ghost of TsushimaGhost of Tsushima
Ceci est une annonce:

Se déroulant à la fin du 13ème siècle, Ghost of Tsushima nous dépeint une invasion mongole au Japon débutant par l'assaut de Khotun Khan sur l'île de Tsushima. Nous y suivons Jin Sakai, sur le fil entre le bien et le mal, entre la voie du samurai et la nécessité de la transgresser parfois pour protéger le peuple de l'île. Piégé entre son honneur et la puissance de l'armée, Jin doit alors avoir recours à des méthodes moins droites pour libérer sa terre des griffes ennemies. Tout cela a cependant un prix et, si le peuple lui est reconnaissant, le Shogun exige une sanction.

Le scénario de Ghost of Tsushima est captivant, d'autant qu'il se construit sur les interactions entre les personnages. Si la guerre est en toile de fond pendant tout le jeu, accomplir des quêtes secondaires vous permettra d'en apprendre davantage sur les motivations de vos alliés, ce qui est également très intéressant. Vous apprendrez donc que les proches de Jin ont eux aussi leurs failles et leurs défauts et que si peu d'entre eux s'embarrassent de ne pas combattre avec honneur, ils ont chacun leur propre conflit intérieur.

En plus de tout cela, le monde de Tsushima est absolument magnifique, entre les sommets enneigés et tous les biomes qu'il propose. Des collines aux forêts de bambous, l'île est pleine de surprises, ce qui est sublimé par les différentes quêtes qui vous pousseront à son exploration. Que vous preniez un moment pour écrire un haiku, pour résoudre une énigme ou pour combattre un ennemi, il y'aura toujours quelque chose à faire.

Ghost of Tsushima
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Ce qu'il y'a de mieux dans Ghost of Tsushima, c'est que son système de combat redéfinit les duels à l'épée. Il faut peser chaque décision, car on ne pourra pas simplement découper tout le monde. Il faut ici être méthodique, étudier le comportement de notre adversaire et frapper au bon moment. En ajoutant de l'infiltration et du combat à distance au système, nous avons là un jeu riche dont aucune facette n'est en reste.

Réunir tous ces aspects fait de Ghost of Tushima l'une des expériences les plus abouties disponibles sur PlayStation. Sucker Punch propose ici un titre magnifique et respectueux représentant un moment important de l'histoire. Il dépasse d'ailleurs tout cela grâce à son style graphique et nous rappelle aux émotions et à la nature, ce qui manque parfois aujourd'hui.

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Le combat et le style artistique de Ghost of Tsushima ne sont cependant pas ses seules qualités exceptionnelles. La performance de Daisuke Tsuji dans le rôle de Jin Sakai est également très impressionnante. Sans aucun doute l'une des meilleures de l'année. Cela n'a pas été suffisant pour remporter le trophée de jeu de l'année lors des Game Awards, mais faire partie de la shortlist est déjà une grande victoire en cette année 2020.

Ghost of Tsushima est l'un des jeux les plus surprenants de la dernière génération de consoles (PS4/Xbox One). Il s'agissait d'un titre que l'on attendait moins que d'autres issus du SIE, mais il mérite tous les éloges qui lui ont été faits, et c'est pourquoi il atteint une quatrième place amplement méritée dans notre classement des meilleurs jeux de l'année.

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