Même s’il s’agit d’un jeu linéaire, basé sur des niveaux, sans monde ouvert à explorer ni contenu secondaire à terminer, Marvel’s Wolverine espère tout de même offrir aux joueurs une grande rejouabilité. En effet, Insomniac Games a rempli le jeu d’éléments que tu risques de manquer lors de ta première partie, et a ajouté une fonctionnalité pour rendre tes futures parties encore plus intéressantes.
Contrairement à Marvel's Spider-Man et à sa suite, où les joueurs devaient attendre des mois avant de pouvoir se lancer dans une nouvelle campagne avec leurs costumes déjà collectés via le mode « New Game+ », Marvel's Wolverine proposera cette fonctionnalité dès le premier jour. « Dans le mode New Game+, tu peux utiliser tout ton équipement et ta progression déjà débloqués. Tu peux choisir la combinaison que tu veux. Il y a donc des choses sympas qui se passent là-dedans. Et il y a aussi des ajouts qui ne sont disponibles que dans le mode New Game Plus. Du coup, ça apporte un peu de nouveauté au gameplay pour tout le monde », a déclaré Jess Reiner-Reed dans une interview avec IGN.
Reiner-Reed a aussi expliqué qu’il y a des moyens pour les joueurs de s’écarter du chemin principal pendant une mission. Les « Nightmare Doors » proposent des défis uniques à relever, les bouteilles de whisky te permettent d’améliorer Logan, et tu peux aussi trouver les matières premières pour fabriquer de nouvelles tenues au cours des missions. Un peu comme les niveaux proposaient divers éléments à débloquer dans le jeu Guardians of the Galaxy de Square Enix.
Marvel's Wolverine sortira sur PS5 le 15 septembre.
