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Bananes gratuites et heures d'ouverture à minuit - Donkey Kong a été fêté avec style chez Nintendopusheren.

Le propriétaire du magasin de jeux se réjouissait d'offrir à Donkey Kong une fête de sortie bien méritée. Cependant, il craint pour les événements futurs en raison de l'essor des lancements numériques.
Jakob Hansen Mis à jour 21 juillet 2025

Donkey Kong est de retour. Et avec brio !

Le très attendu Donkey Kong Bananza est sorti sur Nintendo Switch 2, et les critiques sont déjà sorties. Et elles sont certainement dignes du grand singe.

Sur les dizaines d'avis publiés sur le site Metacritic, la moyenne pondérée est de 90/100. Cela signifie que Donkey Kong surpasse en fait son vieux rival Mario, puisque Mario Kart World n'a "que" le Metascore de 86.

L'intérêt est également grand parmi les nombreux fans de la série. À la fin du mois dernier, IGN a rapporté que Donkey Kong Bananza était le jeu le plus vendu sur Amazon grâce à ses nombreuses précommandes.

Mads Jacobsen, qui dirige le magasin de jeux de Copenhague Nintendopusheren, est l'un de ceux qui attendent le jeu avec impatience.

"C'est probablement le jeu Switch 2 que j'attends avec le plus d'impatience, car je joue surtout à des jeux à un seul joueur. C'était sympa de jouer à Mario Kart World, que j'ai aussi beaucoup fait, mais c'est ce que j'attendais vraiment avec impatience. Maintenant que nous n'avons pas de jeu Mario, Donkey Kong est la prochaine meilleure chose" déclare-t-il à Gamereactor.

Donkey Kong est de retour - et en pleine forme !

Bien que Donkey Kong Bananza ne soit pas un jeu Mario, le jeu contient tout de même un peu d'ADN de la série Super Mario. Le jeu a été créé par les mêmes personnes qui nous ont donné le jeu à succès Super Mario Odyssey, mais l'inspiration ne s'arrête pas là. Donkey Kong Bananza contient plusieurs références aux jeux précédents de la série, dont la plus importante est probablement le personnage de Pauline, qui a fait ses débuts dans le jeu original Donkey Kong de 1981.

Une autre source d'inspiration évidente est le dernier jeu Donkey Kong en 3D, Donkey Kong 64, développé par le légendaire Rare et sorti sur Nintendo 64 en 1999. Et ce sont ces parallèles en particulier qui ont contribué à élever les attentes de Jacobsen.

"Ce dont je me souviens le mieux, ce sont les jeux Game Boy. Donkey Kong Land 1, 2 et 3. J'y ai aussi joué sur Nintendo 64, auquel Bananza ressemble probablement le plus. J'ai vraiment hâte de courir partout et de collecter des objets. J'aime bien les collect-a-thons de l'époque de la Nintendo 64."

Voilà à quoi ressemblait la dernière fois que nous avons eu droit à un Donkey Kong en 3D intégrale. Beaucoup de choses se sont passées depuis.

Peut-être que Jacobsen lui-même s'est senti un peu comme Donkey Kong aujourd'hui ? À l'occasion du lancement de Donkey Kong Bananza, le détaillant Nintendo reste ouvert jusqu'à minuit pour que les clients puissent mettre la main sur le jeu dès sa sortie. À cette occasion, le propriétaire du magasin a nettoyé son costume Donkey Kong et, comme si cela ne suffisait pas, il a acheté tout un tas de bananes pour les distribuer aux clients du magasin.

"Avec les événements de minuit, tu peux jouer un peu et porter des costumes ridicules. J'ai aussi acheté des bananes pour tous ceux qui viennent. Juste pour s'amuser un peu et faire vivre une expérience aux gens. Il se peut qu'il n'y ait pas autant de monde que pour Zelda, ou lorsque Switch 2 est sorti il y a un mois. Mais encore une fois, tu peux t'amuser un peu et faire des bêtises."

Jacobsen dit qu'il y a eu environ 40 précommandes pour le jeu avec retrait en magasin, mais il s'attend à ce que seulement la moitié d'entre elles se présentent, maintenant que beaucoup de gens sont en vacances d'été.

"Si 20 personnes se présentent, je dirais que c'est un succès. Et s'il y en a moins, c'est quand même super d'organiser ça."

Le costume de Donkey Kong a été nettoyé et redoré pour le lancement de ce soir à minuit.

Bien que le lancement de Donkey Kong Bananza soit une occasion joyeuse, et que le lancement de minuit soit surtout une occasion de s'amuser et de jouer, Jacobsen a aussi une inquiétude.

Microsoft, Sony et Nintendo sortent toujours des consoles avec des lecteurs physiques, mais les deux premiers ont également expérimenté des consoles purement numériques sous la forme de Xbox Series S et PlayStation 5 Slim Digital Edition. Nintendo est traditionnellement plus prudent et s'en tient aux versions physiques. Mais avec la Nintendo Switch 2, ils ont maintenant introduit le concept de Game Key Cards, où le jeu physique n'est en fait qu'une clé de licence à télécharger.

Jacobsen craint donc que la console Nintendo Switch 2 ne soit la dernière console Nintendo à proposer des sorties physiques significatives.

"Ils ont en quelque sorte sauté le pas sur les joies numériques des cartes de clés de jeu. Il y a aussi de plus en plus de jeux ici en Europe qui ne sortent qu'en téléchargement. Donc tu as bien une boîte, mais c'est juste une boîte vide avec un code à l'intérieur. Personnellement, je pense que c'est complètement hors de propos. Je crains que la Switch 2 ne soit la dernière console où nous aurons l'occasion de faire ce genre de lancement à minuit. Mais heureusement, il reste encore beaucoup de temps avant cela."

Bien que Mads Jacobsen soit souriant sur la photo, il a aussi quelques inquiétudes quant à l'avenir des jeux physiques.

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