Dispatch
La première saison de la série de comédies de super-héros d'AdHoc, semblable à Telltale, est officiellement terminée, et nous pouvons enfin partager toutes nos impressions.
Juste une note avant de commencer : cette critique sera entièrement dépourvue de spoilers, donc si tu te tiens à l'écart de Twitter et que, pour une raison ou une autre, tu veux quand même lire des impressions avant de jouer par toi-même, alors tu es en sécurité ici. C'est aussi la troisième fois que je "critique" Dispatch, vous pouvez consulter mes autres impressions ici et ici.
Cette critique fait en partie office de critique des épisodes 7 et 8, mais elle est davantage axée sur les impressions générales que me laisse la saison complète. Le final était aussi grandiose qu'on pouvait s'y attendre, et bien que je sois définitivement intriguée de voir tous les résultats différents que vous pouvez obtenir car les statistiques de pourcentage au générique semblaient montrer des moments finaux entièrement différents dans nos histoires, je n'ai pas le temps de m'y attarder avant une date ultérieure. La fin de Dispatch est aussi grandiose que vous vous y attendiez, et le final fait de son mieux pour combattre la longueur réduite des épisodes précédents, en vous lançant dans un affrontement épique avec les méchants que vous avez rencontrés jusqu'à présent. Il ne perd pas de temps à démarrer, et c'est probablement l'un des plus grands éloges que je puisse faire à Dispatch.
On n'a vraiment jamais l'impression que ce jeu saute un battement. Il est si bien ficelé qu'on en redemande, ce qui est encore une fois une grande force. Pourtant, la brièveté du jeu semble parfois avoir un impact sur votre jeu, en particulier dans les premiers épisodes et pendant le calendrier de sortie épisodique. Il peut être difficile de se plonger dans un monde une semaine à la fois, mais lorsque vous êtes sur Dispatch, vous y êtes pleinement. Même si les personnages sont charmants et que vous êtes sûr de choisir un membre de l'équipe Z préféré et de le défendre à fond, tout comme vous avez choisi votre Pokémon préféré à l'époque, le monde de Dispatch est un monde que vous n'êtes pas pressé de quitter, ce qui rend les choses encore plus étranges lorsque vous avez l'impression que le jeu essaie de vous expulser. C'est juste un aperçu, suffisant pour vous donner envie d'en savoir plus, ce qui est le but recherché, mais je ne peux pas m'empêcher de me demander si un autre épisode, ou même un mode sans fin du jeu d'expédition, aurait suffi à rendre cette expérience moins courte et plus proche de l'aspect télévisuel du diagramme jeu/spectacle.
Je soulève la question de la télévision principalement parce que Dispatch est tellement populaire aujourd'hui qu'il y aura probablement beaucoup de gens qui penseront à l'acheter à cause du battage médiatique et qui ne seront peut-être pas conscients de l'expérience qui les attend. Mais si vous voulez un jeu narratif, basé sur des choix, où vos décisions ont de l'importance, vous ne pouvez pas vraiment faire mieux que Dispatch. L'agence du joueur affichée ici est remarquable, où vos choix ne reviendront pas seulement à une date ultérieure, mais ils peuvent être complétés par d'autres décisions nuancées qui vous donnent l'impression de construire votre propre canon, même si le générique vous dit ensuite que 56% des joueurs ont fait exactement la même chose. Le fait que Dispatch ne vous donne jamais l'impression d'avoir raté quelque chose ou d'avoir fait le "mauvais choix" est un grand avantage : vous avez simplement raconté votre histoire. C'est l'évolution de la formule Telltale dont ce genre avait tant besoin. C'est comme si, au lieu de tirer le rideau pour révéler le vieux magicien, Dorothy avait trouvé un homme magique digne du titre de Magicien d'Oz. Bien que le récit principal suive le même chemin quel que soit votre choix, AdHoc a fait un travail phénoménal pour donner vie à votre version de l'histoire, plutôt que de simplement cacher les chemins que vous empruntez en jouant dans sa propre histoire ferroviaire.
J'ai déjà parlé de l'interprétation vocale, de l'écriture et de l'animation de Dispatch, et bien que certains moments du dialogue manquent un peu à mon goût, je soulèverai une fois de plus le fait qu'AdHoc s'est donné à fond pour son premier projet, créant une ambiance à gros budget qui élève Dispatch au rang d'expérience à laquelle vous vous sentez obligé d'assister même si elle ne fait pas partie de votre genre habituel. En tant que personne qui s'est lassée des super-héros et qui trouve que des séries comme Invincible et The Boys n'ont aucun attrait, Dispatch me semble d'autant plus impressionnant qu'il s'agit d'une histoire de super-héros qui reste fraîche dans le sous-genre peut-être le plus saturé des médias aujourd'hui. Le fait que la prise de décision te permette de créer l'histoire de super-héros que tu veux voir est une aide précieuse. Es-tu un boy-scout au cœur pur ou un anti-héros nerveux ? C'est à toi de décider, et les acteurs font un travail brillant en donnant vie à toutes les versions de Dispatch.
Mais aucun ne le fait mieux qu'Aaron Paul. Robert Robertson marche sur une corde raide presque impossible à tenir. D'un côté, il doit être un peu vide pour que le joueur puisse se mettre à sa place, mais il est tout sauf fade. Robert Paul apporte une grande nuance à son rôle, et si je trouve Dispatch trop court à mon goût, c'est en grande partie parce que j'aurais aimé qu'on explore davantage son personnage. Des moments plus calmes avec Robert, où l'on voit qui il est avant de décider de la personne qu'il deviendra au cours de la saison.
Peut-être devrions-nous commencer à appeler ces jeux Dispatch-likes au lieu de Telltale-likes maintenant. Dispatch fait un grand pas en avant par rapport aux expériences précédentes de Telltale, en conservant l'écriture forte tout en élevant le sens de l'agence du joueur et en poussant une boucle de jeu incroyablement addictive. Dispatch est tout simplement l'une des meilleures expériences narratives pures que nous ayons eues dans les jeux depuis des années, et c'est un autre jeu parmi beaucoup d'autres qui mérite une nomination pour le GOTY 2025. Bien que sa longueur et ses ambitions de série télévisée puissent l'empêcher d'obtenir une note parfaite, je suis sûr que je verrai de nombreux 10/10 apparaître au fur et à mesure que d'autres critiques concluront leur voyage sur Dispatch. Phénoménal.










