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Phantom Blade: Zero

Nous incarnerons un John Wick sombre et fantastique. Phantom Blade: Zero

Le directeur du jeu nous a donné quelques informations intéressantes sur l'histoire lors de notre entretien.

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Lors du Summer Game Fest, nous avons joué à Phantom Blade: Zero, puis nous avons interviewé le directeur du jeu, Soulframe Liang. Liang nous a donné de nombreux détails sur le jeu, notamment sur les inspirations de Kung Fu pour les combats de Phantom Blade: Zero.

Il nous a également parlé de l'histoire du jeu. Liang a fait de son mieux pour ne pas dévoiler ses cartes, mais il n'a pas pu s'empêcher d'expliquer certains détails essentiels de l'histoire et du protagoniste.

"Notre héros est un héros tragique avec des jours très limités dans sa vie pour une raison quelconque", a expliqué Liang. "Donc cette histoire de 66 jours restants a un certain rapport avec la mécanique du jeu mais je ne le dirais pas ici et maintenant, je le laisserai comme un secret. L'histoire sera très dramatique parce que chaque choix, chaque rencontre ... l'amour et la vengeance et tout deviendra si dramatique et si urgent parce qu'il ne vous reste pas tellement de temps. Vous avez vos propres affaires à régler, il vous reste quelque chose, vous n'avez pas terminé quelque chose. Tu te sens très urgent, tu es pressé de faire quelque chose avant de mourir."

En parlant un peu plus de la façon dont le protagoniste se présente dans le jeu, Liang avait ce qui suit à dire : "Le personnage principal est un héros sombre. Il a quelque chose de sombre en lui et il était le meilleur tueur de l'organisation, mais maintenant il s'est rebellé contre l'organisation. Il a donc été pourchassé par ses anciens collègues donc il est un peu comme John Wick ou quelque chose comme ça mais il est pourchassé par les anciens collègues et aussi les anciens ennemis. Toutes les parties veulent le tuer alors il essaie juste de survivre et de faire ses affaires avant de mourir."

Cela ressemble à un film d'action de nos rêves enroulé dans un jeu vidéo avec des combats d'épée tape-à-l'œil. Découvre l'intégralité de notre interview ci-dessous et tourne-toi vers Phantom Blade: Zero, en cours de développement pour PC et PS5.

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