Yakuza: Like a Dragon est arrivé sur notre territoire en novembre dernier, marquant d'énormes changements dans la saga. En plus de son nouveau personnage central et la nouvelle ville, le jeu avait aussi changé son action en passant à des combats RPG au tour par tour traditionnels.
Pour notre part, nous avons franchement été séduits par cette nouvelle direction, comme vous pouvez le lire dans notre test de Yakuza: Like a Dragon. Un choix qui a aussi satisfait Ryu ga Gotoku Studio, comme le confirme Toshihiro Nagoshi (créateur de la franchise) et Kazuki Hosokawa (producteur du jeu) lors d'une interview donnée à IGN :
« La série yakuza a été transformée en RPG au tour par tour. D'un autre côté, au fur et à mesure des années, Ryu ga Gotoku Studio a accumulé du savoir et des ressources sur la manière de faire des jeux d'action exaltants que l'on peut apprécier sans efforts. Nous avons donc décidé que nous devrions désormais réserver notre gameplay action signature à Lost Judgment. »
Quel est votre avis sur cette décision ?