Le développeur de The Ascent, Neon Giant, a pris son compte Twitter pour rassurer les joueurs qu'un correctif pour la version PC sur le Game Pass est en chemin. Effectivement, cette version est dénuée du ray-tracing ainsi que des fonctionnalités DLSS (pourtant présents dès le premier jour sur Steam). En plus, il a été rapporté que les temps de chargements étaient excessivement longs sur cette plateforme.
Il faut espérer que tout cela soit réparé rapidement car il serait dommage que cette très intéressante production en soit entachée. Nous l'avions d'ailleurs qualifiée « d'expérience cyberpunk ambitieuse qui excelle dans l'exposition de son monde vibrant et bondé », comme vous pouvez le lire dans notre test de The Ascent.
Merci à PC Gamer.