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Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 : Nos impressions de la Gamescom

Dante et Nero reviennent tabasser du démon.

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Cela faisait bientôt 10 ans que nous n'avions pas vu Nero, de Devil May Cry, réduire en poussière des hordes de démons. Il semble pourtant, après un re-boot de la licence produit par Ninja Theory, que Capcom reprend les rênes de sa franchise. Devil May cry 5 est très attendu, notamment pour l'arrivée de ses héros charismatiques sur la dernière génération de console. Prévu pour mars 2019, le titre promet de grandes choses : nous avons pu y jouer sur le stand de Capcom à la Gamescom de Cologne, et il a l'air vraiment génial.

Les émotions étaient intenses lorsque nous sommes entrés dans la zone de presse. Le jeu nous a rapidement plongé dans une bataille intense, dans la peau de Nero et au côté de Nicoletta "Nico" Goldstein : un nouveau personnage. Cette dernière est plongée dans le chaos, les habitants ont fui et d'immenses tentacules émergent des murs des bâtiments. Mais pas de panique : Nero est là.

Ce dernier utilise un bras robotisé qui a été modifié et travaillé par Nico pour se battre, en remplacement de son bras démoniaque qui lui a été tranché. Mais il utilise aussi bien évidemment son fusil à double canon et son épée habituel, Red Queen. Le gameplay est fidèle à ce que l'on connaît de la licence : enchaîner des combos sur les ennemis grâce à un brassage rapide des boutons, l'objectif étant d'obtenir un score global savoureux à la fin du combat.

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Le revolver Blue Rose agit de la même manière et reste un bon moyen de maintenir un combo après un combo qui a distancé l'ennemi de Nero. Son nouveau bras-robot (appelé le Devil Breaker, parce que chaque arme a besoin d'un nom), présente toutefois de nouvelles fonctionnalités, dont la plus remarquable est la capacité de grappin. C'est extrêmement utile lorsque vous lancez un combo de saut, car vous pouvez ramener l'ennemi vers vous. Outre le fait d'attaquer, le bras vous permet également d'arrêter le temps pendant un moment, et de démembrer vos adversaires par la même occasion.

Devil May Cry 5
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Après avoir tué tous les démons sur notre chemin le long des rues désertes de la ville, nous avons dégagé notre chemin vers la zone suivante. Une fois-là, un téléphone s'est mis a sonné dans une cabine téléphonique. Sans s'inquiéter, Nero décroche, et nous nous retrouvons soudainement dans la cinématique où Nico conduit le van à une vitesse folle.

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Après être tombé d'une hauteur qui tuerait un homme normal, nous avons été accueillis par un ennemi massif de la taille d'un boss. Comme on pouvait s'y attendre, ce dernier était difficile à abattre et possédait un large éventail de mouvements tels que des tourbillons enflammés ou des chocs sismiques. Nous avons in extremis réussi a avoir raison de lui au premier essai, avant que ce dernier explose et mette fin à la démo. Nous pensions avoir fait du bon travail, mais n'avons obtenu qu'un B...

Le prochain jeu s'annonce comme le prochain grand jeu de la franchise. Le combat est rapide et les commandes réactives, la musique est fantastique, le héros et sa nouvelle amie sont sympathiques, et nos impressions globales ont dépassé nos attentes. Cela semble être un ajout intéressant à la série, et il ne reste plus qu'à attendre mars prochain pour voir si le reste de l'expérience est à la hauteur de cette évaluation.

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TEST. Written by La rédaction

Devil May Cry fait un retour élégant avec trois protagonistes jouables, et une fin pour l'intrigue.



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