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Drew Karpyshyn parle d'Star Wars: Fate of the Old Republic: « Moi aussi, je serai fan. Je ne me ferai pas gâcher les surprises.

Le scénariste en chef de Star Wars : Knights of the Old Republic, Mass Effect et du prochain Exodus attend avec impatience le prochain titre de Casey Hudson.
Alberto Garrido 10 août 2026

L'année prochaine marquera pas moins de 50 ans depuis la sortie de Star Wars, sans doute le film le plus inspirant et le plus marquant de la culture populaire, tant par lui-même que par les changements qu'il a entraînés dans l'industrie cinématographique de l'époque, changements qui restent d'actualité aujourd'hui. 2027 sera donc une année très spéciale pour les fans de la saga de George Lucas – qui appartient désormais à Disney – et on s’attend à plein de surprises dans presque tous les domaines où la franchise est présente, des BD aux livres en passant par les séries télé, voire peut-être un film… et les jeux vidéo. Après tout, ça fait bien trop longtemps que l'équipe de Respawn n'a rien dit sur le troisième (et dernier) volet des aventures de Cal Kestis dans la série Star Wars Jedi.

Mais s’il y a bien une personne qui non seulement connaît Star Wars sur le bout des doigts, mais qui a aussi joué un rôle actif dans la construction de son univers tel qu’on le connaît aujourd’hui, c’est Drew Karpyshyn, scénariste en chef de Star Wars : Knights of the Old Republic, et également auteur des romans se déroulant pendant les Guerres des Sith : The Old Republic : Revan et la trilogie Darth Bane. L’écrivain a assisté à la 15e édition du festival Celsius 232 cette année et a participé à une table ronde pour parler de son travail et de sa carrière. On a aussi eu le plaisir de discuter longuement avec lui lors d’une interview, que tu peux regarder avec des sous-titres ci-dessous.

Même si la conversation a surtout porté sur son prochain jeu, Exodus, dont la sortie est prévue début 2027 et qui incarne à la fois l’esprit et rassemble de nombreux vétérans ayant travaillé sur Mass Effect chez BioWare, Karpyshyn nous a aussi parlé de son passage sur KOTOR, et de la façon dont « ce rebondissement » a également été une source d’inspiration majeure pour la grande révélation de l’intrigue, des années plus tard, dans Mass Effect 2.

« Il y avait un peu d’inquiétude au début, encore une fois, parce que tout le monde voyait venir le scénario. Mais ensuite, on s’est rendu compte que le script ne faisait que quelques pages. C’était un résumé très condensé. C’était beaucoup plus simple. Et en pratique, ça a très bien marché. Encore une fois, certaines personnes voient évidemment toujours venir tous les rebondissements. Certaines personnes sont comme ça, c’est tout.

« Mais pour la plupart des gens, on pense que ça a été une très bonne surprise et, comme tu l’as dit, ça a vraiment époustouflé les joueurs. »

Même si Drew n’est impliqué d’aucune manière dans les titres Star Wars actuellement en développement, il suit de très près un projet en particulier : Star Wars: Fate of the Old Republic:

Même si je ne participe pas au projet, je connais beaucoup de gens qui y travaillent. Et Casey Hudson, j’ai longtemps travaillé avec lui chez BioWare. Il est très, très talentueux et créatif. Casey est génial. J’ai donc vraiment hâte de découvrir un jeu qui s’inscrit un peu dans le même esprit, même si je n’y ai pas participé. Je serai donc fan moi aussi. Je ne me ferai pas gâcher les surprises.

Ne rate pas l’interview complète de Drew Karpyshyn ci-dessus, où on parle de sa carrière, de son travail sur Baldur’s Gate II : The Throne of Bhaal, Mass Effect, et bien plus encore.

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