Impacté par le manque de devkits ? Pas de nouvelles sur Disney Dreamlight Valley pour la Nintendo Switch 2
Gameloft n'a pas pu évoquer le patch de mise à jour Switch 2 précédemment annoncé lorsqu'il a parlé de la troisième extension, Wishblossom Ranch, ce qui pourrait laisser supposer qu'ils ont été affectés par la disponibilité apparemment rare des SDK pour la nouvelle console parmi les devs.
À Devcom et Gamescom, nous avons appris chez Gamereactor de la part de plusieurs sources de développement et d'édition que, bien qu'ils soient impatients d'adapter et de sortir leurs jeux sur la Nintendo Switch 2 récemment lancée, il leur avait tout simplement été impossible de mettre la main sur un kit de développement logiciel officiel de la part de Nintendo.
L'une de ces sources a déclaré à Gamereactor qu'il n'existe toujours pas de processus officiel, de méthode traditionnelle avec différentes étapes d'approbation, comme cela a toujours été le cas pour toutes les machines et leurs fabricants, y compris la Nintendo Switch, pour demander officiellement un kit de développement via les canaux habituels. Que, effectivement et jusqu'à la récupération de cette méthode égale pour tous, les premières attributions de kits se font une à une en fonction du jeu actuel en question, sans tenir compte des précédents et quel que soit leur succès, et d'une certaine manière arbitrairement triés sur le volet, en fonction d'intérêts et de préférences spécifiques. Nous ne savons pas s'il s'agit d'un réel manque de matériel de développement manufacturé, ou simplement d'une question de priorité accordée à certains partenaires et à certaines sorties au cours des premiers mois, avant que le catalogue des tiers ne soit saturé et que la concurrence ne devienne plus féroce.
À peu près aux mêmes dates, d'autres médias ont publié que Nintendo suggérait même aux studios de s'appuyer sur la rétrocompatibilité pour le moment.
Il y a bien sûr des exceptions, comme l'impressionnant Cronos : The New Dawn de Bloober Team, qui sort le vendredi 5 septembre déjà sur toutes les plateformes majeures, y compris la Switch 2 simultanément, pour changer. Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red et Bandai Namco, ou Street Fighter 6 de Capcom sont célèbres pour être sortis au lancement avec le matériel, tandis que d'autres sociétés comme IOI (Hitman, 007), Sega (Sonic, Like a Dragon), Square Enix (Final Fantasy VII) ou FromSoftware (Elden Ring) profitent déjà de la fenêtre de lancement.
D'autres, en revanche, s'en tiennent pour l'instant aux dates de sortie TBA/TBC pour leurs versions et leurs patchs de mise à jour, indépendamment de leur calibre, de leur éditeur et même de leur succès précédent sur la Switch OG. Des jeux comme Indiana Jones et le Grand Cercle (MachineGames/Bethesda/Microsoft) ou Disney Dreamlight Valley (Gameloft) ont vu leurs adaptations respectives annoncées, mais sans s'engager sur une date de sortie fixe ou même une fenêtre trimestrielle. À propos de ces deux cas particuliers, nous avons posé directement la question aux devs des deux jeux.
Le directeur créatif de MachineGames, Axel Torvenius, s'est montré " super heureux " qu'ils apportent Indy sur la Switch 2, reconnaissant les limites et les défis que l'adaptation pourrait impliquer, mais sans partager plus de détails sur le portage annoncé, mais pas finement daté, qui se lancera dans un " 2026 " plus vague.
De même, Gameloft, qui a annoncé que Disney Dreamlight Valley arriverait sur la Switch 2 quelques jours seulement après les débuts de la console début juin, n'avait toujours pas de nouvelles à ce sujet à la Gamescom, où nous avons parlé en profondeur de leur nouvelle et prometteuse extension Wishblossom Ranch.
" Si les joueurs veulent jouer sur la Switch 2, Dreamlight Valley s'y joue très bien en ce moment, ça fonctionne,
mais il s'agit toujours de la version Switch 1", a déclaré le directeur créatif Josh Labelle à Gamereactor en guise de rappel qui sonne comme une coïncidence avec ce que Nintendo serait en train de suggérer. "Nous avons annoncé que nous travaillons sur une version améliorée Switch 2, et tous les détails à ce sujet seront annoncés en temps voulu, mais pour l'instant, nous y travaillons toujours et nous n'avons rien de plus à annoncer à ce sujet", a-t-il conclu.
En fait, DDV se joue mieux sur la Switch 2 grâce à des temps de chargement plus rapides, à l'image upscalée, et même au faux HDR sur le nouveau système. Malgré tout, il était quelque peu surprenant de ne pas entendre parler davantage de la mise à jour annoncée il y a trois mois, d'autant plus que la troisième extension arrive en novembre, ce qui semble être le moment idéal pour publier le correctif en même temps que le DLC. Bien que Gameloft n'ait pas commenté les difficultés potentielles ou l'absence de devkits Switch 2 en particulier, le jeu rejoint désormais la liste des titres non datés dont les joueurs aimeraient profiter sur la nouvelle console dès que possible. Pour l'instant, seul Nintendo a peut-être la réponse à la situation actuelle.






