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Immortals of Aveum

Immortals of Aveum

Ascendant Studios connaît un démarrage étonnant, car c’est l’un des meilleurs jeux de tir à la première personne depuis des années et sans aucun doute le début d’une franchise fantastique.

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Les jeux de tir à la première personne et les jeux fantastiques sont une douzaine de centimes ces jours-ci, donc je comprends pourquoi beaucoup n’ont pas prêté attention à Ascendant Studios' Immortals of Aveum avant que Ben et votre humble serviteur ne partagent des impressions très positives après avoir joué à une première version il y a quelques mois. C’est en fait génial, car cela signifie que vous serez encore plus surpris lorsque vous jouerez à ce qui est facilement l’un des meilleurs jeux de 2023 et l’un des meilleurs jeux FPS de la décennie.

Immortals of Aveum

De grands mots, mais ça dit quelque chose quand je me suis complètement perdu dans Immortals of Aveum et que j’ai joué pendant dix heures d’affilée le premier jour. Cela vient d’un gars qui en a assez des Call of Duty-likes et des jeux fantastiques trop prétentieux. Cela signifie que le premier titre de Ascendant avait ses chances contre lui, alors comment parvient-il à les battre ? Cela commence par l’histoire et l’univers en général.

Les développeurs ne mentaient pas en réitérant qu’ils voulaient éviter les clichés fantastiques à plusieurs reprises. Non seulement ils parviennent généralement à le faire, mais ils se moquent même d’eux en même temps. Bien sûr, vous obtenez toujours quelques rebondissements prévisibles. Ils sont tout simplement extrêmement rares et espacés, et les personnages amusants - et plus profonds que prévu - qui nous emmènent à travers l’histoire intéressante et engageante compensent largement pour eux. Ajoutez à cela le matériel de lecture de collection, les conversations facultatives et la conception fascinante du monde qui montre à quel point l’équipe a réfléchi et passionné à construire un nouvel univers captivant, et ceux d’entre vous qui recherchent une expérience cinématographique mémorable avec une bande-son que vous vous surprenez à fredonner vont se régaler. Même avec le one-liner grinçant dans la bande-annonce ci-dessous.

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Pourtant, le gameplay est toujours roi dans mon livre, c’est pourquoi je suis heureux de dire que Immortals of Aveum livre également dans ce département. J’ai vu des gens dire que la magie ressemble à des armes redécorées. C’est un peu vrai, mais les changements et les possibilités qu’un sorcier (appelé Magni ici) apporte à la table amènent le combat à un autre niveau. Qu’il s’agisse de pouvoir basculer de manière transparente entre les trois types de magie (chacun avec ses propres forces et faiblesses contre différents ennemis), de compétences spéciales et de puissants sorts Fury en courant, en se précipitant et en se balançant dans les zones, ou simplement du flair visuel et audible remplaçant les armes et les soldats par toutes ces couleurs, des Sigils inspirant le cosplayer et des créatures à l’allure cool. Des heures passeront lorsque vous entrerez dans le flux en combattant différents types d’ennemis dans des environnements impressionnants. Surtout lorsque vous êtes libre d’explorer et de résoudre des énigmes entre ces moments remplis d’action.

Les puzzles étaient l’une de mes principales préoccupations après mon petit goût en avril, donc cela a été la surprise la plus agréable en jouant au jeu final. Call of Duty, Dead Space et The Walking Dead ont peut-être été les jeux les plus populaires utilisés pour parler du passé des développeurs, mais on a l’impression que The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Portal et The Talos Principle aurait pu rejoindre la liste. Tant de façons imaginatives, divertissantes et diverses d’utiliser tout ce que vous pouvez faire pour ouvrir de nouvelles zones, trouver de nouveaux sorts, gagner des points d’expérience et obtenir de nouveaux équipements. Il y en a de très bons dans le monde où vous devez combiner votre magie, votre laisse inspirée du grappin, votre capacité de ralentissement du temps, votre conscience générale et plus encore pour tout faire dans le monde de Metroidvania (être capable de revisiter des endroits avec de nouvelles capacités pour résoudre des énigmes), mais la plupart des meilleurs puzzles et défis se trouvent dans les 26 Shrin... Des portails Shroudfane qui vous amènent à des endroits thématiques spéciaux. Vous pourrez vraiment montrer vos compétences contre les six ennemis les plus forts ici, ainsi que votre dextérité, votre agilité, votre timing et plus encore de manière vraiment amusante. Si seulement les récompenses étaient toujours aussi bonnes...

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Les reflets ne sont qu’un type de puzzle dans le jeu.
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Parce que Immortals of Aveum n’est pas parfait. L’une de mes préoccupations de l’aperçu est toujours présente dans le produit final: des récompenses ternes. Résoudre des énigmes époustouflantes est amusant, mais une partie de l’excitation sort directement par la fenêtre lorsque vous n’obtenez que de l’or et d’autres ressources assez communes pour cela. J’ai passé environ 35 heures à faire absolument tout dans le jeu sur la difficulté la plus difficile et à passer beaucoup de temps à chercher des œufs de Pâques dans chaque coin, ce qui m’a laissé une tonne d’or et de ressources quelque peu inutiles. Cela signifie que je pourrais facilement redéfinir mes capacités pour être mieux préparé aux combats contre certains ennemis et améliorer mon équipement, mais je préférerais voir plus de sorts, de Sigils et autres que de choses que vous obtenez également pour vaincre les ennemis. Je comprends le raisonnement selon lequel avoir des récompenses prédéterminées au lieu d’emprunter la voie de la réserve de butin Diablo IV attire les gens de nos jours, car cela rend les meilleures récompenses encore plus percutantes, mais cela pourrait être mieux équilibré ici.

Le jeu manque également de polissage. Certaines scènes perdent de l’impact parce qu’il manque du son, quelques séquences cinématiques semblent délavées par rapport à d’autres, des ennemis stupides / facilement manipulables, la fréquence d’images qui baisse lors de l’ouverture d’une porte ou de l’entrée dans une zone où les ennemis apparaîtront et la progression étant arrêtée parce que vous ne pouvez pas tuer quelque chose qui a disparu à l’intérieur d’un mur ou dans un abîme ne sont que quelques-uns des problèmes avec la version PlayStation 5 au moment de la rédaction. Quelle honte quand Immortals of Aveum regarde, sonne et se sent absolument exceptionnel la grande majorité du temps, alors j’espère que la plupart de cela sera corrigé avec un patch ou deux.

Un petit détail qui ne sera probablement pas corrigé est que j’aimerais que le jeu ait quelques types d’ennemis supplémentaires. Ne vous méprenez pas, c’est mieux que craint, mais voir le même ennemi avec un alignement magique différent me broie toujours les engrenages, même si cela vous oblige à changer les choses de temps en temps.

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Elle doit être tellement ivre qu’elle n’a même pas le drapeau dans la bouche, et il est vraiment collé à sa chaise.

Ces déceptions ne m’empêchent pas de penser à Assassin's Creed, Mass Effect et Uncharted: Drake's Fortune. Tous les jeux bien-aimés à partir de certaines des meilleures et des plus grandes franchises au monde. Immortals of Aveum est encore meilleur que ceux-ci, alors j’espère vraiment qu’il recevra l’attention, la reconnaissance et les ventes qu’il mérite dans l’une des meilleures années du jeu. Ascendant Studios' premier titre est rempli de grandeur. Des visuels magnifiques, une histoire amusante et intrigante avec des personnages mémorables, des combats engageants et palpitants et des énigmes bien équilibrées composent ce qui est facilement un jeu incontournable. Il vous suffit de regarder au-delà de quelques problèmes techniques et de certaines limitations qui viennent généralement avec des jeux sans un budget et une main-d’œuvre illimités. Cela a été très facile pour moi, car je suis maintenant assis ici à rêver de la direction que prendront Ascendant Studios et Immortals of Aveum à partir de cette première étape incroyable.

09 Gamereactor France
9 / 10
+
Univers et histoire fantastiques. Grand système de combat. Exploration amusante et puzzles.
-
Des ennemis plus intelligents et plus variés seraient formidables. Quelques problèmes techniques et sonores.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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Immortals of AveumScore

Immortals of Aveum

TEST. Written by Eirik Hyldbakk Furu

Ascendant Studios connaît un démarrage étonnant, car c’est l’un des meilleurs jeux de tir à la première personne depuis des années et sans aucun doute le début d’une franchise fantastique.



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