La présidente de Bethesda, Jill Braff, a assuré aux équipes d'Obsidian Entertainment que l'intégration du studio dans la structure hiérarchique de Bethesda ne nuirait pas à son identité créative. Cette annonce fait suite à la nouvelle vague de licenciements et à la réorganisation des studios opérée par Xbox cette semaine. Braff a décrit ce changement comme étant essentiellement administratif, plutôt qu'une remise en cause de ce qui rend Obsidian unique.
Feargus Urquhart et l'équipe de direction actuelle d'Obsidian continueront de gérer le studio au quotidien, en rapportant désormais à Jill Braff, tandis que Bethesda Game Studios conserve le contrôle de la franchise Fallout. Obsidian, célèbre pour The Outer Worlds, Avowed et Grounded, poursuit ses projets en cours, notamment Grounded et un nouveau titre Fallout, bien qu'une suite pour The Outer Worlds 2 ne soit pas prévue pour le moment. Cette organisation contraste avec d'autres mouvements récents au sein de la sphère Xbox, comme Compulsion Games qui a finalisé sa séparation d'avec Xbox pour redevenir indépendant.

Le message de Braff a été rapporté par Aftermath, qui indique avoir consulté l'e-mail envoyé aux employés d'Obsidian. Cette communication fait suite à l'annonce par Xbox, plus tôt cette semaine, de nouveaux licenciements et de changements profonds dans son portefeuille de studios.
Obsidian, racheté par Microsoft en 2018, a perdu 52 collaborateurs lors de cette réorganisation, dont 43 basés dans ses bureaux de Californie et 9 employés en télétravail dans le même État. Jill Braff a précisé que le nouveau projet Fallout s'appuie sur la relation de longue date entre les deux studios, promettant plus de détails dans les mois à venir. Une approche de préservation de la direction créative bien différente de celle de Double Fine, qui laisse les fans voter pour son prochain projet via une campagne Kickstarter.