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Destiny 2

Destiny 2 - Bastion des Ombres : Notre aperçu

La dernière extension du MMOFPS de Bungie débarque ce mardi !

Ce fut une année assez folle pour Destiny, et plus généralement pour Bungie. Après la séparation d'Activision, l'avenir du studio et de sa licence restaient flou. Destiny 2 continuerait-il à être étoffé de nouveau contenu ? Bungie allait-il partir à la recherche d'un nouvel éditeur ? Ou bien était-ce la fin d'un des projets les plus ambitieux du jeu vidéo ? Bungie a déclaré son indépendance et a dévoilé Bastion des Ombres au monde pendant l'E3 2019 sans Activision derrière eux. L'habituelle expansion d'automne sortirai comme prévu et, après un court report de deux semaines, nous y sommes. Nous nous sommes rendus chez Bungie pour avoir un premier avant-goût de Bastion des Ombres mais aussi pour voir comment le futur de la franchise s'articulait.

Depuis la sortie de Renégats en septembre 2018, la santé du jeu est excellente. Le Pass Annuel a réussi à maintenir le jeu vivant et même si tout n'était pas parfait (Saison du Vagabond, c'est toi que je regarde), Bungie a su gérer le jeu en tant que service très honorablement. Le nouveau contenu se faisait rarement attendre. Bien évidemment, cela continuera dans et après Bastion des Ombres. Avant de plonger un peu plus dans ce dernier DLC, nous allons d'ailleurs jeter un œil à l'organisation pour l'année prochaine.

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Bastion des Ombres sort avec un Season Pass, qui, en gros, permet d'avoir accès au nouvelles sorties de contenu au cours de l'année. La première saison est la "Saison des Éternels" et elle est comprise gratuitement avec Bastion des Ombres. A l'avenir vous pourrez acheter les saisons que vous souhaitez et simplement passer celles qui ne vous intéressent pas, un changement apprécié par beaucoup de joueurs. Chaque saison proposera du nouveau contenu réparti sur une période de quelques mois, une bonne manière d'éviter les longues périodes de pénurie de choses à faire dans le jeu. Cette année accueille également une nouvelle nouveauté : un pass saisonnier, un élément que nous nous sommes habitués à voir surtout dans le jeu vidéo. Il agit un peu comme une carotte, c'est une barre à remplir et nous pensons que cet ajout correspond parfaitement à Destiny.

Le pass saisonnier est divisé en deux parties : une variante gratuite pour les personnes possédant seulement la version free-to-play (nous y reviendrons) de Destiny 2 et une autre version qui est déverrouillée si vous avez acheté la saison actuelle. Dans ce pass, vous trouverez des récompenses par niveau allant de matériaux planétaires à armes exotiques. Si vous achetez la Saison des Éternels, vous aurez par ailleurs directement accès à un nouveau revolver exotique "Le Vœu d'Eriana" et si vous décidez de ne pas payer, vous le débloquerez au niveau 35. Bastion des Ombres marque la première fois où le pass saisonnier sera disponible dans Destiny, reste à voir ce que les joueurs penseront des récompenses. Nous pensons que le concept évoluera d'ici l'année prochaine, dans la bonne direction. Chaque saison propose aussi un artefact saisonnier qui bouscule un peu le gameplay du jeu. Les changements sont actifs pendant toute la saison, nous en parlerons plus dans notre test.

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Dans Bastion des Ombres, nous retournons sur la Lune. Une destination bien connue des joueurs du premier opus. Eris Mon (un personnage mystérieux et un peu terrifiant aussi) y a réveillé quelque chose et évidemment, c'est notre travail d'aller enquêter et de régler le problème. Nous avons pu jouer à la première mission de la campagne mais n'avons toujours aucune idée de ce qu'il s'y passe. La mission nous demandait de mener l'assaut d'une nouvelle forteresse de la Ruche, des hordes d'Esclaves sortaient des fissures qui parcourent la surface du satellite et la bataille était intense. Le gameplay de Destiny 2 est toujours aussi fluide et agréable et l'ajout des finishers est également très fun.

La Lune, cependant n'est plus la même et il y aura de nombreux secrets à découvrir en arpentant les cratères poussiéreux. Notre satellite était l'une des destinations favorites des joueurs du premier jeu et nous avons hâte de l'explorer à nouveau dans Destiny 2. Le second grand changement de gameplay du jeu, l'armure 2.0 et l'équilibrage seront eux aussi détaillé dans notre test qui sortira plus tard. Nous ne voulons également pas spoiler l'histoire. Nous dirons simplement que le ton est plus sombre que jamais et que le jeu n'a jamais paru aussi mature.

Voici la vidéo de la première mission, elle ne contient aucune cinématique mais peut malgré tout spoiler un petit peu.

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La difficulté a été revue dans Bastion des Ombres. Cela fait longtemps que les joueurs se plaignent de la facilité globale du jeu dès que vous atteignez le niveau max. Mais c'est terminé. Nous avons joué à un nouvel assaut Nuit Noire intitulé "The Ordeal" (traduisible en français par "Le Supplice" ou "la très grande épreuve") et nous avons tout de même pas mal transpiré. La coopération était absolument nécessaire, plus que jamais auparavant dans le jeu. Les ennemis avaient des boucliers qui ne pouvaient être détruits que par certains atouts d'armes de nos coéquipiers, il fallait donc toujours savoir qui tirait sur quoi. De plus, les ennemis étaient mortels et ne laissaient passer aucune erreur. L'expérience était complètement différente de ce que les Nuits Noires sont depuis quelques années.

Nuit Noire : The Ordeal au niveau de difficulté le plus haut possible. Et c'était dur.

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A partir du 1er octobre et en parallèle de la sortie de Bastion des Ombres, Destiny 2 sera disponible gratuitement peu importe la plateforme. Vous pourrez jouer au jeu de base et aux deux premiers DLCs du jeu (La Malédiction d'Osiris et Esprit Tutélaire). Une excellente opportunité d'ouvrir le jeu au très grand public. Le contenu est étoffé et la progression a été facilitée par Bungie : vous pouvez simplement sauter certaines parties qui ne vous plaisent pas pour rattraper plus vite les autres joueurs. Ainsi, ce qui s'appelle dorénavant Destiny 2 : Nouvelle Lumière propose plusieurs centaines d'heures de jeu et ce pour pas un sous. Bungie y a également ajouté la première mission de Destiny 1 afin que les nouveaux joueurs aient moins de mal à comprendre ce qu'il se passe dans le monde du titre.

La toute première mission de Destiny est de retour, mais elle a un peu changé.

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Bastion des Ombres proposera évidemment d'autres changements et nous discuterons de ces derniers après avoir passé un peu de temps avec l'expansion. Nous avons hâte de retourner sur la Lune pour y avoir une expérience plus sombre que jamais. Nous sommes également curieux de voir comment Bungie structure son jeu sans le porte monnaie colossale d'Activiste derrière eux. Bastion des Ombres sort le 1er octobre et notre test devrait sortir une semaine plus tard.

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