Imaginez : vous venez d'arriver en courant dans le quartier des affaires, avec quinze minutes de retard pour un rendez-vous, après avoir écarté du mieux que vous pouviez les familles et les masses non lavées qui marchent lentement dans les zones publiques. Tu es en sueur, déjà fatigué par les activités de la journée, et tu ne sais pas trop ce que tu vas tirer du reste de ce rendez-vous de 30 minutes.
Si le jeu auquel tu joues est Daimon Blades, je peux te dire de première main que tu vas en retirer beaucoup.
Le dernier titre de StreumOn Studio est un jeu d'action dark fantasy. "Pas un autre Soulslike", je vous entends crier, mais vous n'avez pas à vous inquiéter. Daimon Blades est une véritable expérience d'action, plus comparable aux jeux Vermintide qu'à toute autre chose. Il emprunte les riches systèmes de combat développés par Fatshark et accélère le rythme. Vous incarnez un moine guerrier équipé d'une lame démoniaque qui doit se frayer un chemin à travers une série d'arènes remplies de créatures maudites, d'entités étranges et bien d'autres choses encore, pour finalement affronter un puissant boss démoniaque.

La boucle de gameplay de Daimon Blades est quelque peu comparable à celle des Chaos Wastes de Vermintide 2. En plus des nombreuses salles d'ennemis, il y a également des buffs que vous pouvez gagner et d'autres zones où vous pouvez vous reposer et acheter des améliorations, ce qui signifie que vous avez une pause dans l'action de temps en temps. Mais c'est l'action qui est au cœur du jeu. Tu te jettes dans les groupes d'ennemis, tu bloques les attaques et tu esquives après avoir découpé quelques démons en deux. Comme je l'ai mentionné, Daimon Blades est incroyablement rapide, ce qui lui permet de se démarquer considérablement des autres jeux de mêlée à la première personne.
Vous pouvez entrer et sortir d'un engagement en quelques secondes, déchirant la carte d'une manière qui semble aussi amusante et fraîche que lorsque j'ai pris DOOM (2016) pour la première fois. Sans tutoriel, j'ai été jeté dans le grand bain, mais en profitant de ma vitesse pour prendre de la distance par rapport aux hordes qui arrivaient, j'ai réussi à survivre jusqu'au boss et à le battre. Pas mal pour une vingtaine de minutes de jeu, et je dois dire que j'en ai apprécié chaque instant. Le rythme de Daimon Blades en fait un véritable tour de manège, récompensant les réactions rapides et possédant le solide noyau de combat dont un jeu de ce type a tant besoin.

Les visuels de Daimon Blades sont pleins de saveur. Bien que la qualité graphique et l'interface utilisateur rappellent que ce jeu est en accès anticipé, les effets et la construction visuelle du monde sont incroyablement forts. Le design des personnages, en particulier, est brillamment teinté de la combinaison de religion et de dark fantasy que StreumOn Studio vise. Je n'ai pas eu beaucoup d'impression sur l'histoire pendant le peu de temps que j'ai passé sur Daimon Blades, mais grâce à ses visuels, le jeu réussit à attirer l'œil et à vous donner envie d'en savoir plus sur le monde et la narration de base.
Essentiellement, vous êtes un moine guerrier qui se plonge dans le royaume des Daimons afin de vaincre votre mentor qui est devenu traître et d'empêcher les marées de démons de se soulever et de s'emparer des plans mortels. Pour ce faire, tu ne peux pas te contenter de tes propres compétences et tu es équipé de ta propre lame Daimon. Cette arme te parlera, cherchant à te corrompre pour te donner des pouvoirs et des capacités plus puissants. C'est une excellente accroche pour Daimon Blades, mais je n'ai pas vraiment eu l'occasion de voir à quel point ce système est profond et quelle relation vous construisez avec votre arme. Je ne peux donc pas dire s'il s'agit d'une mécanique de jeu vraiment unique ou simplement d'une autre façon d'encadrer un buff de +10% de dégâts lorsque vous nettoyez une zone.

Daimon Blades Le jeu de l'homme porte beaucoup de ses influences sur sa manche, mais il n'y a pas de honte à cela et les développeurs de StreumOn Studio ont créé quelque chose de frais et d'unique à partir des éléments de ce qui a été fait avant eux. Son action rapide est addictive, et sa construction visuelle du monde invite le joueur à explorer davantage et à plonger plus profondément dans les royaumes des Daimons. Il y a encore du travail à faire, mais c'est à cela que sert l'accès anticipé, après tout, et j'espère que Daimon Blades atteindra le potentiel qu'il montre même après une courte période de jeu.