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Todd Howard veut que nous fassions tous comme si Bethesda n'avait pas fait d'annonce. The Elder Scrolls VI

Dans un monde parfait, il aimerait bien n'annoncer les choses que lorsqu'elles sont prêtes, mais les décisions commerciales peuvent souvent passer en premier.
Alex Hopley Editor UK 18 mars 2026

The Elder Scrolls VI Le jeu a été annoncé pour la première fois en 2018. Nous sommes près d'une décennie après cette révélation, et nous n'avons rien vu de nouveau du jeu dans ce laps de temps. Il faudra probablement attendre une décennie avant d'avoir ne serait-ce qu'un indice d'une sortie en bonne et due forme, un fait que Todd Howard souhaite que nous oubliions tous.

Lors d'un entretien avec IGN, Howard a été interrogé sur le prochain jeu de rôle fantastique. "Faites comme si nous ne l'avions pas annoncé", a-t-il dit une fois qu'il a été mentionné. "Il n'existe pas. Personne n'en a entendu parler." Essayant à nouveau, on a ensuite demandé à Howard s'il aurait préféré une approche différente, et s'il est plus conscient du moment où Bethesda doit partager des nouvelles.

"Je commence toujours par, quand vous allez et appuyez sur play, vous êtes sur le point de jouer à un jeu. Qu'est-ce que vous savez déjà ? Qu'est-ce qu'il y a dans ta tête ? Quel est ton niveau d'excitation ? Quelles sont tes attentes ? Et je fais marche arrière à partir de là", a expliqué Howard. "Je préfère ne pas parler de choses avant ce moment-là. J'aime compresser ce moment où tu entends parler d'un jeu jusqu'à celui où tu peux y jouer. Ces deux moments se superposeraient si je n'en faisais qu'à ma tête à chaque fois. Ce n'est pas forcément la meilleure chose à faire pour chaque jeu. Parfois, vous devez informer les gens et il y a des considérations commerciales et cetera, et cetera"

Il semble, d'après la réponse d'Howard, qu'il préfère que chacune des IP emblématiques de Bethesda ait aussi ses moments. "J'ai l'impression que le public de Starfield s'est demandé : "Et nous ? Et nous avions une sorte d'équilibre avec comme, 'Hey, la fin de l'automne était pour Fallout, la série télévisée,' avec tout ce que nous faisions. Et nous savions que nous allions garder le contenu de Starfield pour le mettre en avant pendant cette période. Mais oui. C'est un équilibre ", a-t-il déclaré.

Dans la même interview, Howard a fini par parler beaucoup de The Elder Scrolls VI, notamment de la façon dont le nouveau moteur du jeu rendra, nous l'espérons, le processus de développement plus fluide et nous donnera de meilleurs visuels.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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