Rebel Wolves vient-il de confirmer une suite à The Blood of Dawnwalker?
Le développeur a laissé entendre que l'histoire médiévale sera suivie d'une "aventure actuelle". [Mise à jour] Officiel : Chaque futur jeu se déroulera dans une époque, un lieu et une culture différents.
De façon plutôt inhabituelle, lorsque le développeur Rebel Wolves est apparu au Summer Game Fest cette année pour montrer plus de leur ambitieux titre d'action vampirique à venir, The Blood of Dawnwalker, la bande-annonce a démarré avec une scène se déroulant à l'époque moderne, où nous avons pu voir une version du protagoniste Coen vivant sa vie dans ce qui semble être le 21e siècle. Pourquoi est-ce si particulier ? Parce que The Blood of Dawnwalker a un cadre médiéval...
Il s'avère qu'il y avait un plan derrière tout cela, car le directeur du jeu Konrad Tomaszkiewicz est monté sur scène pour expliquer spécifiquement ce qui suit :
"La première partie, les images de synthèse, montre où mène notre saga, une aventure au présent. Le segment de gameplay qui a suivi est tiré de notre jeu actuel et c'est une histoire d'origine de Coen."
Naturellement, cela semble suggérer qu'il y aura plus du monde de The Blood of Dawnwalker à l'avenir et que nous finirons par obtenir un autre volet qui troque le cadre médiéval pour un cadre moderne, où Coen est toujours chassé par la même menace qui l'a tourmenté des siècles auparavant.
Regarde la bande-annonce ci-dessous et dis-nous ce que tu penses de cette situation ? Ne manque pas non plus notre dernier aperçu du jeu avant son lancement le 3 septembre.
[Mise à jour] C'est désormais 100 % officiel : chaque futur jeu de la saga se déroulera à une époque et dans un lieu différents, et chaque titre sera autonome, sans cliffhangers ni arcs scénaristiques non résolus. Extrait du communiqué de presse officiel :
"J'ai le sentiment que l'annonce d'aujourd'hui a pu surprendre beaucoup d'entre vous qui ne s'attendaient pas à ce que la saga des Coen fasse le saut dans l'ère moderne. Cependant, je tiens à souligner que chaque épisode de la série sera un jeu autonome avec sa propre histoire, sans cliffhangers narratifs, intrigues non résolues ou concepts de voyage dans le temps. Depuis que nous avons fondé Rebel Wolves, nous avons été très clairs sur le fait que notre objectif est que The Blood of Dawnwalker soit une histoire autonome, et maintenant que le lancement du premier chapitre approche, nous voulions faire un peu plus de lumière sur notre vision plus large et donner quelques indices sur l'endroit où l'histoire mène finalement, explique Konrad Tomaszkiewicz, directeur du jeu et cofondateur de Rebel Wolves.
"J'adore le potentiel que détient Coen, ainsi que ses pouvoirs et ses capacités en tant que Dawnwalker. Son voyage commence dans un monde fantastique sombre du XIVe siècle, un cadre que les joueurs apprécient énormément, et même s'il leur semble familier, le cadre unique des Carpates nous permettra de les surprendre plus d'une fois. Les prochains volets de sa saga apporteront de nouvelles histoires et de nouveaux personnages, mais ils se dérouleront à des époques, dans des lieux et des cultures différents. Écrire le récit de projets de cette envergure est une tâche incroyablement gratifiante. Et tandis que le conflit entre Coen et Brencis trouvera sa conclusion dans The Blood of Dawnwalker, les joueurs attentifs trouveront sans aucun doute des indices relatifs à l'intrigue globale qui s'étend sur toute la saga. J'aimerais en partager davantage, mais pour l'instant, attendons le 3 septembre, date de sortie du jeu" ajoute Jakub Szamałek, directeur narratif chez Rebel Wolves.




