Battlefield 6 Aperçu de la saison 2 : Contaminated brille, mais vous allez soit adorer, soit détester le gaz.
Nous avons mis la main sur une partie du contenu à venir pour avoir un avant-goût de la façon dont il fera grandir et évoluer le jeu de tir de Battlefield Studios.
Plus tard que prévu, cette semaine, il est enfin temps d'accueillir la deuxième saison de Battlefield 6. Vous pourriez dire que pour le deuxième lot de soutien post-lancement - après une première saison qui a pratiquement commencé dès le lancement - faire face à un tel retard n'est pas exactement un grand indicateur de ce que l'avenir pourrait réserver à Battlefield 6. Mais la saison est tout de même prête, alors nous laisserons passer l'occasion en supposant que Battlefield Studios mettra de l'ordre dans ses affaires pour que les saisons et l'assistance futures soient livrées à temps.
Cette prochaine série de contenus cherchera à refléter ce que nous avons vu ajouté au jeu multijoueur dans sa première saison, avec une quantité sensiblement moyenne de nouveaux éléments compensée par leur taille réelle. Je veux dire par là que nous aurons quelques nouvelles cartes au cours de la saison, des cartes énormes qui amuseront les joueurs dans tous les modes de jeu et qui apporteront également de nouveaux véhicules à maîtriser.
Bien qu'une partie de ce contenu soit réservée à des parties ultérieures de la Saison 2, à savoir la deuxième phase appelée Nightfall qui arrive le 17 mars, j'ai eu l'occasion de me familiariser avec la partie du contenu saisonnier qui débute plus tard cette semaine dans la première phase connue sous le nom de Extreme Measures. Cela signifie que je me suis retrouvé une fois de plus à bord d'hélicoptères Little Bird dans un jeu Battlefield, que j'ai testé certaines des nouvelles armes et, surtout, que j'ai eu un bon aperçu de la carte allemande Contaminated.
D'emblée, la conception et l'apparence haut de gamme de Contaminated transparaissent. C'est un biome que nous n'avons pas encore eu le temps d'explorer sur Battlefield 6, ce qui signifie que nous pouvons nous attendre à un terrain montagneux, à des forêts luxuriantes et à des bases souterraines tentaculaires, le tout fusionné en un ensemble cohérent. Compte tenu de la palette de couleurs souvent beige et terne des autres cartes de Battlefield 6, conçues pour refléter l'état plutôt sinistre de la guerre, Contaminated est en fait un peu une bouffée d'air frais, même si l'accent mis sur la campagne et la nature sauvage peut rendre difficile la surveillance des ennemis de flanc avec le bon type de camouflage.
Du point de vue de l'apparence, Battlefield Studios a réussi son coup avec cette carte. Je l'ai testée en mode Conquête et en mode Escalade (avec des séquences de jeu pour chaque mode dans ce texte), et Contaminated s'est avéré être un vaisseau efficace pour les deux types d'expériences. Cependant, je me suis demandé comment la structure s'appliquerait à des modes d'objectifs plus ciblés comme Breakthrough ou Rush, ce à quoi je n'ai pas encore trouvé de réponse. Il y a tout de même de l'espoir, surtout dans les zones avec des tunnels profonds et tentaculaires ou même une guerre de tranchées sauvage qui rappelle Battlefield 1. Et en parlant de ce jeu, Contaminated apporte une caractéristique clé que les fans apprécieront ou mépriseront tout simplement.
Je veux parler du VL-7 Psy Smoke. Il s'agit en fait d'un effet de fumée à grande échelle qui peut se produire autour des points clés de Contaminated. Il s'agit d'une fumée orange, qui est donc moins gênante visuellement que la fumée traditionnelle, mais qui reste tout de même gênante, même si son but est de vous perturber l'esprit. L'idée est d'utiliser un nouvel objet, le masque de protection, pour filtrer la fumée et éviter ses effets désorientants, qui peuvent inclure le fait de voir des ennemis et des menaces qui ne sont pas réels... Je comprends l'idée derrière cette fonctionnalité, mais la dernière chose dont tu as vraiment besoin dans un match intense de Battlefield, c'est de devoir mettre et enlever une marque de gaz toutes les 10 secondes environ. Et oui, c'est aussi fréquent que cela car le masque a un effet chronométré où vos filtres bloquent régulièrement votre oxygène et forcent votre personnage à crachoter et à s'étouffer. Encore une fois, je comprends l'idée, mais dans le peu de temps où j'ai rencontré cette fonction, elle m'a semblé très Marmite. Tu l'aimeras ou tu la détesteras, il n'y a pas de juste milieu.
En outre, l'AH-6 Little Bird apporte une option d'hélicoptère d'attaque plus mobile et plus agile que les autres options Apache, tandis que le nouveau transporteur de troupes MH-350 offre une option plus axée sur l'équipe dans les cieux. Tu te dis peut-être qu'il y a trop de menaces aériennes à la fois. Je le comprends et heureusement, Battlefield Studios le comprend aussi, d'où l'inclusion du 9K38 Igla, un nouveau lanceur antiaérien qui devrait rendre moins pénibles les défis spécifiques à la classe des ingénieurs.
En ce qui concerne les armes, j'ai brièvement rencontré le LMG A2 M121 et le fusil d'assaut VCR-2, ce dernier se démarquant particulièrement en tant qu'outil de guerre légèrement surdimensionné pour le moment. En sera-t-il de même dans la version publique qui arrive cette semaine ? Difficile de le savoir, mais il faut peut-être se méfier de ce qui pourrait arriver sur Battlefield 6.
Comme je l'ai déjà mentionné, il est prévu que du contenu supplémentaire soit ajouté plus tard dans la saison 2, mais je n'ai pas eu l'occasion d'en faire l'expérience moi-même à l'heure actuelle. Restez donc à l'écoute, car il ne fait aucun doute que nous reviendrons dans quelques semaines pour discuter de la façon dont la base Hagental, les motos tout-terrain et les autres nouvelles armes contribueront à développer et à faire évoluer ce jeu de tir par ailleurs bien structuré.











