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Mass Effect 4

L'avenir de BioWare semble dépendre du prochain Mass Effect.

De nombreux développeurs du studio ont été affectés ailleurs chez EA.

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Après les résultats médiocres de Dragon Age: The Veilguard, qui, selon les prévisions d'EA, n'a pas atteint les objectifs de vente, beaucoup ont déclaré et suggéré que le prochain jeu Mass Effect serait la dernière chance pour BioWare. La dernière déclaration du développeur n'apporte pas grand-chose à ce sujet.

Gary McKay, directeur général du célèbre studio, a publié une lettre qui révèle que BioWare se concentre entièrement sur le prochain jeu Mass Effect et qu'en raison du stade de développement, de nombreux développeurs de BioWare sont réaffectés et envoyés ailleurs dans les équipes d'EA. La raison pour laquelle cette situation est si inhabituelle est que généralement, lorsque l'équipe complète n'est pas nécessaire pour terminer le jeu principal, beaucoup sont affectés pour commencer à travailler sur le jeu qui suivra, qui apparemment n'est pas en production de quelque manière que ce soit chez BioWare à l'heure actuelle.

La déclaration prétend : "Maintenant que Dragon Age : The Veilguard est sorti, une équipe centrale de BioWare développe le prochain jeu Mass Effect sous la direction de vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres.

"Conformément à notre engagement farouche à innover pendant le développement et la livraison de Mass Effect, nous nous sommes mis au défi de réfléchir en profondeur pour offrir la meilleure expérience à nos fans. Nous profitons de cette opportunité entre les cycles de développement complets pour réimaginer la façon dont nous travaillons chez BioWare.

"Compte tenu de ce stade de développement, nous n'avons pas besoin du soutien de l'ensemble du studio. Nous avons des talents incroyables ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour mettre en relation beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui leur correspondaient parfaitement."

McKay ajoute que cela fait partie des efforts de BioWare pour "devenir un studio plus agile et plus ciblé qui produit des RPG inoubliables" et qu'il s'agit d'une étape vers la construction d'un "nouvel avenir" pour le développeur. Pourtant, même en gardant ces mots à l'esprit, après l'échec de Anthem et les luttes non seulement de Dragon Age: The Veilguard mais aussi de Mass Effect: Andromeda, tu dois te demander comment BioWare s'en sortira si le prochain Mass Effect ne réussit pas. Une chose est sûre, l'équipe de développement doit ressentir une énorme pression en ce moment.

Mass Effect 4

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