Le 29 octobre 2024, les joueurs de la Nintendo Switch ont enfin senti que leurs prières étaient exaucées lorsque Nintendo a annoncé Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition sur Nintendo Switch le 20 mars. Juste avant la fin de la console, les joueurs pouvaient se vanter d'avoir toute la série Xenoblade concentrée sur le même matériel. Le jeu original de la Wii U a maintenant 10 ans, et presque depuis le jour de la sortie de la Switch, Nintendo s'est fait prier pour le porter.
Et ce n'est pas étonnant, car il s'agit de l'un des RPG les mieux notés des années 2010, avec un ton plus adulte et une histoire plus sérieuse que le reste de la série. Le X dans son nom est également important, car il n'est pas lié à la narration du reste de la série Xenoblade. Nombreux sont ceux qui voudront se procurer cette nouvelle version, soit pour y jouer pour la première fois, soit pour revisiter le classique sur un nouveau matériel et s'occuper du nouveau contenu à la fin du jeu. Et bien qu'il soit trop tôt pour en parler, mes impressions se concentrent pour l'instant sur le début du jeu et ses 4 premiers chapitres. Et jusqu'à ce point, il n'y a pas de différence au niveau de la narration ou de l'histoire. L'arrivée du vaisseau White Whale sur la planète Mira échappant à un conflit extraterrestre et à la destruction de la Terre n'a pas changé d'un iota depuis 2015, pas plus que l'exploration de Primordia ou l'établissement d'une base pour la colonie humaine.
Ce n'était pas la meilleure histoire à l'époque, et ce n'est pas non plus la meilleure histoire aujourd'hui, mais elle a toujours suffisamment de punch pour graisser les roues de systèmes de combat et d'exploration étendus, complexes et détaillés dans un vaste monde ouvert grouillant de vie. Notre personnage, un avatar personnalisé, devra nouer des relations avec d'autres personnages, accomplir des quêtes et découvrir les secrets de sa nouvelle maison. Les Skells, ces fameux mechas sur la couverture du jeu, n'apparaissent que bien plus tard, donc ce que nous faisons dans ces premières heures, c'est nous habituer à leur système de combat, qui avec le recul a été réévalué.
Si vous vous souvenez du système Limit de Final Fantasy ou si vous avez récemment joué à Sea of Stars, il y a un peu de chaque dans Xenoblade Chronicles X : Definitve Edition. Il faudra entrecouper les attaques automatiques en mêlée et à distance par l'activation de différentes capacités spéciales ou d'Arts qui, utilisés au bon moment, peuvent générer une énorme quantité de dégâts. De plus, tu devras garder un œil sur tes compagnons de groupe, car l'utilisation de certains Arts lorsqu'ils sont sollicités octroie des bonus de combat ou permet de récupérer de la santé. Tu recevras constamment de nouveaux équipements, tu devras donc régulièrement améliorer tes armes et celles de tes compagnons. Il n'y a pas grand-chose à demander de plus pour optimiser la boucle du jeu, mais il m'a manqué un bouton pour accélérer les conversations ou les scènes, et un autre pour, par exemple, équiper automatiquement le meilleur équipement possible, comme c'est le cas par exemple dans Dragon Quest.

Tu devras me pardonner d'être aussi ambigu dans ces premières impressions, mais Xenoblade Chronicles X est un jeu gigantesque, qui se développe aussi à un rythme très lent, petit à petit. Il faut de nombreuses heures pour que certaines pièces de l'histoire se mettent en place, et bien plus encore pour que ses systèmes les plus populaires soient à portée de main. Mais ce dont je peux parler, c'est qu'au niveau technique, le portage sur Switch a été remarquable. Pas tant au niveau des visuels, même si j'apprécie la netteté des décors et les mouvements des personnages et des scènes, mais au niveau de la fluidité des mouvements, sans "micro-skipping" ou autres limitations de porter un hardware à son pic d'intensité. Pour l'instant, c'est le plus positif que je puisse être.
Ne vous méprenez pas, Monolith Soft. est l'un des meilleurs studios dans le genre des jeux de rôle japonais, et même dans le genre des RPG à l'échelle mondiale. Mais peut-être qu'il y a certaines améliorations que nous pourrions attendre dans une Definitve Edition que je ne vois pas ici. Xenoblade Chronicles X est un titre qui divise : certains l'adorent, d'autres non. Si vous l'avez connu à l'époque et que vous l'avez adoré, vous pourrez revivre son histoire et en avoir "un peu plus". Si c'est la première fois que tu découvres ce jeu et que tu as des idées préconçues sur Xenoblade Chronicles 3, tu ferais mieux de changer d'état d'esprit et de partir du principe qu'il s'agit de quelque chose de nouveau et de différent. Mieux ou pire, tu verras.
