L’événement Summer Game Fest's Play Days bat son plein, et pour commencer, j’ai eu le luxe de me lancer dans la pratique avec Dlala Studios' charmant et charmant jeu de plateforme 2D, Disney Illusion Island , lors d’une session de coopération avec le directeur créatif du jeu, AJ Grand-Scrutton. Prévu pour faire ses débuts complets sur Nintendo Switch le mois prochain, ce jeu coloré demande aux joueurs de s’habiller comme une collection de certains des personnages Disney les plus emblématiques, ceux-ci étant Mickey Mouse, Minnie Mouse, Donald Duck, and Goofy, avec l’intention d’explorer ensuite l’île de Monoth dans l’espoir de trouver trois livres mystiques qui peuvent aider à sauver le monde du désastre.
Le jeu est fondamentalement construit comme un jeu de plateforme, mais il a des éléments Metroidvania pour démarrer. Ce n’est pas aussi compliqué que les goûts d’un jeu Metroid et de même, ce n’est pas aussi exigeant que la série Nintendo non plus car il n’y a pas de systèmes de combat intégrés (vous devez simplement éviter les ennemis plutôt que de les engager). Au lieu de cela, on vous demande d’utiliser des capacités de mouvement de base telles que sauter et sauter des murs pour explorer le monde sans couture, du moins c’est le cas jusqu’à ce que vous rencontriez différentes capacités et mouvements qui promettent d’ouvrir de nouvelles options d’exploration et de plate-forme. Le goût de Illusion Island que j’ai expérimenté n’a révélé aucun de ces nouveaux mouvements, mais j’ai rencontré des parties du monde qui n’étaient pas traversables et qui avaient clairement besoin d’outils, tels que ce qui semble être un grappin, et ainsi de suite.
Ce n’est pas parce qu’il n’y a pas de mouvements de combat et qu’il y a des éléments de Metroidvania qui obligent le joueur à revenir en arrière à certains moments, qu’il n’y a pas une pléthore de raisons de s’aventurer hors des sentiers battus dès le début. Dlala Studios a jonché le monde de tout un lot d’objets de collection et d’autres objets qui vous donneront envie d’explorer tous les coins et recoins. La plupart débloqueront directement des souvenirs et d’autres extraits de traditions qui se penchent sur le monde plus large de Disney, mais certains sont également directement liés à la progression des personnages. Vous pouvez collecter des orbes bleus flottants dans chaque biome unique pour compléter une œuvre d’art et gagner un cœur supplémentaire, ce qui vous permettra de résister à une interaction dommageable supplémentaire.
La partie unique de Disney Illusion Island est que Dlala Studios comprend que Disney est pour tous les âges, et a donc mis en place un système au menu de démarrage qui permet aux joueurs de définir le niveau de défi qu’ils veulent entreprendre. Les joueurs plus expérimentés à la recherche d’un défi peuvent entrer dans le monde avec un seul cœur à leur disposition, tandis que les joueurs plus jeunes, ou toute personne à la recherche d’une expérience plus détendue, peuvent choisir entre deux, trois ou même un nombre infini de cœurs.
En parlant du processus de démarrage, bien que Illusion Island ait quatre personnages jouables, leurs apparences et leurs animations sont la seule chose qui les différencie. Mickey, Minnie, Donald, and Goofy disposent tous des mêmes ensembles de mouvements et capacités, ce qui signifie que le choix de qui vous jouez est plus une chose esthétique que toute autre chose, bien que les animations soient conçues avec amour et ne doivent pas être négligées. Cependant, ce n’est pas parce qu’il n’y a pas de facteur de gameplay majeur qui distingue les personnages que Dlala Studios n’a pas cherché à représenter avec précision chacun des individus bien-aimés. Les personnages sont doublés par les mêmes acteurs vocaux qui ont donné vie aux personnages animés pendant des années, ce qui signifie que vous pouvez toujours entendre le ton craquelé de Donald et le ton grinçant de Minnie.
Les fans de Disney remarqueront instantanément tous ces éléments de conception en ce qui concerne les personnages, car ils ont été adaptés et proposés de manière fidèle, mais les niveaux sont un terrain de jeu complètement différent. Dlala Studios a été libéré de la laisse, pourrait-on dire, et a eu la liberté créative de construire ses propres mondes Disney dans Illusion Island. Il y a des biomes entiers sur le thème des inventions loufoques faites de déchets (Grand-Scrutton mentionnant Wallace & Gromit's World of Invention comme point de comparaison ici), ainsi que d’autres biomes dédiés à toute une gamme de thèmes.

Indépendamment du fait qu’on ne lui ait montré qu’un bref extrait du monde, il est clair que Dlala Studios a mis beaucoup de passion et d’amour dans ce jeu. Disney Illusion Island a un excellent équilibre d’options de plate-forme créatives, de niveaux vibrants, de gamme de difficulté, d’objets de collection et de systèmes de progression qui ne semblent ni écrasants ni épuisants. C’est un clin d’œil aux plates-formes Disney plus anciennes et bien-aimées, et c’est excitant, amusant et accessible à jouer, tout en étant à la maison en exclusivité Nintendo Switch. Avec de nombreux biomes différents et une conception de niveau transparente qui ne comporte aucun écran de chargement une fois que vous avez terminé la sélection des personnages, Disney Illusion Island devrait être à surveiller pour les fans de plates-formes cet été.
Pour en savoir plus sur Disney Illusion Island, assurez-vous de garder un œil sur notre interview avec AJ Grand-Scrutton de Dlala, qui sera bientôt disponible sur Gamereactor.