Si vous m'aviez posé la question il y a quelques années, je vous aurais dit qu'en associant un nouveau titre Sonic à un titre Mario, le plombier moustachu de Nintendo remporterait haut la main la victoire, mais en 2025, les cartes sont très différentes. Mario Kart World conquiert, mais ne parvient toujours pas à gagner autant d'amour que son prédécesseur, et pendant ce temps, d'autres coureurs s'alignent sur la grille de départ avec des propositions bien différenciées et originales pour satisfaire d'autres niches du karting. Mais Sega, comme nous le savons tous, possède le moteur le plus rapide, et Takashi Iizuka et son équipe travaillent depuis un certain temps déjà sur un Sonic Racing: Crossworlds amusant et rapide, et je pense que la compétition sera serrée.

Je dis cela en connaissance de cause, car je viens d'avoir une demi-heure pour essayer le prochain jeu de course de Sonic et ses amis. C'était assez de temps pour explorer la liste des pilotes, le nombre de coupes à disputer en Grand Prix, et même en gagner une.
Le jeu est une suite spirituelle de Team Sonic Racing, bien qu'il y ait ici beaucoup plus de variété de pilotes, de circuits et d'éléments de course. Le genre karting et course n'est pas exactement mon point fort, mais la plupart de mes expériences multijoueurs sont associées à ce type de jeux. Pour moi, il a donc été plus important de sentir que Sonic Racing: Crossworlds était amusant que techniquement difficile, et c'est là que je commence à voir que le moteur de la voiture commence à prendre le premier virage.
Pour commencer, jouez avec qui vous voulez. Sonic Racing: Crossworlds propose 23 personnages (dont beaucoup seront déblocables en participant aux différents modes de jeu) de la franchise Sonic, ainsi qu'une foule d'autres personnages Sega qui rejoindront le jeu soit comme éléments à débloquer, soit comme améliorations gratuites. Comme me l'a dit Takashi Iizuka lors d'une interview après le jeu, l'objectif est de te donner la possibilité d'explorer le jeu avec ton personnage de jeu vidéo gratuit, même s'il ne fait pas nécessairement partie de Sega.

Une fois que tu as choisi ton conducteur (j'ai joué Amy Rose, que j'apprécie depuis Sonic Superstars), cela n'influence pas vraiment tes chances de gagner, mais le choix du type de véhicule, si. Il y en a une variété disponible, basée sur différentes fonctionnalités telles que la vitesse, la maniabilité, l'accélération, la force et l'endurance, puis à son tour, tu peux choisir un Gadget avant d'entrer dans la course qui te donne un petit avantage passif, comme faire un meilleur drift ou obtenir plus d'anneaux ou des figures aériennes plus rapides. Il existe plus de 70 gadgets différents, ce qui laisse une grande marge de manœuvre pour personnaliser ton véhicule. Tout dépend donc de ton style de jeu, si tu es plus agressif ou plus précis dans les virages, alors j'ai opté pour une combinaison équilibrée qui favorise le drift, l'une des principales caractéristiques du jeu, et j'ai réussi.
En course, le jeu offre une sensation phénoménale, avec un gameplay frénétique, mais en même temps ordonné. Pour profiter de toutes les possibilités offertes par le circuit (Sonic Team a également confirmé qu'il y aura de nombreux chemins secrets à découvrir pour réaliser de meilleurs temps), les coureurs peuvent collecter des anneaux qui ajoutent un petit boost de vitesse, tout en dérivant dans les virages ou en effectuant des cascades aériennes à chaque saut. Dans Grand Prix, un pilote IA est choisi comme votre rival, et la compétition est centrée sur ce personnage et vous-même. L'IA lui sera plus favorable, et il fera tout son possible pour vous faire perdre des places dans le classement. Je pense que c'est un bon moyen de pimenter le jeu solo, ce qui fait défaut au karting actuel. Oui, tout cela peut sembler familier à d'autres titres, mais ici, on a l'impression que c'est véritablement agréable, ainsi qu'un contrôle plus décontracté.

En difficulté standard, l'IA des autres pilotes réagissait bien, même à mes facéties et à l'utilisation d'objets en course, comme des boosts ou des objets d'attaque pour les mettre hors course. À un certain moment du deuxième tour de chaque circuit, tu entres dans l'un de ces mondes supplémentaires, où le décor change complètement et peut t'emmener sur des plages paradisiaques, des volcans en éruption, le dos d'un dragon en flammes.... La folie punk de Sonic est présente au-delà des personnages et des objets amusants de la course.
Sonic Racing: Crossworlds Sonic n'invente rien de vraiment nouveau, mais il a les bons éléments pour composer une voiture qui est une force à prendre en compte dans le paysage actuel des jeux de karting. Son principal atout pour l'avenir est que le jeu de base sera livré avec une tonne de contenu dès la sortie de la boîte, une tonne de pilotes et de cross-plateforme, ainsi qu'un plan de contenu post-lancement substantiel (gratuit, mais aussi un peu payant). Bien sûr, la propriété intellectuelle est à l'un de ses meilleurs moments dans l'histoire, donc je suis sûr que les pilotes ne manquent pas pour les nombreux modes de jeu multijoueurs (locaux ou en ligne) proposés. J'ai vraiment hâte d'explorer toutes les possibilités qu'il a à offrir lorsqu'il arrivera dans un mois.