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Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

La Grèce Antique et les choix des joueurs au centre de ce prochain opus.

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Assassin's Creed Origins a posé de nouvelles bases pour la série, une évolution nécessaire. Odyssey semble continuer sur cette lancée, il offre le même système de RPG open-world mais amène également avec lui son lot de nouveautés.

L'une d'entre elles concerne les choix. Dès le début, une décision doit être prise : voulez-vous jouer Alexios ou Kassandra ? Attention, rien à voir avec Assassin's Creed : Syndicate dans lequel vous jouiez à la fois Jacob et Evie, ici vous devrez choisir entre l'un des deux descendants du roi Léonidas et suivre leurs péripéties tout le long du jeu. Les prémices d'une tragédie Antique. Enfant, vous êtes séparés de votre famille (on en sait très peu sur ce passage). Vous survivez et au début du jeu, vous êtes un mercenaire cherchant à gagner sa vie alors que la Guerre du Péloponnèse débute entre Sparte et Athènes. Cette période est aussi l'âge d'or de la Grèce et la fondation de la civilisation occidentale, vous croiserez donc aussi le chemin de personnage comme Socrate et Périclès.

Le jeu se déroule en 431 avant Jésus Christ soit quatre siècles avant que Bayek ne fonde l'ordre, ainsi, les assassins ne seront pas présents dans ce jeu. Vous ne porterez ni capuche, ni lame secrète, en tout cas de ce que nous avons vu, mais le gameplay reste sensiblement le même. Plus important, il n'y a pas de crédo à suivre, ce qui rend les choix des joueurs plus naturels. Cet opus reste cependant relié à la franchise malgré l'absence d'assassins puisqu'il s'agit de la suite de l'histoire de Layla Hassan. Ceux qui veulent approfondir leurs connaissances sur la Première Civilisation pourront aussi explorer une partie du jeu se déroulant dans le présent.

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Assassin's Creed OdysseyAssassin's Creed Odyssey

"Nous étions fascinés par la Grèce Antique et surtout par la guerre du Péloponnèse." explique le directeur narratif Mel MacCourbey. "La Grèce est dans son âge d'or, c'est l'explosion culturelle d'Athènes mais l'ombre de la guerre plane aussi sur le pays..."

Nous avons rapidement évoqué l'importance des choix, c'est le premier Assassin's Creed qui proposera un système de dialogues dans lequel vos choix impacteront vos relations avec les personnages et les évènements, à long comme à court terme. Une partie de romance sera même disponible, lors de la démo, nous avons tenté de courtiser la chef rebelle Kyra en jouant Kassandra. Malheureusement, lors de l'option de dialogue finale, nous n'avons pas assez pousser et il ne se passa rien. En plus de la romance, le système de dialogue apportera une certaine profondeur dans les relations avec les personnages dans Odyssey. L'un d'eux par exemple, est Socrate, qui nous poussera surement au bord de la folie avec ces dilemmes moraux.

"Nous avons beaucoup lu [Socrate], en particulier via les écrits de Platon. Nous avons découvert qu'il était quelqu'un qui poussait les gens à s'interroger sur leurs croyances en posant des questions sur leurs raisons, leur faisant potentiellement changer d'avis." explique le directeur narratif "de temps à autre, cela provoquait des accès de colère sur la place publique. Et nous voulions représenter ça aussi bien que nous le pouvions."

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Le choix n'est pas seulement présent dans les conversations, il réside aussi dans votre style de jeu et les capacités que vous choisissez. Comme dans Origins, vous disposez d'un arbre composé de trois branches principales avec des capacités passives et actives.

Le "Spartan Kick" (essayez de ne pas hurler 'This is Sparta' quand vous l'utilisez) est particulièrement utile puisqu'il stun et vous donne de l'espace (en plus d'infliger des dégâts). Il est d'autant plus agréable de passer directement derrière un garde en haut d'une tour pour le jeter dans le vide d'un puissant coup de pied.

Assassin's Creed Odyssey
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Comme nous vous l'avons dit, le jeu s'inspire grandement de ce qui a fait le succès de Origins. Vous avez un aigle, Ikarus, qui repère et marque les ennemis, objectifs et trésors. Vous appelez votre cheval en sifflant. Il est possible d'explorer des tombes pour gagner des points de compétences et de l'équipement rare. Les repères d'animaux sont aussi de retour (nous avons combattu un ours géant sur Délos). Enfin, les points de synchronisation débloquent le voyage rapide et des améliorations pour Ikarus.

Nous avons pu jouer pendant plusieurs heures dans une partie du jeu spécifique. Notre personnage était niveau 18 et nous ne pouvions explorer que Délos et Mykonos. C'est ce qu'Ubisoft a appelé, le contenu "régional" puisqu'il alimente le système de la guerre du Péloponnèse sans être lié directement à l'histoire principale. Ce qui était intéressant, c'est que cette démo proposait l'expérience complète de ce que les deux îles avaient a offrir. La variation est très similaire à ce qui se trouvait dans Origins mais l'un des domaines se rapproche plus de Black Flag que du dernier opus de la série : le combat naval. Assassin's Creed : Origins ne proposait des batailles navales que dans des phases scénaristiques très scriptées, ce qui n'était pas très satisfaisant. Ici, on vous offre un bateau et c'est à vous de l'améliorer pour éliminer des ennemis comme vous l'entendez dans la mer Égée.

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Chaque région / ville comme les îles de Délos, a un leader, un chef. Ces chefs peuvent être renversés mais ils supportent soit Athènes, soit Sparte. De plus, ils créent des contrats et autres missions pour vous en tant que mercenaire. Si vous êtes une source de problème pour un de ces chefs, il mettra votre tête à prix et des mercenaires vous traqueront. Ce système de prime marche un peu comme les étoiles de GTA. Pour chaque acte, il y a un prix à payer, littéralement puisque vous pouvez soudoyer des personnages pour faire baisser votre prime. Tout ceci fait de Assassin's Creed Odyssey le jeu de la licence étant le plus remplit par des systèmes et autres mécaniques. Votre expérience ne sera pas la même que celle des autres joueurs en fonction de vos choix et de vos décisions mais aussi de votre style de jeu.

Outre le fait que vous ne jouiez pas un assassin, l'une des grandes nouveautés réside dans les batailles à grande échelle. Ce sont des évènements qui vous permettent de rejoindre des troupes sur un champ de bataille qui nous rappelle un peu un titre Musou. Une fois que vous avez éliminé assez de soldats, un héros adverse (une sorte de mini-boss) viendra vous provoquer en duel. Le plus intéressant est que même si ces phases se déroulent dans des parties de la map, les mécaniques d'open-world sont toujours présente. Dans notre cas, nous étions en train d'affronter le mini-boss lorsqu'un mercenaire qui nous traquait a rejoint la bataille. Un adversaire bien plus redoutable que le héros ennemi. En tout cas, nous avons eu du mal à remporter la bataille.

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Sans crédo et avec les choix au centre de son expérience, l'une des choses qui va distinguer Assassin's Creed Odyssey de ses grands frères et est le fait qu'il y aura plusieurs fins possibles.

"Il est important de savoir qu'il y a des conséquences à court comme à long terme à vos actions." explique-t-elle "Mais en progressant dans l'histoire princiaple, vous ferez des choix qui impacteront la manière dont votre Odyssée se termine."

Odyssey est donc un titre ambitieux qui n'est pas sans rappeler Origins. Cette fois sous la tutelle de Ubisoft Québec. Que de raisons de voir débarquer ce nouvel opus plus tôt que prévu. Espérons qu'Odyssey atteindra le même niveau de finition qu'Origins même si nous savons déjà que cet opus fait de plus en plus basculer la série dans le genre du RPG.
Assassin's Creed Odyssey sortira le 5 octobre 2018.

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