La prochaine suite de Death Stranding, Death Stranding 2: On the Beach, promet une expérience plus dynamique et immersive que son prédécesseur. Son réalisateur et maître d'œuvre de l'ensemble du projet, Hideo Kojima, a déclaré que le jeu est "plus serré, plus paisible, plus dynamique, plus excitant", l'accent étant mis sur l'amélioration du rythme et des systèmes de jeu. Son intrigue se déroule onze mois après le premier jeu, où nous contrôlerons à nouveau Sam Porter Bridges, qui vit désormais au Mexique avec sa fille Lou. L'histoire commence avec la vie paisible de Sam interrompue par le retour de Fragile, qui l'envoie en mission pour relier le Mexique et, plus tard, l'Australie, à Chiral Network.
Maintenant que le jeu comporte quatre niveaux de difficulté (Story, Casual, Normal, et Brutal), le rythme a été amélioré pour que les joueurs, qu'ils soient vétérans, qu'ils aient joué à l'original il y a longtemps ou même qu'ils découvrent son univers pour la première fois, soient rapidement pris dans l'action. Le monde lui-même est beaucoup plus varié, avec de nouveaux environnements tels que des déserts, des jungles et des villes, et présentera des conditions météorologiques plus extrêmes telles que des tempêtes de sable, des inondations et des avalanches qui affectent le gameplay, notamment la température des cargaisons ainsi que leur poids.
Le combat joue un rôle plus important dans DS2, Kojima ayant répondu aux demandes des fans qui souhaitaient plus d'action inspirée de son époque Metal Gear Solid. Les joueurs peuvent désormais s'engager dans d'intenses fusillades ou dans des takedowns silencieux, en particulier dans les bases ennemies que l'on trouve au Mexique et en Australie. Avec de nouveaux types d'ennemis humains tels que les bandits et les survivants, les joueurs disposent de nombreuses options de personnalisation et de stratégies de combat.
DS2: One the Beach L'arbre de compétences du jeu est élargi, avec des améliorations de compétences telles que l'endurance, la furtivité et les prouesses au combat, ainsi qu'une foule de nouveaux outils, tels qu'une puissante paire de gants pour frapper les mecha, un chapeau de loutre, et même un bras de camion robotisé qui saisit automatiquement. De plus, les missions annexes offrent désormais des récompenses significatives, comme des schémas d'armes spéciales, des bonus narratifs et des points de compétence qui débloquent des améliorations utiles pour Sam.
En termes de connectivité et d'interaction joueur/joueur, Death Stranding 2 a développé ses fonctionnalités en ligne asynchrones, y compris de nouvelles structures telles que des tyroliennes, des free-floors et des rampes qui lancent Sam dans les airs. On pourra également personnaliser son sac à dos de chargement avec des accessoires tels que des poches de munitions supplémentaires et des boucliers, ainsi que modifier des véhicules avec des mitrailleuses ou des systèmes automatisés de récupération de paquets. Il existe une large gamme d'armes, des pistolets et fusils à pompe au "boomerang de sang" unique et au Bola Gun, et le combat contre les BT est plus engageant, avec de nouveaux types d'ennemis qui peuvent physiquement voir Sam, ce qui ajoute plus de profondeur au gameplay. Les mélomanes apprécieront également le lecteur de musique qui leur permet de jouer une playlist personnalisée au fur et à mesure qu'ils se déplacent dans le monde.
Avec ces nouveaux ajouts passionnants, le jeu promet d'être une expérience robuste et en constante évolution pour les fans de longue date comme pour les nouveaux venus. Nous sommes prêts à retourner sur le site Beach le 26 juin.