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Get Even Hands-On

Nous avons pu explorer un peu plus en profondeur les secrets que nous réserve le mystérieux titre de The Farm 51...

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En développement depuis maintenant un bon moment, Get Even était dans un premier temps prévu en 2015. Il sortira finalement avec deux de « retard », et profitera très certainement de ce report. Pour être honnête, avant de l'essayer par nous-mêmes, nous ne savions pas vraiment à quoi nous attendre. Était-ce un FPS horrifique ? The Farm 51 ayant développé par le passé des jeux comme Painkiller et NecrovisoN, donc nous penchions d'instinct pour un titre plus ou moins de la même trempe.

Mais si des éléments d'horreur sont de la partie et si le jeu dispose de sections de tirs à la première personne, on ne pas dire pour autant que nous avions mis dans le mille. Il y a en effet ici bien plus à découvrir que dans un FPS classique. Les deux heures de jeu auxquelles nous avons eu le droit se sont d'ailleurs révélées riches en surprises, et très prometteuses...

Get Even raconte l'histoire complexe de Cole Black, un détective privé impliqué dans un mystérieux kidnapping. Le crime en lui-même passe en arrière-plan assez rapidement, et Cole Black doit faire face à son propre passé et à ses souvenirs en relation avec un asile pour le moins curieux...

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D'après Artur Fojcik et Lionel Lovisa de The Farm 51, l'aventure Get Even devrait nous faire ressentir différentes émotions, mais aussi raconter une histoire que l'on peut comprendre de plusieurs manières. Ce qui au début démarre comme une aventure d'horreur, tourne momentanément en un simulateur de marche, avant de se transformer en FPS. Il y a aussi quelques énigmes à résoudre en chemin pour compléter ce mélange des genres. Bien ficelé, l'intrigue devrait permettre à tous ces éléments de former un ensemble solide, captivant et abouti.

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Les décisions prises par le jouer affecteront sa progression. Aider par exemple un prisonnier à s'échapper plutôt que de le laisser pourrir dans sa cellule peut amener des conséquences imprévisibles et difficiles à mesurer de prime abord. L'histoire en elle-même ne varie pas beaucoup en fonction des choix du joueur, au contraire des choses qui se produisent pendant votre progression. C'est une touche ingénieuse qui rend le monde du jeu plus interactif.

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Malgré les éléments horrifiques de l'histoire, le récit est dans sa majorité un drama psychologique. Du moins pendant les premières heures de jeu, les rebondissements dans la trame intervenant systématiquement aux moments où l'on devient familier avec les derniers changements, confirmant l'excellent rythme de narration que nous vantaient les développeurs.

La sélection d'objets donnés au joueur est plutôt limitée, mais reste suffisant pour porter le titre. Cole Black détient un smartphone lui permettant de scanner et cartographier les alentours, et se promène avec une lampe à la main. L'armement lui aussi se révèle plutôt restreint, avec essentiellement un corner-gun, lequel vous accorde la possibilité de faire feu tout en étant à couvert et peut être combiné à d'autres armes. En ce qui concerne les énigmes, le jeu en est rempli, et résoudre chacune d'entre elles nécessitera d'utiliser différentes fonctions de votre smartphone. Vous devrez par exemple à un moment rassembler des preuves avec l'appareil photo et dans un autre tracer les lignes électriques grâce à la vision thermique. Par la suite, le jeu proposera évidemment des énigmes bien plus variées que celles croisées au cours des premières péripéties, mais on comprend d'emblée que certaines énigmes ne seront si aisées à résoudre...
L'audio 3D de Get Even est utilisé pour créer un paysage angoissant. C'est plutôt réussi. Les graphismes sont aussi très agréables, et il y a beaucoup de différents lieux à voir au-delà de l'asile abandonné.

Nous n'avions pas forcément de grandes attentes concernant Get Even. Mais au fur et à mesure de notre progression, nous nous sommes plongés corps et âme dans l'histoire et l'aventure proposées. Et nous sommes désormais assez curieux de voir quels secrets nous seront concoctés lorsque le titre arrivera dans sa version complète et finale le 26 mai prochain, date de sortie de Get Even sur PC, PS4 et Xbox One

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