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Marvel's Wolverine

Un développeur d'Insomniac revient sur les retombées de la polémique autour de « Marvel's Wolverine

Entre les blagues qui se moquent de l'expérience AAA moderne et les critiques de mauvaise foi sur certains personnages, Insomniac a dû encaisser pas mal de choses.

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Il reste encore quelques semaines avant la sortie de « Marvel's Wolverine », mais avant même que le jeu ne soit entre les mains des joueurs, on dirait que beaucoup de gamers en ligne se sont déjà fait une opinion. Ou alors, ils sont ravis de se joindre au mouvement de critiques envers Insomniac Games et sa représentation de Wolverine.

Alors que les blagues sur l’expérience AAA moderne (ou le gameplay « focus, M ») s’accumulent, les joueurs ont aussi critiqué la représentation de Logan, Jean Grey et d’autres figures incontournables des X-Men dans cette version plus linéaire de la formule de super-héros d’Insomniac. Comme l’a repéré TheGamer, James Stevenson, le directeur de la communauté et du marketing chez Insomniac, est en train de revoir sa philosophie à cause de l’algorithme de X/Twitter qui lui envoie plein de commentaires négatifs.

« Je pense que la façon démesurée dont cet algorithme amplifie et t’impose la négativité me fait remettre en question ma philosophie qui consiste à dire aux développeurs de venir jeter un œil ou de poster ici. C’est un déferlement incessant qui, à mon avis, n’est bon pour la santé mentale de personne et n’est pas représentatif », a écrit Stevenson.

Comme Marvel's Wolverine est aussi la dernière exclusivité PlayStation, beaucoup de gens s’empressent de détester le jeu pour cette raison-là aussi. Malheureusement, on dirait que peu importe que le jeu soit bon ou mauvais, une certaine frange du public s’acharne sur Marvel's Wolverine et ne lâchera pas prise tant qu’on ne parlera plus du jeu.

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