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Google Stadia - Nos impressions

Le jeu vidéo façon Google arrive chez nous dans quelques petites heures...

Google Stadia est sur le point de faire face à un défi de taille. Certes, le service est (presque) à la pointe de l'offre du gaming basée sur le cloud, mais il doit également répondre à toutes les exigences des joueurs et des spécialistes du genre. Tout d'abord, il est important de clarifier un certain nombre de points en commençant par un crucial : Stadia n'est pas "Netflix pour les jeux", bien que ce soit la description la plus récente du service.

Ici, en tant que consommateur, vous devez choisir d'acheter votre jeu sur Stadia plutôt que sur une PlayStation 4, une Xbox One ou un PC. C'est pourquoi il ne suffit pas de proposer une solution basée sur le cloud. Vous devez être en mesure de rivaliser directement avec les géants de l'industrie. Nous avons récemment reçu une unité Founder's Edition, destinée aux clients ayant précommandé le support, (bien que certains l'obtiendront bien plus tard). Voici notre première impression de la plateforme Stadia.

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La dimension de Google Stadia est différente de celle de nombreuses autres plateformes, tout simplement parce qu'elle n'a pas de "domicile" à afficher sur l'écran. La comparaison la plus proche est le Chromecast Ultra inclus, qui est essentiellement un simple miroir Android pour les applications et le contenu sur votre téléphone ou votre tablette. On pourrait penser que l'installation du système est donc une tâche facile, mais ce n'est pas le cas. Il ne suffit pas de brancher le contrôleur Stadia, de configurer le Chromecast Ultra vers le haut, puis de le désactiver. Vous avez besoin d'un téléphone ou d'une tablette sur lequel l'application Stadia est installée pour enregistrer votre compte et configurer le Chromecast fourni.

Déjà, c'est plus compliqué que ça ne devrait l'être. Cela dit, vous pouvez démarrer le Stadia sans l'application après l'avoir configuré en appuyant sur une séquence de boutons de votre manette. Non, ce n'est pas particulièrement pratique, mais au moins, cela devient plus simple qu'avec la configuration d'origine. Heureusement, l'application est bien conçue et il est clair dès le départ que Google a conçu l'interface utilisateur de Stadia pour qu'elle soit conviviale. Cependant, il peut être très difficile de déterminer exactement où se trouvent certains paramètres et comment personnaliser son expérience via cette interface. Par exemple, il était impossible d'insérer des codes de jeu dans l'application ou via Chromecast car il fallait aller sur le site officiel de Stadia pour le faire.

Cela dit, l'interface utilisateur est fonctionnelle et rapide, et après la configuration, la période de test s'est déroulée de manière relativement fluide. Il faut cependant s'y habituer un peu. Cela aurait sans doute été plus facile si Stadia avait été lancé avec seulement un simple boitier. Peut-être un Stadia Chromecast pouvant héberger une interface standardisée regroupant tous les paramètres au même endroit, afin que les utilisateurs n'aient pas à ouvrir une application ou un navigateur pour accéder aux fonctions essentielles. Heureusement, une fois le compte créé, utiliser Stadia depuis un ordinateur en se dirigeant vers Stadia.Google.Com est extrêmement intuitif. Il faut à peine 15 secondes pour décider de ce qu'il faut jouer pour commencer. De plus, le contrôleur Google Stadia ne nécessite que 10 secondes d'installation via USB sur l'ordinateur, puis c'est vous êtes prêt.

Google Stadia - Nos impressions

La principale promesse de Stadia est que les utilisateurs puissent emporter leurs jeux de jeu avec eux lors de leurs déplacements. Étant donné que l'industrie du jeu vidéo nous offre déjà une expérience assez complète via des consoles ou des PC, Stadia tente, bien évidemment, de se démarquer puisque Stadia n'est lié à aucun matériel physique. C'est pourquoi il est difficile de ne pas être impressionné la première fois que vous sortez de la maison, sortez votre ordinateur portable et démarrez Shadow of the Tomb Raider sans que la machine ne chauffe. Mais là encore, il y a des problèmes à rencontrer car même si Chromecast prend en charge le 4K / 60fos, la version de Chrome utilisée sur un ordinateur ne peut pas s'exécuter en 4K. Elle ne prend en charge que Stadia sur Chromecast Ultra. De plus, la version PC ne prend pas en charge le HDR ou le Surround 5.1.

Dans le même temps, il est très décevant que Google ait choisi de lancer Stadia dans des pays où ils n'ont pas encore lancé les deux smartphones sur lesquels Stadia fonctionne réellement. En tant que tel, Stadia requiert une connexion WIFI et ne peut pas être activé sur la 4G. Ces deux faits sont des facteurs ne facilitant pas les choses, vous obligeant essentiellement à utiliser un ordinateur ou une tablette pour activer votre Stadia. Une chose un peu décevante, surtout lorsque l'expérience vous limite à des endroits dotés d'un WIFI solide. En dehors de cela, nous disons tablette, mais la convivialité de la tablette n'est pas toujours la plus pratique. En réalité, seules les tablettes ChromeOS prennent en charge Stadia, mais il est possible de régler le navigateur Chrome de la tablette via Stadia.Chrome.Com et ainsi démarrer un jeu. Cependant, vous devez utiliser un adaptateur USB-C à USB-C et cela ne fonctionne pas de manière optimale.

Malheureusement, encore une fois, ce n'est pas la seule chose qui manque. Stadia manque de Steam Connect, de Stat Share et de Crowd Play. De plus, il n'y a pas d'application Stadia TV. Cela doit passer par Chromecast Ultra. Si vous envisagez d'utiliser votre Chromecast Ultra, vous ne pourrez pas le faire, car seule la version « fondateur » de Chromecast Ultra, est livrée avec le logiciel. De plus quelque chose d'aussi fondamental qu'une notification apparaissant lorsque vous obtenez un accomplissement n'a pas encore été ajouté. C'est tout à fait sommaire. Le service a été lancé avec 22 jeux, dont beaucoup sont à « payer » plein pot, et le principal moment de "waouh" consiste uniquement à pouvoir accéder aux jeux via un ancien ultrabook ou une tablette lors d'une retraite dans les bois (à condition qu'il y est une bonne connexion WIFI). L'idée est très impressionnante, mais répond-elle aux promesses de Google dès la première présentation de Stadia? Nous ne le pensons pas.

Heureusement, Stadia dispose d'un système de r&compenses et vous pouvez accéder à des listes (similaires aux trophées sur PlayStation 4). Même Google Assistant n'a pas été complètement implémenté pour atteindre la plate-forme au lancement, car l'assistant ne peut que lancer le Stadia via Chromecast et démarrer un jeu. Dommage.

Google Stadia - Nos impressions

Beaucoup d'entre vous veulent probablement savoir si l'expérience de jeu sur une connexion Internet haut débit fonctionne ou non. Peut-être que vous êtes prêt à regarder au-delà de la bibliothèque de jeux ( plutôt pauvre ) et des fonctionnalités manquantes si cela signifie que vous pouvez jouer en 4K/60 images, avec un son surround 5.1 sans aucun matériel haut de gamme à votre disposition. Nous pouvons dire avec plaisir que notre expérience avec Stadia en matière de performance a été assez impressionnante, la plupart du temps.

Nous avons principalement passé notre temps à jouer à Mortal Kombat 11, Destiny 2 et à Shadow of the Tomb Raider, où la résolution et la fréquence d'images semblaient assez stables. Cependant, cela a été principalement réalisé sur une connexion de 1 000 Mo / ps, mais même en lançant plusieurs séries Netflix et en téléchargeant de grandes bibliothèques Spotify sur deux smartphones en même temps, la qualité de l'image n'en souffrait pas. Ce qui n'a pas réussi à maintenir une performance stable, c'est le son. Les interruptions sonores se sont produites plus d'une poignée de fois, où le jeu a "perdu" son audio avant de le récupérer à nouveau. Vers la fin du processus, nous avons également reçu Red Dead Redemption 2 et, bien que le jeu soit resté stable tout au long du premier chapitre, nous avons constaté de légers ralentissements.

Cependant, la plupart du temps, nous n'avons pas constaté de retard de la part de Stadia. Les interruptions sonores sont donc apparues pendant la période de test, bien que ces tests avaient été effectués dans des conditions relativement idéales. L'évaluation finale comprendra un certain nombre de tests de différentes vitesses Internet. Ce que nous pouvons vous dire, c'est que Stadia fonctionne comme prévu dans le bureau de Gamereactor, mais nous ne savons pas comment cela peut être comparé à l'expérience du consommateur lorsque le service est lancé par des utilisateurs enthousiastes sur une connexion moins performante.

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Au cours de notre test, nous avons joué à plusieurs reprises à Mortal Kombat 11 et Red Dead Redemption sur un Samsung Galaxy Tab S6 et un Dell XPS 15. Et le moins que l'on puisse dire c'est que nous avons été assez impressionnés par le fait qu'il soit maintenant possible de jouer à de tels titres via le cloud. Cependant, nous pouvons également noter que pratiquement tous les autres aspects d'une expérience de jeu solide sont parfois approximatifs. L'interface utilisateur est simple mais n'est pas satisfaisante non plus, la bibliothèque de jeux est pauvre en dépit des ajouts de dernière minute, il manque un certain nombre de fonctionnalités cruciales et Stadia n'est pas disponible sur les téléphones autres que les appareils Pixel de Google, qui n'ont pas encore été publiés. En fait, on a l'impression que l'avenir du jeu est presque assez proche pour être atteint, mais en même temps, il est assez clair que le service n'est pas encore prêt à conquérir le monde.

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