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Le jeu de l'année 2023 d'Alex : Baldur's Gate III

Je veux dire, allez. Est-ce que quelqu'un est vraiment surpris ?
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 19 décembre 2023

Alors que j'écris ces lignes, je viens de réaliser que cela fait exactement un an jour pour jour que j'ai rejoint Gamereactor. La route a été longue pour en arriver là, mais 2023 a été une année incroyable. La Gamescom, la BlizzCon, apprendre à connaître tous les grands rédacteurs ici, ça a été un début incroyable. Mais, si j'ai un regret, un seul, de ma première année chez Gamereactor, c'est d'avoir refusé l'opportunité de chroniquer Baldur's Gate III.

Le timing ne s'est pas tout à fait aligné, et pour être honnête, j'ai sous-estimé ce que ce jeu pouvait être. "Je n'aime pas vraiment les RPG descendants au tour par tour", me suis-je dit. "J'ai déjà joué à D&D, mais je doute que ce soit tout ça. Ce sera probablement juste un RPG de niche qui plaira à son public, mais qui ne durera pas plus de deux semaines." Me voilà, quatre mois plus tard, en train de décider quel personnage je veux jouer ensuite alors que je suis en plein milieu d'une campagne.

Oui, ça m'a accroché. Baldur's Gate III m'a accroché comme aucun autre titre de 2023, et c'est un véritable exploit. Si tu cherches un petit top 5 des choses auxquelles j'ai joué cette année, je mettrais Mortal Kombat 1, Pikmin 4, Marvel's Spider-Man 2, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, et Baldur's Gate III dans cette liste, dans cet ordre, avec un saut assez important entre le n°2 et le n°1.

Ai-je besoin d'expliquer pourquoi j'ai tant aimé ce jeu ? À l'heure qu'il est, tu as déjà vu les Game Awards, tu as déjà décidé si c'était ta tasse de thé ou non. Néanmoins, parce qu'il y a des enfants qui refusent d'accepter qu'il est même bon, je suppose que je vais expliquer pourquoi je pense que Baldur's Gate III mérite le battage médiatique qui l'entoure et comment il dépasse même ce battage.

De temps en temps, un jeu arrive avec une telle passion, une telle profondeur, que vous ne pouvez pas vous empêcher d'être en admiration devant lui. Alan Wake 2 est empreint d'une passion similaire de la part de Remedy, mais je pense que ce qui distingue Baldur's Gate III, c'est tout simplement la quantité de réflexion qui a été mise en œuvre pour créer ce jeu afin qu'il puisse être vécu de toutes les façons possibles. Tout dépend de toi. Des décisions que vous prenez en matière d'histoire à la personne que vous voulez emmener dans votre lit, c'est comme si Mass Effect avait pris suffisamment de stéroïdes pour lui permettre de gagner M. Olympia grâce à la quantité de choses qu'il y a à explorer, à faire, et pas du genre bac à sable où vous vous ennuyez au bout de 15 minutes en regardant de jolis environnements et des points d'interrogation sur une carte. Chaque recoin a sa propre histoire à découvrir, et chaque moment que vous passez à éroder le brouillard de la guerre en vaut la peine.

En grande partie - même avec les combats et les graphismes solides de Baldur's Gate III- ce qui vous fait revenir, ce sont les personnages et les histoires qui sont à la base de tout. Les excellentes performances de tous les acteurs impliqués, combinées à une écriture qui vous accroche à chaque mot ainsi qu'à de nombreuses façons d'explorer qui vous voulez être en tant que personnage, font qu'il est presque impossible de ne pas faire une deuxième partie une fois que vous avez vu le générique rouler pour la première fois.

En tant que personne qui aime se perdre dans l'histoire d'un jeu, Baldur's Gate III n'a pas laissé grand-chose à désirer. Je dirais même que la quête principale du jeu ne fait pas grand-chose pour vous donner envie de la poursuivre, mais les personnages et leurs histoires entremêlées vous poussent à aller de l'avant, à vouloir voir où ils finissent plus qu'à vous soucier de savoir si la bataille finale se terminera par une victoire ou une défaite glorieuse.

Il y a aussi les facteurs plus larges en jeu qui, pour moi, font de Baldur's Gate III le jeu de l'année 2023 le plus méritant. Appelez ça un coup de cœur si vous voulez, mais je pense que la popularité et l'impact sur l'industrie devraient entrer en ligne de compte dans ce que nous appelons *le* jeu de l'année. Baldur's Gate III a eu un attrait imprévisible dès son lancement (en grande partie grâce à un vampire super canon), attirant des centaines de milliers de joueurs comme moi qui n'auraient pas donné à ce jeu le temps d'une journée s'il n'avait pas été aussi bon qu'il l'est. Le fait que d'autres studios aient immédiatement déclaré qu'il ne fallait pas s'attendre à ce que Baldur's Gate III soit la norme montre à quel point ce RPG est impressionnant.

Au diable les préjugés de récence, Baldur's Gate III fait partie de mes jeux préférés de tous les temps. Même après des centaines d'heures passées en solo, j'ai toujours l'impression que je suis loin d'avoir fini avec ce jeu, et j'attends avec impatience le jour où nous verrons les effets de Baldur's Gate III sur l'industrie. Certains de ces effets seront mauvais, d'autres seront excellents, mais ce jeu a mis Larian sur la carte de la même façon que The Witcher 3 : Wild Hunt l'a fait pour CD Projekt Red. Bonne chance pour la suite, les gars. Vous avez les yeux du grand public braqués sur vous maintenant.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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