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Le développeur de CD Projekt Red explique la quête la plus sombre de Cyberpunk 2077.

La ligne de quête The Sinnerman a suscité quelques doutes, mais elle a finalement été incluse dans le jeu final.
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 27 mai 2025

Le monde de Cyberpunk 2077 est assez sombre au départ. Les corporations règnent, les gens échangent leurs parties du corps contre des implants cybernétiques, et ces implants les rendent fous. Mais le moment le plus sombre du jeu se trouve peut-être dans la quête The Sinnerman.

Un choix dans cette quête vous permet de crucifier un criminel, ce qui donne lieu à une scène très graphique. Dans un entretien accordé à GamesRadar, Philipp Weber, concepteur principal de la quête chez CD Projekt Red, a expliqué pourquoi l'équipe avait conservé la lourdeur de cette quête dans le jeu.

"Nous faisons des choses lourdes si nous avons quelque chose de significatif à dire, et puis nous osons aussi y aller.... Cette quête dans Cyberpunk a aussi posé des problèmes à des personnes du studio."

"Je dirais que si tu n'as jamais cette discussion, tu ne fais probablement pas de l'art, s'il n'y a jamais de question du type "peut-être qu'il faut en fait être courageux, plonger plus profondément". Peut-être qu'il y a quelque chose qui pourrait aussi toucher les gens dans le mauvais sens", poursuit Weber. "Sommes-nous prêts à le faire ? Et je pense, tu sais, que ce sont des discussions que nous avons encore aujourd'hui, mais je pense qu'il est important de les avoir, parce que sinon, tu n'es jamais capable de faire quelque chose comme ça."

Qu'as-tu pensé de La quête du pécheur ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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