Skip to main content
Series

Mythic Quest : Voici ce que l'on a pensé du début de la Saison 2

Ian, Poppy et le reste de l'équipe sont de retour.
Ben Lyons Senior Editor 7 mai 2021

Lorsque Apple a annoncé réaliser une série TV racontant l'histoire d'un développeur de jeux vidéo, j'étais sceptique. Cela m'apparaissait comme une façon peu originale d'attirer la communauté vidéoludique sur leur service mais, après un début un peu lent, la série s'est révélée plutôt bonne. Sa seconde saison s'est récemment lancée avec deux épisodes reprenant les aventures de Ian, Poppy et du reste de l'équipe.

Contrairement à la première saison, celle-ci reprend le cadre de la pandémie, suivant directement les épisodes spéciaux "Quarantaine" et "Everlight" sortis il y a peu. De plus, plutôt que de s'axer sur le développement de Mythic Quest, l'objectif de cette saison est la sortie d'une nouvelle extension et, pour chaque personnage, de s'adapter à son nouveau poste au sein du studio. Poppy (Charlotte Nicdao) est désormais co-directrice créatif aux côtés de Ian (Rob McElhenney) ce qui permet à leurs personnalités de s'entrechoquer.

Au cours des deux premiers épisodes, Mythic Quest arrive sans mal à être drôle sans tomber dans les mêmes écueils dans lesquels d'autres séries autour du jeu vidéo tombent. Les personnages sont uniques, intéressant et charismatiques, des traits d'autant plus renforcés par le très bon acting des différents acteurs.

Ian et Poppy sont clairement les deux qui fonctionnent le mieux mais cette seconde saison est aussi l'occasion d'explorer la relation entre Rachel (Ashley Burch) et Dana (Imani Hakim), les deux testeuses, plus proches que jamais, sans oublier David (David Hornsby) le manager peureux du studio. Certains autres personnages comme Brad (Danny Pudi) et C.W. Longbottom (F. Murray Abraham) sont malheureusement plus en retraits que pendant la première saison, espérons qu'ils aient le droit à plus de temps d'écran au fil de la saison.

Comme on pourrait l'attendre d'une série Apple, la réalisation et les décors sont beaux et les moyens sont mis pour donner un cadre qui rappelle sans mal le chaos qu'est un développement de jeu.

Cette deuxième saison montre que McElhenney, Charlie Day et Megan Ganz ont réussi à saisir l'identité de Mythic Quest et ce dont la série a besoin pour réussir. Les trois réalisateurs sont connus pour leurs travaux sur des séries comiques à succès (Day et McElhenney avec It's Always Sunny in Philadelphia et Ganz sur Modern Family et Community) et si la qualité actuelle est la norme pour le reste de la saison, la série se portera bien.

Mais la qualité restera-t-elle la même ? Mythic Quest a débuté comme série comique plutôt basique avant de pleinement prendre son envol. Ses deux premiers épisodes prouvent que le jeu réussit le mieux lorsqu'il sort des sentiers battus et que les créateurs, connus pour les séries comiques les plus ingénieuses) peuvent vraiment faire ce qu'ils veulent.

Malgré ces interrogations, la seconde saison de Mythic Quest démarre bien et constitue une bonne raison de renouveler votre abonnement Apple TV+. Je suis curieux de voir où la série va aller, en espérant qu'elle reste toujours aussi divertissante.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.