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Apex Legends

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Apex Legends vient tout juste d'être annoncé, nous y avons joué durant plusieurs heures, et voici notre premier avis.

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Lorsque EA vous envoie une invitation pour jouer au nouveau jeu de Respawn à Los Angeles, vous pensez probablement à Titanfall 3. Qu'est-ce que cela pourrait être d'autre ? Nous n'avions pas complètement tort mais pas complètement raison non plus. Apex Legends vient tout juste d'être annoncé et nous avons plongé dans le jeu pendant près de huit heures.

Pendant la présentation initiale, nous comprenons vite que Apex Legends est un jeu qui rentre dans la catégorie du Battle royale, ce qui est cohérent puisque EA n'a toujours pas publié de jeu du genre, même si le mode Firestorm de Battlefield V s'en approche. Il s'agit donc d'un Battle royale dans l'univers de Titanfall mais c'est là que s'arrête la similarité. Le jeu se déroule une trentaine d'années après Titanfall 2 et pas la moindre trace de titan ou de wallride. Respawn nous a expliqué que le jeu est né d'un test interne que les développeurs trouvait bien trop fun pour ne pas en faire quelque chose. Il va falloir faire fort mais nous y croyons et sommes heureux que le studio tentes sa chance.

Pourquoi devriez-vous être hypé par un nouveau Battle royale ? Surtout lorsque celui-ci est développé par EA, qui n'est pas connu pour ses relations avec les joueurs. Tout d'abord, Apex Legends est totalement free-to-play sur toutes les plateformes où il sort. Respawn a opter pour un système similaire au Battle pass de Fortnite. Seul les cosmétiques et les nouveaux personnages sont échangeables contre de l'argent réel. Pas de pay-to-win, ni de pay-to-power (on en reparlera plus tard). Ensuite, le jeu est incroyablement fun.

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Vous connaissez la chanson, des joueurs sont lâchés sur une carte (60 dans le cas de Apex Legends), la clé est d'amasser l'équipement pour vous défaire de vos ennemis tout en étant au fait d'où est le cercle dans lequel vous devez rester pour ne pas mourir. Vous devrez gérer vos ennemis via balles, grenades ou poings. La structure globale est la même mais Respawn y ajoute des éléments qui réussissent à démarquer Apex Legends de tout les autres jeux du genre comme PlayerUnknown's Battleground, Fortnite ou Call of Duty : Black Ops 4.

Au total, il y a 60 joueurs répartis en 20 équipes de trois. Il est impossible de jouer seul. L'autre différence majeur est que Apex Legends propose des personnages de classes différentes. A l'heure actuelle, il y a huit classes disponibles, deux d'entre elles peuvent être achetées via micro-transactions ou en farmant la monnaie du jeu mais il ne peut y avoir qu'un seul personnage par classe par équipe. Pour simplifier, voyez Apex Legends comme un mélange entre Fortnite et Rainbow Six : Siege et Overwatch. Les différences de classes ne sont pas aussi énormes que celles du Hero shooter de Blizzard certes. Un autre élément est lorsque vous êtes désignés comme étant le "Jump master", celui qui saute et emmène avec lui ses deux coéquipiers. Il est possible de briser la formation et de partir en solo, mais nous vous ne le recommandons pas.

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Bien sur, d'autres jeux marchent de la même manière par rapport aux classes, mais celles-ci permettent à la vaste majorité des joueurs d'étoffer leur style de jeu, ce qui rend l'expérience de Apex Legends unique et très variée. Nous avons adoré la classe tank Gibraltar qui a un bouclier en forme de bulle qui nous permet de créer un espace safe autour de nos alliés. Chaque classe a trois compétences et une passive, une activable et un ultime. Ce dernier est clairement game breaker et peu renverser la situation si utilisé correctement. Les propriétés varient : défense ou attaques mortelles.

La carte de Apex Legends s'appelle Kings Canyon et fonctionne de manière traditionnelle. Vous y trouverez des zones ouvertes pour des duels au sniper, des canyons étroits pour le combat rapproché et tout ce qui se trouve entre les deux. De plus, sur cette map sont réparties de rampes qui vous permettent de vous projeter en l'air pour activer votre Jetpack. Tout ceci facilite le voyage sur de grandes distances, idéal si vous êtes loin de la zone safe.

Apex Legends est un jeu d'équipes. Puisque vous ne pouvez pas jouer seul et êtes en permanent placé avec deux autres joueurs. Vous pourrez communiquer avec eux pour gagner plus facilement. Si vous avez joué a des jeux multi ces dernières années, vous devez savoir que peu de joueurs s'investissent dans un chat vocal. Respawn a trouvé une solution pour que cela ne soit pas nécessaire sans pour autant compromettre la qualité de la coopération. En principe, tout ce que vous pouvez regarder peut être marqué pour vos alliés : armes, coffres, ennemis ou même chemin que vous voulez emprunter. En appuyant sur un bouton, vous êtes capable de communiquer ce que vous voulez et vos alliés peuvent accepter votre indication. Bien sur, la communication directe sera toujours plus efficace, mais c'est un ajout intéressant et bienvenu.

Une autre fonctionnalité importante et différente des autres jeux est que si vous mourrez, la partie n'est pas finie pour vous. Si vous alliés atteignent votre cadavre et réussissent à emmener votre bannière à un lieu précis de la carte, vous bénéficierez d'une nouvelle vie et pourrez reprendre le combat. Cependant, vous perdrez tout l'équipement que vous aurez collecté jusque là.

En parlant d'équipement, il y a, comme d'habitude, beaucoup d'armes différentes a ramasser. Tout ceux ayant déjà joué à Titanfall retrouveront vite leur arme préférée. En plus des armes, vous pouvez aussi ramasser des modifications qui permettent d'améliorer vos armes, équipements de protection ou de soin et grenades.

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Ce qui nous a frappé en jouant à Apex Legends est l'équilibre dans le jeu. Avec huit classes différentes, les risques que l'une d'entre elle soit un poil trop forte ou trop faible sont élevés. Tout n'est certes pas parfait, la meta se développera d'elle même et Respawn devra réagit en conséquence pour maintenir leur jeu équilibré. Le studio nous a promis que plus de Legends (les classes) seront ajoutées au fur et à mesure des saisons. Le plan est le suivant : une saison dure trois mois et après cela, le Battle pass est renouvelé avec de nouveaux skins et autres cosmétiques. Le studio semble aussi prêt à être en perpétuelle discussion avec sa communauté pour équilibrer le jeu comme il se doit.

Et les micro-transactions alors ? Elles sont peu importantes à l'heure qu'il est. Le jeu est gratuit et tout ce qui peut être acheté avec de l'argent réel peut l'être avec de la monnaie du jeu. L'investissement nécessaire pour farmer la monnaie efficacement est inconnu mais cela ne nous a pas choqué ni paru trop exigeant. A chaque montée de niveau, vous gagnerez un "Apex Pack" (une loot box), vous pouvez aussi en acheter directement depuis le magasin du jeu. Respawn ou a promis qu'il serait impossible d'obtenir le même item deux fois, les chances de loot seront présentées pour être le plus transparent possible.

Comme nous l'avons dit, lancer un Battle royale est une tâche compliquée aujourd'hui malgré la nouveauté du genre. Les jeux déjà établis dominent non seulement le genre mais aussi l'industrie tout entière. Respawn et EA se sont donnés un défi colossal en termes de joueurs. Mais après une journée entière de jeu, nous pensons qu'il est parfaitement possible que cela se fasse. Respawn a son mot à dire en jouabilité, comme l'a témoigné Titanfall. Les déplacements de Apex Legends sont incroyablement fluides. Nous avons hâte de passer des nuits entières à jouer au jeu et de voir comment le jeu sera suivi à l'avenir, le temps nous dira si le jeu arrive à se faire une place.

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