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Hell Is Us repoussé : la version Nintendo Switch 2 attendra

Le studio Rogue Factor décale la sortie de Hell Is Us sur Nintendo Switch 2 au 27 octobre, en parallèle d'une mise à jour majeure globale.
GR Staff Editorial Team 26 septembre 2026

La version **Nintendo Switch 2** du jeu Hell Is Us a été repoussée au 27 octobre. Le développeur **Rogue Factor** a confirmé que la mise à jour majeure (« Major Update ») pour toutes les plateformes sortira désormais à cette même date.

Le studio a choisi de regrouper ces deux lancements afin que les joueurs de toutes les plateformes puissent accéder au même contenu simultanément. Rogue Factor précise qu'aucun problème technique n'est à l'origine de ce report, qualifiant le portage lui-même de solide, stable et prêt à être déployé. Lancé en septembre 2025, Hell Is Us a depuis rejoint les catalogues Xbox Game Pass et PlayStation Plus, élargissant ainsi son public avant ses débuts sur la Switch 2.

Un personnage encapuchonné de Hell Is Us tenant une arme lumineuse, avec un drone fixé à son sac à dos.
Art conceptuel du jeu Hell Is Us.

Ce report a été annoncé via un communiqué de Rogue Factor sur les réseaux sociaux. Le studio en a profité pour saluer les nouveaux joueurs qui découvrent le titre grâce au Game Pass et au PS Plus, tout en s'adressant à ceux qui attendent la version pour la console de Nintendo. L'équipe a présenté ce contretemps comme une contrainte logistique et de distribution, plutôt que comme le signe d'un problème avec le développement du jeu.

En conséquence, les futurs possesseurs de la Switch 2 devront patienter jusqu'au 27 octobre pour explorer Hadea. De leur côté, les joueurs actuels sur PC, PS5 et Xbox devront également attendre cette date pour découvrir la mise à jour majeure, au lieu d'en profiter plus tôt. C'est une situation désormais familière cette année, qui rappelle le report similaire du portage Switch 2 de 007 First Light, tandis que le correctif d'octobre de Dawnwalker illustre à quel point le calendrier des mises à jour est chargé ce mois-ci.

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