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Gamereactor Previews Deliver Us Mars
Previews

Deliver Us Mars excelle avec le suspense et l’ambiance même si son escalade manque

Nous avons été en mission sur Mars dans la suite d’aventure de science-fiction de KeokeN Interactive.
Ben Lyons Senior Editor Mis à jour 21 novembre 2022

Vous êtes-vous déjà demandé ce que ce serait de jouer un personnage de type Lara Croft sur Mars? Eh bien, si la réponse à cette question est un oui retentissant, alors le Deliver Us Mars de KeokeN Interactive sera dans votre rue. Je le sais parce que j’ai récemment eu la chance de me familiariser avec le titre de science-aventure dans le cadre d’une session d’aperçu, où j’ai pu découvrir deux parties différentes du jeu dans le cadre de deux chapitres uniques distincts.

Deliver Us Mars poursuit la série Deliver Us qui a débuté avec Deliver Us The Moon en 2019. Ce jeu, cependant, échange des environnements lunaires contre la planète rouge poussiéreuse et améliore son offre narrative en proposant des séquences de suspense et atmosphériques qui me rappellent des titres d’action-aventure comme Uncharted et Tomb Raider. Certes, comme il s’agit d’une production indépendante, elle n’a pas tout à fait les mêmes ressources derrière elle, et cela se ressent dans certaines parties du gameplay, mais vous pouvez clairement voir que des efforts supplémentaires et l’accent ont été mis sur la fourniture d’une intrigue captivante et émotionnellement complexe.

Les décors et les lieux que vous visiterez sont passionnants et chargés de mystère et de danger. Vous ne serez pas confronté à des menaces extraterrestres ou à une flore mortelle, mais vous devrez surmonter les dangers environnementaux de l’infrastructure humaine en décomposition et rouillée sur Mars. Entre devoir sauter et grimper à travers et monter toutes sortes d’échafaudages et de corniches, et s’accrocher pour la vie lorsque des sections entières d’un niveau tombent en morceaux, il y a beaucoup de choses pour faire battre votre cœur, c’est pourquoi il est un peu dommage que le mécanicien d’escalade se sente si lent et stable qu’il limite la gravité de chaque rencontre.

Ne vous méprenez pas, la façon dont l’escalade est offerte est brillante dans un sens réaliste. Vous devez constamment utiliser vos pics d’escalade pour vous maintenir attaché à un mur, puis vous devez vous déplacer manuellement un à la fois pour traverser et monter les murs. En théorie, c’est un excellent système, et pour un jeu qui est parfois moins suspensif que Deliver Us Mars, cela se sentirait comme chez vous, mais quand le monde autour de vous s’effondre et que vous vous battez avec votre manette ou votre souris pour que la protagoniste Kathy place son choix exactement au bon endroit et pourtant elle ne se sent pas pressée de terminer une telle action, Cela devient un peu décourageant.

Heureusement, les énigmes qui composent le jeu ne sont pas conçues de manière à vous étonner ou à vous faire éclater un vaisseau sanguin en essayant de les fissurer. Généralement, d’après ce que j’ai vu, si vous gardez l’esprit clair et traitez chaque puzzle méthodiquement, vous le résoudrez assez rapidement, les puzzles vous demandant généralement de guider les faisceaux d’énergie vers des endroits pour ouvrir des portes ou alimenter des objets. Cela peut ne pas sembler trop complexe, mais lorsque vous introduisez des séparateurs, des résistances et des amplificateurs, ainsi que la verticalité et les obstructions, les choses peuvent devenir complexes assez rapidement.

Heureusement que Kathy a un coup de main ici pour surmonter tous les problèmes qu’elle pourrait rencontrer, car le mécanicien de drone est de retour du premier jeu, et vous permet de mieux repérer les niveaux, de déplacer des objets vers des endroits où Kathy ne peut pas les transporter aussi, même d’ouvrir des portes en vous déplaçant à travers les évents. Il y a beaucoup de subtilités à explorer et à comprendre, et c’est certainement un point culminant.

Deliver Us Mars s’annonce comme une aventure de science-fiction passionnante. Il semble avoir une meilleure profondeur dans les endroits qui comptent par rapport à son prédécesseur, même si j’ai eu quelques frustrations avec la suite de mouvements. Pourtant, quiconque aime les titres d’aventure avec des tonnes de mécaniques d’escalade - similaires aux jeux Uncharted et à la série Tomb Raider - devrait garder un œil sur celui-ci, car il a beaucoup à apporter.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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