Future The Blood of Dawnwalker Les jeux pourraient se dérouler dans un univers de science-fiction : « , c'est hors de question pour l'instant », expliqueNothing Rebel Wolves
Pendant notre passage chez Celsius 232, on a rencontré Jakub Szamałek, directeur narratif et cofondateur, pour en savoir plus sur ce projet très attendu.
Il y a quelques mois, pendant le Summer Game Fest, le développeur Rebel Wolves a fait une apparition pour confirmer que l’ The Blood of Dawnwalker, tant attendu, n’est que le début d’une série plus vaste qui ne se limite pas à une seule époque ou à un seul univers. À ce moment-là, on a appris qu’un projet de suite était à l’étude, se déroulant dans une époque bien plus moderne, ce qui représente un changement radical par rapport au cadre médiéval du titre original qui sortira en septembre et qui vient d’atteindre le statut « gold.
Depuis cette annonce, Rebel Wolves a également confirmé que les suites d’ The Blood of Dawnwalker chercheraient à explorer de nouvelles époques, à la manière d’Assassin’s Creed, et on a maintenant de nouvelles infos à ce sujet.
Lors de notre passage récent chez Celsius 232, on a eu la chance de pouvoir s’entretenir avec Jakub Szamałek, connu pour être le directeur narratif d’ The Blood of Dawnwalker, mais aussi le cofondateur de Rebel Wolves. Dans l’interview complète (sous-titrée en polonais) que tu peux voir ci-dessous, Szamałek nous a parlé des projets futurs de la série et de la façon dont elle permet à l’équipe de développement de vraiment laisser libre cours à sa créativité.
« Ce qui m’enthousiasme vraiment, c’est le concept de saga. Dans le monde du jeu vidéo, on a plein de jeux qui ont des suites, mais ça ne crée pas forcément une trame narrative globale. Du coup, tu as un jeu, c’est un super jeu, puis il y en a un autre tout aussi génial qui suit, et il y a des éléments communs, mais ils ne… s’enchaînent pas pour aboutir à une conclusion globale.
« Je veux dire, ça s’est déjà produit par le passé, bien sûr, mais c’est rare de voir ça de nos jours. Et j’adore l’idée de voir comment Coen évolue en tant que personnage à mesure qu’il acquiert de l’expérience, qu’il parcourt le monde et qu’il en apprend davantage sur les forces cachées à l’œuvre. J’adore l’idée de le faire voyager dans différents endroits et de voir dans quelle mesure il restera fidèle à lui-même et dans quelle mesure son personnage évoluera, mais aussi de rassembler les choix des joueurs au fil de l’aventure et de les utiliser pour créer des embranchements uniques et de nouveaux titres afin de récompenser ceux qui ont suivi la série depuis le tout début.
« On a donc plein de projets en tête et on espère vraiment faire de cette série une sorte de saga épique de romans qui ne se limite pas aux définitions de genre. La dark fantasy, c’est génial, et c’est ce qu’est Dawnwalker 1, mais à l’avenir, on explorera peut-être d’autres horizons. En gardant nos envies créatives au cœur de nos préoccupations, on veut faire des choses qui nous passionnent, qui sont originales et qui nous motivent, mais aussi dans l’intérêt des joueurs. On veut continuer à les surprendre et à leur offrir la meilleure expérience possible. »
Comme Celsius 232 est un festival de fantasy et de science-fiction, on a demandé spécifiquement si le fait de ne pas être « limité par les définitions de genre » signifiait que la science-fiction était exclue de la série Dawnwalker ou non, ce à quoi Szamałek a répondu ceci :
« Rien n’est exclu pour l’instant, donc ce n’est que le premier chapitre de ce que j’espère être une très, très longue saga passionnante qui mûrira avec les joueurs. »
Il est donc tout à fait possible qu’un jeu Dawnwalker nous emmène un jour vers les étoiles ou dans une métropole cyberpunk baignée de néons. En attendant, on va devoir voir ce que Rebel Wolves nous réserve, bien au-delà d’ The Blood of Dawnwalker, qui sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 3 septembre. On a récemment eu l’occasion de tester le jeu et tu peux lire notre avant-première complète et détaillée ici.





