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God of War: Ragnarök

Cinq heures et God of War: Ragnarök est déjà stellaire

Un autre prétendant au jeu de l’année entre dans le mélange.

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Bien que nous ayons déjà communiqué quand nous publierons notre revue complète de God of War: Ragnarök, en raison de la façon dont les premiers codes ont été distribués, nous sommes en mesure de fournir quelques impressions basées sur les premières étapes du titre. Et quand je dis phases d’ouverture, je ne parle pas des 60 premières minutes ou quelque chose de similaire. Au lieu de cela, c’est en référence aux trois à cinq premières heures du jeu (selon l’exploration), car Ragnarök s’annonce comme une suite assez longue. Maintenant, je ne parlerai pas trop des rythmes narratifs spécifiques dans cet aperçu, dans l’esprit de protéger l’histoire que Santa Monica Studio a tissée, mais je peux dire que de manière générale, ce jeu ne décevra pas les fans de l’original de 2018.

Parce que c’est incroyable. Maintenant, c’est une opinion formée à partir de quelques heures avec God of War: Ragnarök, mais c’est un jeu qui cherche à capitaliser sur le génie et l’histoire que God of War a servi. Ce que je veux dire, c’est que cette suite n’a pas besoin de suivre les mêmes rythmes de développement de personnage que le jeu de 2018, car nous en avons déjà fait l’expérience. Kratos et Atreus ont une connexion formée et de confiance. Kratos, tout en luttant et en apprenant à être un parent célibataire, est beaucoup plus versé et expérimenté dans le rôle, et traite Atreus avec plus de respect et de compassion. Et Atreus comprend comment communiquer avec son père aguerri, et le soutient également au combat et lors de l’exploration sans que Kratos ait spécifiquement à guider ses actions. C’est une situation similaire à celle de passer de The Last of Us: Part I à The Last of Us: Part II, avec Ellie passant d’une jeune enfant ayant désespérément besoin de protection, à une personne capable et intelligente qui peut gérer la sienne. Certes, il y a encore de la parentalité à faire pour le fantôme de Sparte, car cet Atreus adolescent forme une tendance rebelle, et sans entrer dans les détails de l’intrigue, c’est cette séquence qui a attiré l’attention d’Asgard et a entraîné le duo père / fils dans une autre situation délicate.

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Comme vous pouvez probablement le déduire de la façon dont Kratos et Atreus sont passés à cette suite, Ragnarök n’a pas non plus la même progression de gameplay que l’original. Kratos commence par l’accès à la hache Léviathan et aux lames du chaos, ainsi qu’à tous les objets et goodies rassemblés dans l’épisode précédent. Cela signifie que dès la première minute, l’histoire est renforcée par la perspicacité de Mimir dans Gods and the Realms, ce qui contribue à améliorer le récit, à ajouter de la profondeur à l’exploration et à améliorer le dialogue de Kratos, car le God of War a un ami à qui se confier dès le début. Comme mentionné il y a un instant, Atreus est plus intelligent et plus fort maintenant, et aidera davantage dans les batailles, et même grimper et explorer sans avoir besoin d’être transporté par Kratos comme un bébé singe.

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Il y a encore des éléments de progression cuits bien sûr. Entre gagner de l’expérience qui peut être utilisée pour acheter de nouvelles compétences et capacités de combat pour Kratos et Atreus, jusqu’à l’acquisition de nouveaux objets qui vous permettent d’explorer le monde de nouvelles façons, par exemple Sonic Arrows pour Atreus qui peut briser un nouveau matériau vert brillant pour ouvrir de nouvelles voies. La plupart de ces goodies sont fournis par Brok et Sindri, les alliés nains qui sont encore une fois très importants pour le récit et l’histoire. Et comme vous l’espérez, les systèmes de progression semblent intuitifs et simples, ce qui en fait un système très simple à maîtriser.

Sur le sujet du combat, le jeu se joue de la même manière que l’original, comme on peut s’y attendre, bien que Kratos se sente plus mortel cette fois. Il peut presque jouer avec sa nourriture, en utilisant une rafale de combos et d’attaques pour couper, lancer, enflammer et geler les ennemis à tout moment. Tout semble incroyablement fluide et fluide, et c’est une preuve supplémentaire que Santa Monica Studio est passé maître dans la création d’une suite de combat au corps à corps.

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En ce qui concerne l’exploration, bien que je ne me plongerai pas dans les points de l’intrigue liés aux quêtes secondaires, tout ce que je dirais, c’est qu’il y a un tas de choses à se livrer, qui sont à la fois renforcées par une richesse de récits mythologiques, mais aussi suffisamment importantes pour vous emmener hors des sentiers battus pendant une assez longue période. Pour ajouter à cela, les lieux que vous visitez sont remplis d’autres objectifs à remplir, tels que des mini-boss à affronter, des traditions à découvrir, des objets de collection à rassembler et, encore une fois, les corbeaux d’Odin à écraser en miettes. Tout cela vous occupera dans un seul royaume pendant des heures et des heures.

Comme mon temps actuel avec God of War: Ragnarök a été sur la PlayStation 5, je ne peux pas encore commenter la façon dont la PS4 gère le jeu. Mais, ce que je peux dire, c’est que sur le système de génération actuelle, ce titre est visuellement frappant, avec des vues et des décors époustouflants, et joue également de manière incroyablement fluide dans le sens de la performance. La prise en charge de DualSense contribue à ajouter à l’immersion par endroits, le retour haptique étant un point culminant comme d’habitude, tandis que les déclencheurs adaptatifs rendent le lancer de la hache un peu ennuyeux après un certain temps. J’ai également remarqué le hoquet occasionnel avec le support audio 3D, mais pour la plupart, c’est aussi excellent.

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Pour moi, il est clair que God of War: Ragnarök est en train de devenir un titan absolu. Après seulement quelques heures avec le jeu, il est évident que Santa Monica Studio a créé une suite qui n’est pas seulement digne de suivre le jeu de 2018, mais qui réussit également et s’appuie positivement sur lui de manière significative. C’est déjà un jeu fantastique, et j’ai hâte de voir à quoi ressemblera le reste de l’histoire pour confirmer l’opinion que j’ai déjà générée.

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