Skip to main content
Tests Super Mario Party Jamboree

Super Mario Party Jamboree - Revue de la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : Oh, j'ai lu le dé à l'envers

La mise à niveau Switch 2, bien qu'elle apporte à la fois des améliorations et du nouveau contenu à la table de fête, ne rend toujours pas justice au jeu original.
David Caballero Mis à jour 22 juillet 2025

Malgré son nom déroutant, Super Mario Party Jamboree a été considéré comme le jeu Nintendo Switch le plus important sorti l'année dernière. Il est devenu le nouveau titre le plus vendu sur la console en cette année d'adieu, mais ses mérites vont bien au-delà de la marque reconnaissable de la série et de la base d'installation massive de la console. Et à juste titre : non seulement il s'agit de l'un des meilleurs jeux Mario Party (si ce n'est le meilleur), mais il s'agit également de l'un des meilleurs jeux de groupe en général.

En tant que tel, j'y ai joué de nombreuses heures avec ma famille, mes amis et même des gens au hasard en ligne. La variété et la quantité de contenu, les différentes règles pour une approche décontractée ou compétitive, la qualité des nombreux mini-jeux et la meilleure présentation de la série m'ont permis, comme la plupart des critiques, de l'acclamer (lisez ma critique de Mario Party Jamboree ici).

Cependant, si le jeu de base méritait un solide 9, vous devrez retourner le dé, ou faire défiler cette page, pour trouver le score de son paquet Nintendo Switch 2. Le qualifier d'extension serait généreux, car le contenu, et sa valeur, sont plus minces que Waluigi. Et justifier les 20 € de DLC... sans parler de la hausse de 20 € du prix du jeu de base ? Ce n'est pas gagné. Cependant, je dois admettre que je continuerai à jouer avec une caméra branchée, et j'adore les mini-jeux Mouse Mode ajoutés au mélange. Alors... qu'est-ce qui n'a pas marché ?

Eh bien, c'est peut-être simplement une question d'attentes. Tu viens de plus de 100 mini-jeux pour n'en trouver que 17 ici. De toutes sortes de combinaisons pour découvrir que les Mouse Mode mini-jeux, bien que bien exécutés, relèvent tous du format 2v2. De nouvelles règles pour tout le monde à l'enfermement de Frenzy Rules derrière le paywall de la Switch 2. Des versions brillantes de Switch 2 et des mises à jour prenant en charge le HDR pour découvrir que Jamboree reste SDR sur le nouveau système.

On a juste l'impression que c'est différent, à moitié cuit, ou tout simplement pas à la hauteur de la brillante version originale. Maintenant, chaque point soulevé a une excuse potentielle, mais à la fin de la journée, on avait l'impression que ce n'était pas assez, comme une mise à niveau gratuite qui est tout sauf gratuite.

Car on peut comprendre pourquoi les 14 mini-jeux de Mouse Mode sont tous 2v2, puisqu'ils font partie du nouveau mode Carnival Coaster, un jeu essentiellement coopératif où vous et vos visages découpés profitez d'un tour amusant ensemble avec le Talking Flowers... Mais que faire si je voulais jouer à 1v1, ou au free-for-all divertissant Mouse Games? Cela n'existe pas.

Ils sont cependant uniques, car la plupart d'entre eux combinent les curseurs de la souris avec la rotation de la main, les possibilités de secousses et même une HD Rumble 2 plus nuancée (ce qui s'applique également au reste des mini-jeux). Même s'ils ne réinventent pas la roue, ce sont des choses que tu ne peux pas faire avec une souris normale, et nous avons glissé et déposé Bowser Spam dans la corbeille, empilé des boules de glace à tour de rôle et joué aux dominos avec à la fois de la curiosité et un sourire sur nos visages.

En parlant de visages, les trois autres jeux sont basés sur la caméra et/ou le micro, dans le cadre du nouveau mode Bowser Live. Encore une fois, amusant et bien exécuté, car la qualité de l'image (avec le Nintendo Switch 2 Camera officiel, mais tu peux brancher n'importe quel autre appareil USB-C), et la reconnaissance du son (encore une fois, étonnamment bonne étant donné la distance avec le Dock de la Switch 2 en plus de la télévision) étaient plus que décentes, ce qui donne une expérience de mini-jeu différente dans la série. Mais seulement trois ?

Effectivement, les deux modes tombent trop bas, et là où j'ai apprécié, et j'apprécierai, ces 14 mini-jeux, ils se trouvent au sein du plus grand groupe, mélangés entre les deux et apparaissant soudainement dans la liste de lecture comme un changement de rythme et de style bienvenu, et non pas dans leurs propres modes respectifs.

Quant à mes deux derniers points de critique, quelle est la raison de ne pas mettre à jour l'OG avec les Frenzy Rules ? J'ai littéralement écrit "Il me manque une configuration de 60 minutes" comme mon principal grief à l'époque, et ne pas récompenser les 7M+ propriétaires du jeu de base avec une telle fonctionnalité demandée semble plus méchant et plus injuste que le Boos de ce jeu.

Et, oui, je comprends qu'il y a des implications de moteur pour certains titres et leurs ports Switch 2 pour prendre en charge le HDR (comme Super Mario 3D World ou Kirby and the Forgotten Land), mais comme nous nous habituons à la "Nintendo 4K", qui était si en retard à la fête, et bien que le 1440p Jamboree soit plus beau et plus performant que jamais, la vérité est que, lorsque vous venez d'apprécier Mario Kart, DK Bananza, ou des ports tels que les quatre Zeldas ou Super Mario Odyssey, celui-ci se sent juste éteint, atténué, comme une chance manquée de briller encore plus.

On pourrait croire que je pinaille, mais quand on vient de Super Mario Party Jamboree, on s'attend à de la grandeur et à un soin maximal. Et ne te méprends pas, cela ne rend pas le jeu original moins bon. Vous devriez quand même l'acheter sur Switch 2 si vous ne l'avez jamais eu sur le système original, car il reste le roi des fêtes, et même si je vous dis que vous l'apprécierez davantage avec une caméra branchée, et que les mini-jeux Mouse sont des ajouts solides, Jamboree TV en tant que mise à jour next-gen tombe comme un mauvais boulet.

6
Moyen sur 10 · Gamereactor France
Points forts Je ne peux plus jouer sans appareil photo. Superbes mini-jeux de souris. Les visages et la fleur parlante ajoutent de l'amusement et de l'engagement. Les règles de la frénésie fonctionnent comme un jeu rapide. Belles options Gameshare. Des images 2K plus
Points faibles Il manque le recalibrage de la caméra à l'intérieur de Carnival Coaster. La valeur et les possibilités font de l'achat du jeu Switch 1 de base une proposition plus intéressante. Pas de HDR, pas de jeux de souris à volonté. L'absence de Frenzy pour la Swit
Note du réseau Moyenne sur 23 éditions Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2011 · 1 107 articles publiés
6
Moyen Note du réseau sur 23 éditions
Fiche du jeu
Developer Nintendo
Publisher Nintendo
Release date 24 juillet 2025
Genre Party
Plateformes
Nintendo Switch Nintendo Switch 2
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.