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GOTY 2016 : Les nouvelles franchises apparues l'an dernier

Voici les nouvelles expériences vidéoludiques les plus marquantes de l'année écoulée...
GR Staff Editorial Team 2 janvier 2017

La rumeur prétend qu'une suite serait déjà en développement, ce qui ne serait pas si surprenant car on sent bien que les choses pourraient être poussées plus loin ici...

Les nouvelles franchises les plus convaincantes :

The Last Guardian a pourtant est enfin sorti il y'a quelques semaines. Un titre qui ne devrait toutefois pas avoir de suite...

Ce merveilleux bijou indépendant nous fait espérer des donjons encore plus sombres à l'avenir...

Bien que Planet Coaster ne soit pas la première production de Frontier dans le monde des montagnes russes, le titre a tout du premier opus d'une nouvelle franchise...

Le succès surprise cette année du mode multi de Dead by Daylight donnera lieu, nous l'espérons, à une extension puis probablement à une suite...

Avec Quantum Break, Remedy a une fois de plus montré sa compétence en termes de création d'un nouveau monde, nous offrant des voyages dans le temps dans lesquels nous aimerions volontiers nous replonger...

Bien que le jeu ne soit pas exempt de défauts, Ubisoft aura eu le mérite d'introduire une nouvelle franchise de sports extrêmes en 2016.

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Stellaris

Paradox est actuellement en charge de plusieurs franchises. D'ailleurs, aux vues des nombreux patchs et des extensions constantes, on se demande encore comment ils eu le temps de sortir nouveau titre, en l'occurrence Stellaris, leur première incartade en dehors de l'histoire et qui nous emmène au-delà des confins de la Terre.

Le jeu nous offre une expérience de stratégie profonde et entraînante que l'on attend d'un jeu développé par Paradox, mais sans les contraintes d'un contexte historique Il y a donc plus de liberté en termes de mécaniques et on peut vraiment en profiter, le titre offrant une écriture de qualité, ce qui améliore également de fait l'expérience...

Comme c'est la tradition, le jeu a également été complété et amélioré depuis son lancement et il semble probable que ce soit le début d'un effort à long terme pour faire de Stellaris la cinquième franchise principale du studio. Le meilleur reste probablement encore à venir pour Stellaris.

The Division

Etant donné qu'il est floqué Tom Clancy, certains ne considéreraient peut-être pas ce jeu comme étant une nouvelle franchise à part entière. Nous ne sommes pas forcément de ceux-là, et avons considéré que Division est une proposition radicalement différente de celle des autres jeux de la série des Tom Clancy. D'ailleurs, les différences entre la façon dont The Division fonctionne par rapport aux autres titres constituaient l'une des principales critiques envers le jeu. En effet, le jeu est un RPG, les ennemis agissant parfois comme des aimants à balles, ce qui le différenciait des scénarios plus réalistes de Ghost Recon, Splinter Cell ou Rainbow Six. Mais cela confère aussi à The Division une identité propre, le tout dans un cadre urbain avec New York qui nous offre une prémisse unique.

Après un lancement réussi (du moins d'un point de vue commercial), le jeu a connu des hauts et des bas tout au long de l'année. En effet, le produit final n'était pas à la hauteur et les bugs et les erreurs ont perturbé l'expérience de nombreux joueurs. Ces derniers mois Massive a travaillé très dur afin rectifier ces problèmes et d'ajouter de nouveaux contenus significatifs comme le récent DLC Survival. Cela reste difficile de regagner la confiance des joueurs, mais ce concept a sans aucun doute énormément de potentiel.

Il est facile d'imaginer des scénarios similaires dans d'autres villes comme base d'une suite. Peut-être des lieux où l'eau, la sécheresse ou les ouragans constituent une menace plus immédiate et plus variable que la neige. Le moteur qui alimente The Division est clairement capable de choses encore plus impressionnantes, mais afin que le jeu soit disponible sur toutes les plateformes et pour respecter la date de lancement prévue des compromis ont dû être faits. Nous serions curieux de voir à quel point la technologie peut être poussée et optimisée dans une suite éventuelle. Mais cela ne devrait pas être possible avant plusieurs années (en effet un jeu tel que The Division a besoin d'au moins trois ans de développement, voire probablement plus).

Le jeu devrait connaitre un brillant avenir si Ubisoft choisit de continuer à investir dans la franchise. Il est clair que les joueurs ont envie de ce genre d'expérience. Et la bonne nouvelle est qu'après avoir commis autant d'erreurs pour un premier jeu, il y a désormais de la place pour de nombreuses améliorations...

Overwatch

Une grande partie du fondement de ce que nous connaissons sous le nom de Overwatch, en termes de fiction et d'univers, a été mis en place lors du développement du MMORPG Titan, un jeu que Blizzard a discrètement annulé il y a quelques années. Certains de ces travaux avaient été récupérés, avec la suite que l'on sait...

Il semble que l'histoire soit toujours en train de s'écrire. Car bien que nous ne nous attendions pas à une suite à court terme, il y a peu de doute dans notre esprit collectif sur le fait que Blizzard continuera à soutenir cette première itération dans l'univers du FPS à l'avenir, à la manière de Valve avec Team Fortress 2. Le studio dispose d'une telle communauté aujourd'hui qu'il semble loin d'être arrivé au bout de son histoire...

Overwatch est vraiment un excellent jeu, avec des personnages fantastiques, de beaux visuels et de l'action soigneusement équilibrée qui donne envie aux joueurs de ne jamais s'arrêter. Blizzard a comme à son habitude apporté sa marque de fabrique, une grande attention aux détails et à la finition, en réalisant de multiples tests notamment auprès du public. Ainsi, le studio a pu perfectionner son shooter.

L'avenir devrait donc sourire à Overwatch, que vous soyez déjà fan ou que vous ne vous soyez pas encore laissé tenter, n'hésitez plus, le titre devrait vous séduire. Blizzard a conçu un très bon jeu de tir bâti sur de solides fondations, ce qui devrait lui conférer une durée de vie à rallonge...

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