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Jeff Kaplan révèle pourquoi il a quitté Blizzard après 19 ans, les exigences des patrons étaient complètement déraisonnables.

L'ancien directeur de Overwatch a décrit ce qu'il considère comme le "plus grand moment de f**k you que j'ai eu dans ma carrière".

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Lorsque Jeff Kaplan, le créateur de Overwatch, entre autres, a soudainement décidé de quitter Blizzard il y a quelques années, cela a provoqué un certain émoi dans le secteur. Il en parle aujourd'hui dans une nouvelle interview avec Lex Fridman, révélant ce qui a réellement motivé sa décision, qui, selon lui, était en grande partie due à l'ampleur du changement de la culture interne de Blizzard et à la recherche presque insensée de "plus d'argent".

Kaplan a travaillé chez Blizzard pendant près de vingt ans et a été l'un des moteurs de succès tels que World of Warcraft et, surtout, Overwatch, dont il a été le visage public pendant de nombreuses années.

Dans une interview, Kaplan raconte qu'un événement particulièrement médiatisé est devenu un tournant. Lors d'une réunion avec un dirigeant de Blizzard, on lui a dit que si Overwatch n'atteignait pas certains objectifs financiers, un millier d'employés perdraient leur emploi et que tout serait de sa faute.

"Ce qui m'a finalement brisé, moi et ma carrière chez Blizzard, c'est que j'ai été appelé dans le bureau du directeur financier et qu'il m'a fait asseoir et m'a dit - il m'a donné une date qui, à l'époque, était 2020 et allait glisser à 2021, mais à l'époque, c'était 2020 - et il m'a dit : 'Overwatch doit faire [caviardé] en 2020, puis chaque année il faut un revenu récurrent de [caviardé]' et ensuite il me dit 'si ça ne fait pas [caviardé] on va licencier 1 000 personnes, et ça va être sur toi.' Et c'était le plus grand moment de f**k you que j'ai eu dans ma carrière, ça m'a paru surréaliste d'être dans cet état."

Après avoir quitté Blizzard, Kaplan s'est fait très discret et travaille actuellement sur un nouveau projet sur le thème du Far West.

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