Une accessibilité renforcée et de nouvelles fonctionnalités
Les joueurs en quête d'une aventure moins exigeante dans The Blood of Dawnwalker pourront profiter d'une nouvelle difficulté Story dès le déploiement de la mise à jour 1.1 la semaine prochaine. Ce réglage intègre une assistance au combat, tandis que le patch permettra également de caresser les chiens et les chats en utilisant le même système d'entrées directionnelles que celui utilisé par le RPG pour les affrontements.
Un nouvel objet consommable, le Draught of Mind Rebirth, permettra aux joueurs d'oublier les capacités acquises dans les arbres de compétences Swordmastery, Witchcraft et Vampirism afin de redistribuer leurs points. Ce reset restaure également le temps associé à ces compétences, ce qui pourrait libérer de l'espace pour des missions supplémentaires dans la limite des 30 jours imposée par le jeu. Selon Insider Gaming, de nouveaux paramètres de sous-titres couvriront désormais chaque ligne de dialogue, et les joueurs pourront augmenter la taille de la police.
Ajustements techniques et correctifs massifs
Rebel Wolves procède également à des ajustements concernant les réglages de FrameGen, les mouvements de caméra, le ciblage des ennemis et le combat, parallèlement aux capacités de déplacement Shadowstep et Planeshift. La censure du sang est par ailleurs supprimée de la version japonaise. Les ajustements plus larges du système de combat sont particulièrement pertinents pour ce titre dont le gameplay repose sur les commandes directionnelles.

D'après les rapports d'IGN et d'Insider Gaming, la mise à jour 1.1 inclut plus de 1 100 améliorations et correctifs supplémentaires. Le patch est prévu pour la semaine prochaine ; The Blood of Dawnwalker est actuellement disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.