Dune: Prophecy Saison 1
Dune devrait-il avoir des clubs ? Je ne pense pas que ce soit le cas.
Faire suite à Dune : Part Two n'est pas une mince affaire, et je n'envie donc pas les créateurs de Dune: Prophecy. L'excellente adaptation par Denis Villeneuve de la seconde moitié du roman de Frank Herbert, qui définit le genre, n'est sortie que cette année. Elle est encore fraîche dans les esprits, ce qui crée encore plus de pression pour cette série dérivée.
C'est donc probablement pour le mieux que Dune: Prophecy cherche à se démarquer des films. Se déroulant 10 000 ans avant la naissance de Paul Atreides, Dune: Prophecy suit Valya Harkonnen alors qu'elle cherche à faire du Bene Gesserit la puissance que nous connaissons à l'époque des films. Dans la série, nous suivons Valya (interprétée par Emily Watson et Jessica Barden dans l'ancienne et la jeune version du personnage), sa sœur Tula (Olivia Williams) et le reste des Deviseurs alors qu'ils cherchent à prouver qu'ils sont les conseillers les plus puissants et les plus dignes de confiance auprès des dirigeants des Grandes Maisons. Parallèlement, nous suivons également l'entraînement de quelques jeunes sœurs, ainsi que les membres de la maison Corrino qui conservent leur emprise ténue sur le trône impérial. Tout cela se déroule sous les événements du Jihad Butlérien, qui, il y a plus d'un siècle, a débarrassé l'humanité des "machines pensantes."
Cela peut faire beaucoup à assimiler, et on a l'impression que c'est plus que ce que Dune: Prophecy peut garder dans son assiette. La série est très ambitieuse. À l'instar de Game of Thrones qui nous a fait parcourir tout le continent de Westeros en un épisode, nous sautons de planète en planète pour chaque intrigue se déroulant dans Dune: Prophecy, mais contrairement à cette série introductive de Game of Thrones, qui tient bien en place, je comparerais plutôt Dune: Prophecy à un gâteau de lave, contenant un intérieur gluant et fondu. La série éblouit par ses effets visuels impressionnants, qui ne sont peut-être pas aussi époustouflants que les films de Villeneuve, mais qui sont dignes de l'étiquette Dune, et pourtant ils ne peuvent pas masquer les défauts de la série.
Nous reviendrons sur ces défauts dans un instant, car je préfère ne pas commencer cette critique sur une note aussi négative. Dune: Prophecy est une série agréable, et un bon morceau de télévision si vous cherchez à passer une soirée près du canapé cet hiver. Comme nous l'avons mentionné, les images sont impressionnantes, à la fois d'un point de vue pratique et en termes d'effets visuels. Les costumes et les décors contribuent vraiment à donner vie à la série et à lui conférer un caractère haut de gamme, comme on peut s'y attendre de la part de la chaîne qui vous a offert House of the Dragon. L'école de formation des devins sur Wallach IX est souvent un régal pour les yeux. Si je devais m'attarder sur les images, je dirais que l'éclairage et le travail de la caméra donnent souvent l'impression que l'émission ressemble à n'importe quelle autre. Dans les films de Dune, je me souviens de certains plans, de la façon dont ils ont créé des moments, alors que Dune: Prophecy ressemble souvent à une autre série. Mais il y a aussi quelques moments qui sortent du lot, comme lorsqu'une jeune stagiaire de l'école doit rencontrer ses ancêtres, et que Dune: Prophecy devient soudain assez inquiétant, à la limite de l'horreur.
L'utilisation de la Voix dans le spectacle est également très bien gérée, donnant l'impression d'un pouvoir d'un autre monde et terrifiant. Le ton et la tonalité utilisés par Valya sont également beaucoup plus sévères que ceux de la plupart des personnages des films, ce qui montre à quel point elle est brute et non entraînée dans les premières années du Bene Gesserit. Ce sont de petits détails comme celui-ci qui contribuent à donner à la série une image plus positive à mes yeux.
Le jeu des acteurs, en particulier celui d'Emily Watson, de Mark Strong (Javicco Corrino) et de Travis Fimmel (Desmond Hart), toujours sous-estimé, est généralement parfait, et bien que certains personnages soient un peu en retrait, tout le monde s'investit pour donner vie à cette histoire. C'est juste dommage que l'histoire ressemble en grande partie à une intrigue de série B dans la série Merlin de la BBC, ou toute autre série de science-fiction ou de fantaisie d'ailleurs. Je ne dévoilerai pas les détails de l'intrigue, mais elle tourne en grande partie autour du personnage de Fimmel et de certains pouvoirs qu'il possède. Il y a quelques machinations politiques qui se déroulent, mais elles sont en grande partie mises de côté assez tôt pour que nous puissions voir des sorciers à voix contre Fimmel dans un affrontement qui semble parfaitement adapté à un dessin animé du samedi matin.
Le problème flagrant de Dune: Prophecy est qu'il ne ressemble pas particulièrement à Dune. Il s'agit plutôt d'une fanfiction, ce qui est logique étant donné qu'il s'agit d'une adaptation d'un livre de Brian Herbert. Les œuvres originales ont une qualité presque mythologique. Elles laissent beaucoup de questions sans réponse, beaucoup de choses à dire, mais tu sais en lisant que si ces détails étaient dévoilés, cela gâcherait en grande partie la valeur du mystère. Dune: Prophecy montre beaucoup plus de l'univers que ce que nous avons vu, et pourtant la moitié des planètes sur lesquelles nous sommes emmenés ressemblent à la Terre avec peut-être une petite touche futuriste. Le sous-titre fait spécifiquement référence à un moment flagrant où nous entrons dans un club du monde de Dune avec Ynez, la fille de Javicco. Il y a de la musique tonitruante, des gens qui soufflent sur ce que je ne peux que décrire comme de la vape diabolique, et tout le tralala. Exactement comme tu imaginerais un club dans Mass Effect, Star Wars, mais avec encore moins d'identité. Je ne dis pas que l'univers de Dune n'a pas de club, mais on pourrait peut-être avoir un peu moins l'impression que quelqu'un a simplement écrit l'idée d'une scène de club et n'a pas réfléchi à la façon dont elle fonctionnerait.
Dune: Prophecy On a aussi l'impression que même si l'histoire se déroule 10 000 ans avant Paul Atreides, elle doit s'appuyer fortement sur les scénarios des films et des livres. Arrakis est une caractéristique principale du personnage de Desmond Hart. Les vers de sable sont de nouveau là, même s'ils sont au loin, et vous ne pouvez pas vous empêcher de penser que l'ombre d'un meilleur produit s'attarde bien trop lourdement sur cette série. C'est un problème avec la franchise de n'importe quelle propriété intellectuelle, car si vous ne la reliez pas à ce que les gens connaissent, ils ne seront apparemment jamais en mesure de la comprendre ou de l'apprécier.
J'avais de grands espoirs pour Dune: Prophecy. Après que Warner Bros. ait réussi à passer du cinéma à la télévision avec The Penguin, j'ai pensé que la formule avait été trouvée. Malheureusement, bien que cette série soit en grande partie bonne, elle ne parvient pas à atteindre les sommets que nous avons connus avec Dune au cours des dernières années. Espérons qu'il y aura d'autres chances pour une grande série Dune dans l'avenir, mais Dune: Prophecy devra se contenter d'être juste bon.





