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Everwind Avant-première : Minecraft rencontre Forever Skies

Nous avons vu un certain nombre d'images de gameplay du prochain jeu d'aventure d'Enjoy Studio, qui a des airs de Minecraft, de Forever Skies et de The Elder Scrolls.
Ben Lyons Senior Editor Mis à jour 4 septembre 2025

Si tu vois le nom Everwind et que tu ne connais pas ce jeu, même si tu as vu des captures d'écran et que tu as l'impression d'avoir déjà vu ce titre, c'est probablement parce que c'est le cas. Le développeur Enjoy Studio a décidé de renommer Skyverse en Everwind plus tôt cette année, dans le cadre d'un effort pour s'assurer que le nom correspondait mieux à la vision qu'ils avaient en tête.

Je vous en parle parce que lorsque je suis arrivé dans un stand fermé à la Gamescom pour assister à une présentation de Everwind, j'ai eu un sentiment de déjà-vu assez vicieux qui m'a envahi, un sentiment qui ne s'est apaisé que lorsque j'ai compris qu'il s'agissait du même jeu que j'avais rencontré pour la première fois en Allemagne à la Koelnmesse l'année précédente (voir mon interview de 2024 ci-dessous).

Quoi qu'il en soit, revenons à 2025 dans le stand de Bohemia Interactive. Les charmantes personnes de Enjoy commencent la session par une brève présentation détaillant la façon dont le jeu a évolué au cours de l'année écoulée, en faisant notamment référence à l'édition pour consoles qui a également été annoncée au printemps. Après quelques instants, nous entrons dans une session de démonstration guidée, au cours de laquelle les développeurs expliquent que le but de Everwind est simplement d'explorer et de créer votre propre aventure, avec pour mission sous-jacente de monter de plus en plus haut dans le ciel pour atteindre les îles flottantes isolées et lointaines. Non, il ne s'agit pas de quelque chose de semblable aux Hallelujah Mountains d'Avatar qui sont reliées par un réseau dense de lianes. Ces îles flottantes sont très éloignées les unes des autres, c'est pourquoi il est vital que tu disposes d'un dirigeable pour te transporter et te servir de base dans ce grand voyage.

Ce navire est bien plus qu'un simple vaisseau, c'est un centre évolutif que tu peux concevoir et améliorer quand tu le souhaites, en fonction de ta propre vision, à condition que tu aies les ressources et les objets nécessaires pour le faire. Avec un design voxel, attendez-vous à une personnalisation et à une suite de construction qui ressemble un peu à Minecraft avec une touche de Forever Skies, ouvrant un large éventail d'options faciles à comprendre et à maîtriser, bien qu'avec la mise en garde supplémentaire de certains mécanismes de construction plus complexes, comme la tuyauterie et l'assurance qu'une série de machines et d'installations de base fonctionnent comme il se doit. C'est un point essentiel, car si votre dirigeable n'est pas raffiné et équipé des bonnes fonctions, il ne pourra pas prendre suffisamment d'altitude pour atteindre les îles les plus élevées où l'on peut trouver des ressources et des butins encore plus rares et plus importants.

Sachant que Everwind ne se joue pas vraiment sur un plan horizontal mais plutôt vertical, à la manière d'un Metroidvania puisque de nombreux endroits sont enfermés jusqu'à ce que vous ayez les bons outils pour les atteindre, quel est l'intérêt de se rendre sur les îles ? C'est là que l'aventure prend vraiment forme, car tu peux trouver des donjons et des zones cachées remplis d'ennemis, de pièges et de récompenses excitantes, et pour survivre à la menace qu'ils représentent et surmonter le danger, tu devras utiliser des armes et de la magie pour te battre dans une action intense à la première personne. Essentiellement, pense à un jeu voxel The Elder Scrolls. Et ce n'est pas facile ou une promenade dans le parc comme l'action de Minecraft, car vous ferez face à des ennemis plus forts, plus blindés et mieux équipés que vous, ce qui vous amènera à devoir fuir et vous battre un autre jour, à trouver des moyens excentriques de les vaincre, ou à tomber au combat. Ce dernier cas est à éviter à tout prix, car si vous réapparaissez sur votre dirigeable, il n'en va pas de même pour votre butin...

Avec un monde généré de façon procédurale à explorer, ce qui signifie que l'aventure n'a pratiquement pas de limites, et la possibilité de se lancer dans l'aventure avec des amis en coopération, Everwind s'annonce comme un RPG voxel plutôt excitant, ce qui ne manquera pas de piquer la curiosité de ceux qui ont eu le cœur brisé par la récente disparition d'Hytale. Il s'agit d'un jeu avec beaucoup de profondeur et d'autonomie pour le joueur, un jeu dans lequel vous créez le précédent pour le voyage que vous voulez entreprendre. Si tu commences à ne plus aimer Minecraft ou si tu es intrigué par une version en bloc d'une aventure de type The Elder Scrolls, le projet d'Enjoy Studio pourrait être le jeu qu'il te faut lorsqu'il sera lancé sur PC et sur consoles dans le futur.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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