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Dragon Ball: Sparking! Zero

Dragon Ball: Sparking! Zero Avant-première - Le fantasme ultime de Dragon Ball

Nous avons testé le prochain jeu de combat pour voir s'il parvient à reproduire fidèlement les sensations de Dragon Ball.

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Laissez-moi vous dire d'emblée que je ne suis pas vraiment un fan de Dragon Ball. Il y a un tas de gens très passionnés qui tombent amoureux de la marque anime/manga, mais ce n'est pas moi. La raison pour laquelle j'ai voulu commencer cette preview avec cette information est que je comprends aussi qu'il y a une communauté très dévouée qui veut absolument savoir comment ce jeu leur permettra de vraiment mettre leur propre grain de sel dans la franchise Dragon Ball. Si c'est votre cas, laissez-moi vous confirmer qu'à en juger par ce que j'ai pu voir moi-même lors d'une session de présentation à Los Angeles pour Summer Game Fest et en jaugeant l'intérêt dans la salle, ce jeu le fera absolument.

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Dragon Ball: Sparking! Zero est le fantasme ultime de Dragon Ball. C'est un jeu qui met en valeur les sensations fortes et la puissance dont disposent les Saiyans dans les mécanismes de combat, tout en permettant de tester et d'imaginer comment des moments spécifiques de Dragon Ball se seraient déroulés si une situation spécifique avait été différente. Oui, un mode de type What If...? est présent, ce qui signifie que vous pouvez maintenant vérifier ce qui se serait passé si Goku n'avait jamais décidé de faire équipe avec Piccolo au début de Dragon Ball Z pour vaincre Raditz, tout cela pendant le mode Episode Battle. Ce mode comprend huit épisodes, chacun basé sur un personnage différent, celui de Goku étant le plus long et le plus vaste (sans surprise), et choisit des moments de l'histoire, depuis l'époque Z jusqu'aux événements plus récents de Super, et les montre sous un jour différent.

Mais ce n'est que le début des éléments de What If...?, car Custom Battles vous permet également d'opposer divers personnages dans une variété de rencontres inédites, créées par les développeurs de Spike Chunsoft ou par la communauté. Ce mode vous permet de modifier pratiquement tous les mécanismes et systèmes, y compris en ajoutant vos propres légendes, ce qui signifie que s'il y a un match Dragon Ball que vous avez désespérément voulu voir se dérouler, vous pourrez bientôt le faire sans qu'il soit nécessaire qu'il se produise de manière thématique et officielle dans l'anime ou le manga.

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Pour rester dans le domaine de l'histoire et de la narration, les développeurs ont également ajouté l'option de vivre les scènes de coupe à la première personne, ce qui signifie que si vous vous êtes déjà demandé ce que ressentait Goku lorsqu'il prenait Piccolo's Special Beam Cannon lors de sa défaite sacrificielle contre Raditz, vous pouvez maintenant en avoir un aperçu des plus immersifs.

Dragon Ball: Sparking! ZeroDragon Ball: Sparking! Zero
Dragon Ball: Sparking! Zero

Passons maintenant à la jouabilité. En tant que fan inconditionnel de jeux de combat, je peux vous dire que Dragon Ball: Sparking! Zero est fantastique à jouer. Les actions et les combos sont fluides et réactifs, tout en conservant la puissance fantaisiste qui a toujours fait l'excellence de Dragon Ball. Tu peux lancer les coups de poing, les coups de pied et les attaques de mêlée habituels, mais tu peux aussi les associer aux attaques d'énergie ki de Dragon Ball, comme l'emblématique Kamehameha. Le principal problème avec l'utilisation de ces capacités énergétiques, c'est qu'il faut d'abord avoir du ki pour les lancer, ce qui se fait simplement en allant surDragon Ball et en criant pendant que tu canalises, alimentes et recharges une barre de ki qui finit par se terminer par Super, ouvrant la voie à des attaques dévastatrices et presque fatales. L'inconvénient de ce système est bien sûr que lorsque vous chargez, vous êtes une cible facile et sujette aux attaques ennemies, plus que jamais puisque le jeu utilise une suite de mouvements omnidirectionnels qui permet au joueur d'être attaqué sous tous les angles.

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Le système de mouvement - en raison de sa prémisse omnidirectionnelle - manque un peu de raffinement à mes yeux, avec une sensation un peu raide et rigide, mais on ne peut pas non plus nier que le fait de zoomer et de chasser Vegeta après l'avoir frappé à travers une montagne n'est pas extrêmement satisfaisant. D'autant plus que le système de destruction qui a été incorporé semble rendre chaque partie d'un niveau mûre et prête à être pulvérisée dans l'oubli. C'est un vrai régal de voir comment chaque niveau peut être réduit en petits morceaux, ce qui rend les graphismes limités et assez fades moins gênants.

Le combat comporte également quelques astuces différentes qui tournent autour de certains personnages. Non seulement vous pouvez vous engager dans des combats d'équipe où vous pouvez choisir de passer d'un combattant à l'autre sur un coup de tête, mais il y a maintenant la possibilité de transformer des personnages spécifiques pendant un match. Cela ne fonctionne que pour les personnages dont les transformations font partie de leur histoire, ce qui signifie que Goku en particulier a beaucoup d'options alternatives à incarner, chacune d'entre elles ouvrant la porte à de nouvelles capacités et à de nouveaux mouvements. Tu peux choisir une version plus puissante de Goku dès le départ ou sélectionner la version Super Saiyan God du personnage, mais il faut savoir qu'il s'agit principalement d'un changement cosmétique, car chaque personnage (et chaque version de chaque personnage) est conçu pour être capable de s'épanouir dans chaque rencontre. Il s'agit d'une philosophie de conception typique des jeux de combat que l'on retrouve dans Mortal Kombat, Street Fighter, Tekken et même Smash Bros.. Soyons réalistes, Isabelle de Animal Crossing perd 100 combats sur 100 contre Sephiroth... à moins que ce ne soit dans le monde Super Smash Bros. Ultimate.

En parlant de combattants qui n'auraient généralement aucune chance les uns contre les autres, Dragon Ball: Sparking! Zero a une excellente liste de personnages pour te permettre d'explorer des rencontres folles. Tu veux voir comment le bébé Gohan de Dragon Ball Z se débrouillerait face à God of Destruction Lord Beerus? C'est maintenant possible. La liste des personnages est importante, mais il faut savoir que beaucoup semblent être des transformations d'un seul personnage, Goku ayant d'innombrables itérations à vérifier, alors qu'il n'y a que quelques choix pour Frieza, par exemple.

Dragon Ball: Sparking! Zero
Dragon Ball: Sparking! ZeroDragon Ball: Sparking! Zero

En tant que fan des jeux de combat à profil latéral plus traditionnels qui ont tendance à donner la priorité à la vitesse, aux techniques de combo et aux prouesses mécaniques, j'ai été moins attiré par ce que j'ai vécu avec Dragon Ball: Sparking! Zero. C'est sans aucun doute un régal avec des tonnes de potentiel qui sera sans aucun doute en haut de la liste de souhaits de nombreux fans, mais en ce qui concerne l'expérience de combat, je pense qu'il lui manque un peu de punch. Peut-être que l'histoire et la narration, ainsi que les éléments multijoueurs compenseront cette opinion, et c'est quelque chose dont nous pourrons sans doute vous parler plus en détail un peu plus tard avant le lancement. Mais en l'état actuel des choses, je ne suis pas convaincu que Sparking! Zero respirera le même air que des combattants acclamés comme Tekken 8 ou Street Fighter 6.

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