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Phantom Blade: Zero

Les développeurs de Phantom Blade: Zero ont fait appel à de véritables maîtres du Kung Fu pour capturer les combats.

Tu parles d'un dévouement au métier !

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Au Summer Game Fest, nous avons non seulement pu jouer à Phantom Blade: Zero, mais nous avons également eu la chance de discuter avec le directeur du jeu, Soulframe Liang, qui nous a longuement parlé de l'histoire, des combats et de bien d'autres choses encore.

Comme vous pouvez le voir dans les bandes-annonces du jeu, les combats s'annoncent excellents, avec des mouvements qui s'enchaînent comme dans un duel au cinéma. D'après Liang, c'est grâce au dévouement dont ils ont fait preuve pour recréer de véritables mouvements de Kung Fu.

"Tout d'abord, tous les mouvements sont capturés par de vrais maîtres de Kung Fu en Chine", dit Liang. "Nous avons invité, je pense, beaucoup de cascadeurs de Kung Fu de haut niveau dans l'industrie du cinéma à mo-cap pour nos mouvements de Kung Fu et ils donnent aussi beaucoup d'inspirations pour concevoir tous ces mouvements dans les doubles lames et les longues lames. Tous les mouvements sont incroyables, mais ils sont réels. Ils sont issus de véritables mouvements de Kung Fu."

"La philosophie du Kung Fu, c'est que tu vas bouger tout le temps" poursuit-il. "Tu peux te déplacer dans tous les sens. Tu peux te déplacer et esquiver dans le dos de l'ennemi et tu te déplaces comme de l'eau, c'est ça ? Et donc c'est aussi une philosophie très importante dans le kung-fu Et nous exprimons cela."

Découvre l'intégralité de notre interview dans la vidéo ci-dessous. Phantom Blade: Zero est en cours de développement pour PS5 et PC.

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