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Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom, un DLC qui ajoute le mode roguelite Château de Doom, arrive le 10 novembre

Castle Doom, un mode roguelite fondé sur des runs, arrive dans Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom le 10 novembre sur PS4, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 et PC.
GR Staff Editorial Team 27 octobre 2026

Tribute Games a dévoilé le mode Castle Doom qui arrivera dans le deuxième DLC de Marvel Cosmic Invasion, Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom, dont la sortie est prévue le 10 novembre 2026 sur PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC. Le studio a détaillé ce mode roguelite fondé sur des runs dans un article publié sur PlayStation.Blog le 26 octobre, signé par le level designer Kevin Chiasson.

« Préparez-vous à rencontrer votre Doom le 10 novembre. » Chiasson a écrit ces mots en marge du dévoilement d'un mode qui troque les niveaux fixes de la campagne contre des runs à travers Château de Doomstadt. À chaque run, les joueurs doivent percer les défenses de la forteresse de Victor von Doom avant qu'il n'active l'Inducteur Cosmique, une arme imparfaite conçue pour contrer Annihilus mais, comme le dit la propre description du jeu, destinée à mettre fin au cosmos. Le mode a été présenté dans une nouvelle bande-annonce dédiée, publiée en même temps que l'article, mise en ligne autour de l'IGN Fall Fan Fest 2026.

Une course contre la Jauge de Siège

Le pilier central du mode est une Jauge de Siège qui se recharge à chaque fois que les héros sont vaincus par des ennemis à l'intérieur du château, comme l'a expliqué Chiasson : « une Jauge de Siège se recharge à chaque fois que les héros sont battus par des ennemis dans les couloirs du Château de Doom. Mais chaque victoire fournit des batteries qui chargent un Stabilisateur, retardant les progrès de Doom. » Si la jauge se remplit entièrement avant l'affrontement final contre Doom, la run s'achève immédiatement.

Entre les combats, les joueurs collectent des Cellules de Batterie et choisissent leur chemin à travers des portes à thème proposant des options Équipement, Événements, Soins, Infini et Progression. Les runs permettent aussi de faire évoluer les personnages grâce à un système d'Atouts composé de douze améliorations réparties entre les branches défense, dégâts et tactique, appliquées individuellement à chaque héros, et un système de MVP en multijoueur met en valeur les statistiques des joueurs les plus efficaces.

Plus de rencontres que dans le jeu principal

Selon Tribute Games, le mode contient plus de cinq fois plus de rencontres que le jeu principal, ainsi que de nouveaux événements, pièges et dangers, avec des lieux allant des Remparts du Château balayés par la tempête de neige aux plateformes d'ascenseur de la Tour de la Solitude, où Doom mène ses expériences. Les runs réussies débloquent durablement de nouveaux équipements et événements du Laboratoire de Reed, ainsi que des modificateurs et de nouvelles palettes de couleurs pour les héros qui vainquent le Docteur Doom. Le compositeur Tee Lopes contribue avec des morceaux originaux, et les voix donnent à Reed Richards le rôle de guide des héros tandis que Doom se moque de leur invasion de Doomstadt.

Le DLC ajoute également deux personnages jouables, la Femme Invisible (Susan Storm) et le Docteur Doom lui-même, conformément à l'annonce du roster du 8 octobre. Le jeu de base, sorti le 1er décembre 2025 sur Steam à 29,99 euros, compte quinze Super Héros jouables. Aucun prix n'a été annoncé pour le DLC lui-même.

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