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Les annonces rêvées de la rédaction pour la Switch 2

Il est bientôt temps pour Nintendo de montrer la Switch 2 dans toute sa splendeur, en nous parlant du matériel lui-même, des jeux à venir et du prix. Tu trouveras ici les annonces rêvées…
GR Staff Editorial Team 1 avril 2025

Projet Zelda pour la Wii U, qui a été annulé, nous ne dirions bien sûr jamais non s'il était relancé, complété et déployé sur la Switch 2.

Martin Carlsson :
Star Fox : The Lylat Wars
Star Fox - Starwing, Star Fox 64 - Les guerres du Lylat. Il y a beaucoup de noms pour un enfant chéri. La suite officielle du jeu de la Super Nintendo ici en Europe est sortie sous le nom de Lylat Wars pour la Nintendo 64 et j'attends avec impatience un nouveau jeu qui fasse honneur aux origines et à l'ambiance du jeu. Pour remettre la série de jeux au goût du jour, je prie donc les puissances supérieures pour un reboot, avec un ton plus adulte et mature, loin de la palette Disney un peu criarde et en exécutant un profil visuel qui rappelle l'Ace Combat de ces dernières années. La marque a connu quelques rebondissements au fil des ans, mais n'a jamais vraiment été prise au sérieux - je me demande bien pourquoi. Platinum Games a fait de Raiden une force avec laquelle il faut compter dans Metal Gear Rising : Revengeance, mais ils n'ont pas réussi à faire décoller Fox McCloud avec son Arwing dans Star Fox Zero sur Wii U il y a presque dix ans.

Mais peut-être était-ce le format de la console qui était en cause ? Ou le fait que Nintendo n'ait pas réalisé le jeu lui-même avec le même amour, la même chaleur et le même budget que beaucoup de ses autres grandes marques ? Le genre a toujours été un favori. C'est de l'arcade, de la précision et de l'action. C'est une approche qui fonctionne aussi bien pour des sessions courtes que longues, qui devrait se prêter parfaitement à un jeu docké ou portable sur Switch 2, avec des chemins alternatifs à travers les niveaux et des galaxies inter-dimensionnelles à découvrir - comme au bon vieux temps, mais avec tout en plus et un sens de l'héritage. Je veux voir des missions bonus qui exploitent au maximum les capacités de la nouvelle console, avec le Joycon en guise de souris, je peux voir le jeu à la première personne et en vue cockpit avec une immersion prolongée.

Fox McCloud, Falco, Slippy et Peppy feront bien sûr des tonneaux à l'avenir dans des images soyeuses et je veux être bombardé par la sensation du passé sous une forme moderne et des ennemis lancés sur moi avec un vrai scénario - donnez aux personnages plus de vie que ce qui a été fait jusqu'à présent, je veux m'intéresser à l'escadron de compagnons d'aviron. Maximisez les valeurs de production et développez-les. Faites de l'antagoniste Andross une icône qui fait transpirer Dark Vador - faites du groupe de mercenaires Star Wolf une bande rivale avec des histoires qui m'intéressent dans des combats serrés. Pourquoi Nintendo ne prend-il pas cette série de jeux au sérieux ? Elle était brillante sur la Super Nintendo et la Nintendo 64 dans toute sa simplicité, mais pourquoi ne font-ils pas plus d'efforts ici alors que toutes les conditions sont réunies ? Donnez-moi un reboot et laissez les développeurs first-party de Nintendo se charger de la mise en œuvre, de préférence avec Shigeru Miyamoto à la barre.

Joel Pettersson :
Super Mario 64 : Remade and Reloaded
Il n'est pas nécessaire de l'appeler ainsi, bien sûr. Mais je voudrais une nouvelle version de l'épopée qu'est Super Mario 64. Je veux vivre les mêmes choses que lorsque j'étais un petit garçon, mais dans de nouveaux graphismes soyeux en haute résolution et avec une machinerie bien huilée sous la forme de mécaniques de jeu aussi fluides et fantastiques que, par exemple, Super Mario Odyssey et Astro Bot ont offert. Ajoutez-y du nouveau contenu - de nouveaux mondes, de nouveaux ennemis, des apparitions d'invités et un tas de mini-jeux douillets, et nous avons la garantie d'un jeu fantastique à savourer sur la Switch 2.

Nintendo n'a pas besoin d'innover en permanence. Je pense qu'ils peuvent regarder dans le rétroviseur ici et laisser Super Mario retourner dans des mondes familiers et se détendre un peu. Laissez-le être un hommage à Super Mario en général en incorporant des éléments de Sunshine, Odyssey, Wonder, et peut-être même Super Mario Kart ou Super Mario Strikers - mais laissez-le être un hommage à Super Mario 64 en particulier. Ce projet est on ne peut plus improbable, mais si j'étais assis à Kyoto en tant que patron, je le jetterais sur la table (l'idée, bien sûr) et commencerais à travailler sur Super Mario 64 : Bigger, Better and Boosted immédiatement.

Petter Hegevall :
Wave Race
Blue Storm n'a jamais été très bon si l'original pour Game Boy (1992) je suppose que je n'étais pas non plus un grand fan. C'est pour moi uniquement / exclusivement Wave Race 64 qui fait de cette série de jeux ce qu'elle est et c'est aussi ce jeu qui me fait rêver d'un racer Switch 2 sur le même thème, avec la même sensation d'arcade ludique et colorée et une physique de l'eau réaliste et exigeante. Parce que ce que Nintendo a réussi à faire avec la sensation de conduite du jeu de la N64 était et reste un exploit incroyable, et avec la technologie d'aujourd'hui, un retour pourrait être à peu près aussi mémorable que possible. Je veux des vagues qui roulent, de l'eau super lisse, des flips et des figures et des environnements différents qui ressemblent au jeu N64 mais qui ne sont pas des remakes purs et simples.

Henric Pettersson :
The Legend of Zelda : Wind Waker 2
Le meilleur jeu dont je me souvienne de l'époque de la Nintendo Gamecube est sans doute Link's adventure at sea avec son design et ses graphismes exquis. Maintenant, je veux revenir à cette époque sous la forme d'une suite. Imagine un monde de jeu encore plus grand avec des catastrophes naturelles plus graves en mer, des batailles maritimes plus avancées et pourquoi pas des défis sous l'eau ? J'ai des fourmis dans l'estomac rien que d'y penser et j'aimerais vraiment que Nintendo réalise mes rêves. Toon Link mérite de revenir, et quelle meilleure façon de l'accueillir qu'une suite à Wind Waker ?

Patrik Severin :
F-Zero
Nous savons qu'il y aura un nouveau Metroid Prime et probablement un nouveau Super Smash Bros. Cependant, il est peu probable que nous revoyions un F-Zero somptueux. Contrairement à Petter, qui cherche une nouvelle Wave Race, j'aimerais voir une production à gros budget de F-Zero, avec à la fois de l'obscurité et une fantastique sélection de musique avec un accent sur le métal. La musique pourrait également offrir de beaux remasters de Mute City et d'autres classiques. Les personnages et le design pourraient s'inspirer de certaines bandes dessinées plus sombres que nous avions l'habitude de lire dans les années 1980. J'aimerais qu'ils se déroulent sur des niveaux intenses variés et changeant dynamiquement dans différents environnements, en mettant l'accent sur des vitesses extrêmement élevées. Nintendo peut utiliser les connaissances acquises dans d'autres jeux de course comme Mario Kart et d'autres.

Je veux un mode tournoi solo ou multijoueur, de nombreuses possibilités de personnaliser votre véhicule super rapide et des options de réglage pour toutes les formes de compétition.Le mode tournoi devrait proposer une narration basée sur le personnage que vous avez choisi. L'alternative, bien sûr, est une campagne qui se concentre uniquement sur le capitaine Falcon. Un mode multijoueur est une évidence, et potentiellement la possibilité de faire équipe avec un ami sur la même console. Quelle que soit la façon dont Nintendo aborde ce point, je suis impatient de voir le retour de la série dans de nouveaux graphismes et avec de superbes courses. Les concurrents devraient être accompagnés d'enjeux et de risques importants pour vous en tant que joueur. Ils doivent être stimulants et de préférence un peu impitoyables, comme pouvaient l'être les titres précédents de la série. Ils peuvent s'inspirer un peu de Burnout et nous montrer vraiment des véhicules accidentés et les possibilités de se pousser les uns les autres hors de la piste. L'un de mes jeux de rêve pour la Switch 2 serait un nouveau F-Zero, et je ne pense pas être le seul à le penser.

Johan Vahlström :
Golden Sun 4
L'un de mes jeux préférés pour la Game Boy Advance était Golden Sun et sa suite Golden Sun : The Lost Age. Il s'agissait d'un jeu de rôle du japonais Camelot Software Planning, autrement connu pour avoir créé les jeux de sport de Mario. Et c'est probablement ce dernier qui fait que la série Golden Sun semble aujourd'hui morte. Le troisième et dernier jeu de la série Golden Sun : Dark Dawn est sorti en 2010 sur Nintendo DS. Depuis, c'est le calme plat. La série était très créative avec ses énigmes nécessitant l'utilisation de la magie, différentes captures de monstres où 28 djinns différents étaient cachés dans l'univers du jeu. Cette série, et en particulier le premier jeu, est l'un des jeux de rôle les plus sous-estimés de tous les temps et elle mérite une suite. Et quel meilleur endroit que la prochaine Switch 2 ?

Conny Andersson :
Donkey Kong World
J'adore les mondes ouverts. Alors, lâche le singe de la jungle dans une vaste aventure dans un monde gigantesque. Remplis chaque coin de choses passionnantes à faire. Grimpe et balance-toi sur des lianes, visite des mines pour monter dans des wagons sur des voies ferrées, reçois l'aide de Rambi pour te déplacer sur terre et d'Enguarde l'espadon pour te transporter sous l'eau. Le vaste monde offrira des environnements distinctifs à explorer - et faisons connaissance avec Cranky, Funky, Candy et tous les autres personnages. Il y a vraiment beaucoup de potentiel ici pour créer une aventure géante et pleine de rebondissements où nous devons collecter des clés ou suffisamment de bananes pour entrer dans le royaume du roi K. Rool et le vaincre. Je suis impatient rien que d'y penser.

Alexander Lindberg :
Banjo-Kazooie
Un long shot bien sûr, mais un rêve est un rêve et quelque chose que j'aurais adoré voir sur la Switch 2 aurait été un nouveau jeu très attendu dans la série Banjo-Kazooie. Nous n'avons malheureusement jamais possédé de Nintendo 64 lorsque j'étais enfant, mais je me souviens que lorsque ma famille rendait visite à nos cousins au début des années 2000, je saisissais de nombreuses occasions de passer plus d'heures et d'aventures avec l'ours et l'oiseau. Banjo-Kazooie est un véritable classique d'une série qui existe depuis 1998 mais qui est malheureusement morte une décennie plus tard lorsque Nuts & Bolts est sorti. Il est grand temps de donner une nouvelle chance à la série et même si Microsoft possède bien sûr Rare maintenant, cela ne devrait pas nécessairement empêcher quoi que ce soit. Avec leur nouvelle stratégie consistant à sortir des jeux sur les plateformes concurrentes, un nouveau jeu Banjo-Kazooie peut sortir dès le premier jour sur Switch 2, Xbox et PC et constituer un retour tant attendu de la série sur Nintendo, là où Banjo est né autrefois.

Un remake de Super Mario 64 pour la Switch 2 ? Oui, s'il vous plaît !

Jonas Mäki :
Animal Crossing Next
Cela fait cinq ans qu'Animal Crossing : New Horizons a pris le monde d'assaut pendant la pandémie alors en cours. Bien que le jeu soit toujours populaire, cela fait des années que je l'ai débranché et que j'ai estimé en avoir fini avec lui (l'île de Dondoko dans Like a Dragon : Infinite Wealth). Avec la Switch 2 au coin de la rue, ce serait un rêve devenu réalité de voir un nouveau volet encore plus ambitieux de la série - un titre qui maximise vraiment le potentiel du nouveau matériel. J'imagine un monde où le village est plus grand que jamais, où j'ai carte blanche pour construire des paysages entiers. Il est également temps de procéder à une mise à jour graphique majeure avec des saisons dynamiques dotées de véritables effets météorologiques, notamment autour de la neige au sol, des feuilles d'automne soufflant dans le vent et de la pluie de printemps laissant de petites flaques d'eau derrière elle. Et pourquoi pas un village plus vivant où les habitants ont des habitudes, ont un travail et se développent au fil du temps, au lieu de simplement bouger lorsque vous apprenez à les connaître ? Le mode multijoueur devrait également être amélioré. Peut-être être en mesure de créer des zones ou des quartiers avec des amis pour créer quelque chose de convivial ensemble ? Et avec un meilleur online pour Switch 2, nous pourrions avoir des événements plus importants, des festivals dynamiques et peut-être même des projets communs entre plusieurs villages. Il est maintenant temps pour Nintendo de rafraîchir correctement le concept et de créer quelque chose qui durera toute une génération. Ce serait le jeu de mes rêves absolus.

Niclas Wallin :
The Legend of Zelda : Ocarina of Time Remake
Je vais être tout à fait honnête ici et dire que je n'ai pas joué sur beaucoup de consoles de Nintendo dans ma vie et que je ne sais pas encore si je me procurerai la Switch 2. Mais si Nintendo proposait un remake digne de ce nom d'Ocarina of Time, la probabilité que cela se produise augmente considérablement, je peux vous le promettre. Je n'ai pas réussi à jouer à l'original, en partie à cause du temple d'eau et en partie parce que je ne me suis jamais entendu avec la manette de la Nintendo 64. Mais la simple idée d'un Ocarina of Time avec des graphismes qui utilisent au maximum le matériel de la Switch 2 et avec une manette décente me fait saliver très fortement. Le temps est venu pour ça Nintendo, fais en sorte que ça arrive et j'achèterai une Switch 2 dès le jour de la sortie, c'est promis. Ensuite, je ferai aussi en sorte de finir de jouer à l'un des meilleurs jeux de tous les temps.

Olof Westerberg :
Diddy Kong Racing 2
Rien du (peu) que nous avons vu de " Mario Kart 9 " jusqu'à présent ne témoigne d'une réutilisation de la verticalité et des deltaplanes de l'itération précédente, au contraire, la piste digne du Wild West de la bande-annonce de dévoilement avait l'air délicieusement rétro-plat. Cela m'a immédiatement fait espérer que Nintendo considère enfin qu'il est temps de faire une suite à l'aventure de vitesse colorée mettant en vedette Diddy Kong de 1997 - et qu'il souhaite séparer les deux séries. J'ai hâte de voir des courses multijoueurs, sur des pistes avec d'innombrables chemins - horizontaux et verticaux - et d'innombrables types de véhicules, dans une expérience beaucoup plus expérimentale que celle à laquelle nous sommes normalement habitués avec la série Mario Kart. Bien sûr, je veux aussi voir une aventure solo massive avec des mini-jeux et des défis personnalisés, un monde ouvert à explorer et des secrets à trouver, une histoire gentiment absurde et une bande-son signée Grant Kirkhope et David Wise - les compositeurs qui nous ont donné certaines des musiques les plus uniques du monde du jeu avec les jeux Donkey Kong Country, Banjo & Kazooie, Goldeneye et (bien sûr) Diddy Kong Racing. Maintenant, c'est au tour de Nintendo de nous faire sauter de notre siège le 2 avril.

André Lamartine :
Super Mario Odyssey 2
Je risque d'être un peu ennuyeux ici, mais Mario's Odyssey a été le plus grand point fort de la Switch pour moi, et bien sûr, je veux une suite qui fasse passer les mécaniques du chapeau au niveau supérieur. S'il est évidemment difficile de battre l'échelle grandiose de Galaxy, il y a beaucoup du même potentiel dans un autre Odyssey, qui ne fait que développer le thème du tourisme douillet de l'original. Après un T-Rex, je veux être... une mouette ! Une comète ! Ou une lune ! Pourquoi pas ? J'ai adoré le cadre d'Odyssey et son humour décalé, quelque chose que j'aimerais voir beaucoup plus que, disons, un nouveau titre en 3D, et toute suite pourrait continuer à visiter de nouveaux mondes et de nouvelles planètes. Les défis des ballons de Luigi ont été amusants, mais maintenant que toutes les lunes ont été collectées, je suis prêt à relever un nouveau défi dans Odyssey.

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