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Dragon Age: The Veilguard et EA Sports FC 25 n'ont pas répondu aux attentes d'EA en matière de ventes

Le nouveau Mass Effect peut-il sauver BioWare de la fermeture ?
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 janvier 2025

Magnus est loin d'être le seul à penser que Dragon Age: The Veilguard est un jeu génial, mais peut-être pas aussi impressionnant que l'espéraient les fans de la franchise. Ajoutez à cela des débats houleux sur le fait que le jeu est "woke", un long développement avec des changements massifs et BioWare qui en a déçu plus d'un avec Anthem et Mass Effect : Andromeda, et il est compréhensible que beaucoup aient craint que le studio bien-aimé soit en difficulté. Les nouvelles de ce soir ne changeront certainement pas cela.

Un communiqué de presse d'EA révèle que Dragon Age: The Veilguard n'a vendu/engagé qu'environ 1,5 million de joueurs en 2024. J'écris "seulement" parce que l'éditeur géant en attendait 3 millions, donc le nombre réel est environ la moitié.

Ce qui rend la situation encore pire, c'est la partie "engagé", car cela signifie que les 1,5 million incluent les abonnés du service Play Pro d'EA qui y ont joué "gratuitement". Cela pourrait même compter ceux qui ont joué à la version d'essai gratuite sur EA Play...

Ce n'est pas que Dragon Age: The Veilguard soit le seul jeu qui ait poussé EA à revoir à la baisse ses attentes pour cette année fiscale qui se termine le 1er avril, puisque EA Sports FC 25 a également échoué. La différence entre ces deux jeux est qu'EA s'attendait à ce que le succès croissant de la franchise de football se poursuive, alors qu'il a en fait légèrement diminué. EA Sports FC 25 a également une chance de se "racheter" grâce aux microtransactions et autres, ce qui signifie que le seul studio vraiment en difficulté ici est BioWare. Ce n'est pas une pression agréable à avoir sur les épaules quand l'un de vos directeurs vient de partir et que le nouveau Mass Effect n'est pas encore sorti avant des années...

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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