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Eternights

Eternights Impressions: Rencontre simulation de rencontres avec action-RPG

Nous avons participé au prochain titre de Studio Sai pendant notre séjour à Los Angeles.

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Je ne vais pas mentir, je n’ai jamais vraiment compris l’attrait des jeux de simulation de rencontres. Dans la même veine que la cuisine dans les RPG et jouer avec des compagnons animaux, j’ai toujours trouvé ces éléments dans les jeux moins convaincants que la narration principale et le gameplay - même si je suis bien conscient qu’il y a un public croissant qui apprécie ces mécaniques de niche. Donc, quand j’ai été mis en place pour vérifier Eternights à Summer Game Fest Play Days à Los Angeles récemment, je ne tremblais pas vraiment avec le genre d’excitation et de frisson que vous obtenez avant un premier rendez-vous. Mais, mis à part le dialogue incroyablement assoiffé qui accompagne le territoire, j’ai fini par apprécier ce que j’ai vu de Studio Sai's prochain JRPG hack and slash.

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Essentiellement, Eternights est une combinaison d’une simulation de rencontres et d’un action-RPG. D’une part, le gameplay tourne autour de parler avec une collection de personnages et de voir si vous vous connectez avec l’un d’entre eux dans un sens spirituel plus profond. Vous discuterez avec des personnes en personne et sur des applications de rencontres, et pourrez sélectionner des options de dialogue à partir d’un système narratif ramifié pour créer des liens avec ces personnes - ou bien vous éloigner d’elles. Si les choses se passent bien, vous pouvez sortir à un rendez-vous dans l’espoir de vous rapprocher encore plus et ainsi de suite.

Ensuite, d’autre part, il y a les éléments d’action-RPG qui demandent au joueur d’utiliser un éventail de mouvements de hack and slash et de capacités pour vaincre une collection d’ennemis et de boss. Ces ennemis sont des humains déformés qui ont été consumés par une force étrange et transformés en créatures monstrueuses et sauvages, et c’est à vous de lutter contre ces monstres dans l’espoir de trouver un remède, de sauver l’humanité et d’éviter une véritable apocalypse. Ces systèmes de hack and slash ne sont pas aussi complexes que les Soulsbornes, mais nécessiteront un peu de précision pour bien faire, et ils semblent fluides et efficaces, et passionnants à utiliser. Comme vous pouvez probablement le constater à ce stade, Eternights m’a vraiment attiré pendant les segments de combat.

Le jeu semble également trouver un très bon équilibre entre la simulation de rencontres et l’action. Pour tous ceux qui ont cherché un jeu comme celui-ci - quelque chose qui rappelle Persona 5 Strikers avec des éléments de datation beaucoup plus profonds - alors il y a beaucoup à apprécier. De même, pour ceux qui recherchent plus l’un de ces thèmes que l’autre, l’équilibre signifie qu’il est facile de digérer et d’apprécier Eternights sans être rebuté par l’autre thème, généralement contradictoire.

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Eternights

Cela étant dit, pour quiconque trouve que le sous-genre de la simulation de rencontres est particulier, certaines des options de dialogue peuvent être difficiles à digérer. On ne peut nier que nous ne sommes tous que des singes évolués gouvernés par des instincts animaux, mais certaines des options de dialogue et d’action m’ont fait remettre en question ma foi en l’humanité. Mais encore une fois, c’est une impression de quelqu’un qui n’a généralement pas tendance à sortir avec des jeux de simulation, alors peut-être que je suis la minorité dans cette opinion.

Ce que je peux vous dire en toute confiance, c’est que le gameplay réel et les systèmes de progression étaient tous très serrés et intuitifs. Eternights est un JRPG solide en fin de compte, et les joueurs se retrouveront chargés de toutes sortes de défis uniques, qu’il s’agisse de puzzles environnementaux, de mini-jeux de danse, etc. Associez cela avec des tonnes de cinématiques animées et beaucoup de donjons à explorer et vous obtenez un jeu plutôt complet, même si je suis convaincu qu’il est adapté à un groupe démographique différent du mien.

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